“人類最古老而強(qiáng)烈的情緒,便是恐懼;而最古老最強(qiáng)烈的恐懼,便是對(duì)未知的恐懼?!?/p>
克蘇魯神話是由美國(guó)恐怖作家霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特(Howard?Phillips?Lovecraft)創(chuàng)造的現(xiàn)代恐怖神話體系。在寫下“洛夫克拉夫特”這個(gè)名字時(shí),我的內(nèi)心充滿帶著戰(zhàn)栗的崇敬,就像我第一次讀完《瘋狂山脈》和《超越萬(wàn)古》的那個(gè)夜晚,抬頭看窗外的星空,那是一片難以描述的黑暗之海。
如洛氏所言:“人類最古老而強(qiáng)烈的情緒,便是恐懼;而最古老最強(qiáng)烈的恐懼,便是對(duì)未知的恐懼?!彼没逎睆?fù)而又充滿魔力的字句描繪破敗的村鎮(zhèn)、詭異的傳說(shuō),以及藏在歷史與現(xiàn)實(shí)背后的邪神、怪物和古代文明,構(gòu)建了一個(gè)詭異莫測(cè)、無(wú)以名狀的宇宙,將未知之物帶來(lái)的恐怖打入人的內(nèi)心。
克蘇魯神話衍生了大量的小說(shuō)、漫畫和游戲。原本用文字構(gòu)造的詭異世界在游戲中得到了更加直觀生動(dòng)的呈現(xiàn),操作所帶來(lái)的代入感也能夠使玩家更深切地體會(huì)克蘇魯神話的精髓。在此推薦十款克蘇魯神話題材的手游。
■ 《恐懼陰影》(The Shadow Horror)
這是一款真·文字冒險(xiǎn)游戲,沒(méi)有聲音,沒(méi)有圖片,只有文字描述和選項(xiàng)。在劇情的開頭,你在一座山腳下,躊躇著是否攀登,隨后會(huì)有一系列的選項(xiàng)供你抉擇,你會(huì)逐漸被引導(dǎo)到一座廢棄的小屋,面對(duì)墻壁里來(lái)自未知之地的生物。不同的選項(xiàng)會(huì)導(dǎo)致你自身的屬性值發(fā)生變化,并決定你在后面劇情中可以做出的選擇。中間沒(méi)有存檔選項(xiàng),你如果發(fā)覺(jué)自己選錯(cuò)了,就只能從頭再來(lái)。
這個(gè)故事中沒(méi)有章魚頭之類的克蘇魯神話的典型標(biāo)志物,但它真切地還原了閱讀洛氏作品時(shí)的那種原初的、來(lái)自抽象事物的恐懼。
■ 《遠(yuǎn)古封?。侯A(yù)兆》(Elder Sign:Omens)
這是一款冒險(xiǎn)解謎游戲,你需要組建一支四人調(diào)查員小隊(duì)來(lái)挫敗邪神復(fù)活的企圖。這種游戲模式實(shí)際上延續(xù)了克蘇魯桌游的傳統(tǒng),包括SAN值等設(shè)定也沿用了過(guò)來(lái)。在游戲中,你可以選擇不同的任務(wù)對(duì)象,而這些對(duì)象都是克蘇魯神話里最為知名的邪神們,包括哈斯塔、阿撒托斯和克蘇魯。選定任務(wù)進(jìn)入博物館后,你隊(duì)伍里的調(diào)查員們會(huì)去調(diào)查謎題,解開謎題需要使用符文,而符文是隨機(jī)分配的。解開謎題會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),而解謎失敗會(huì)損失體力,并導(dǎo)致邪神信徒們獲得毀滅值。而一旦敵人獲得足夠的毀滅值,而你的隊(duì)伍未能解決收集到足夠的封印道具,邪神就會(huì)蘇醒,你就完蛋了。
這個(gè)游戲看上去隨機(jī)性非常強(qiáng),但不同隊(duì)員有不同的天賦屬性,合理搭配團(tuán)隊(duì)對(duì)于游戲成功也非常重要。要知道,在克蘇魯神話里,理智的博學(xué)者往往會(huì)最早喪失理智,幸存者能活下來(lái)只是因?yàn)樗麄冏銐蛐疫\(yùn)。
■ 《瘋狂莊園:蓋文的故事》(Maniac Manors : Gavin's Story)
這是一款第一人稱視角的3D冒險(xiǎn)解謎游戲,主角以詭異的低價(jià)買下了一座美麗的莊園,在住進(jìn)這座莊園之后,詭異的事情也就真的發(fā)生了。玩家需要操縱主角探索莊園,解開種種奇怪現(xiàn)象背后的秘密,同時(shí)還得努力讓自己不被瘋狂侵蝕。昏暗的光線、暗淡的色調(diào)和陰森的音樂(lè)中,經(jīng)典的克蘇魯故事套路得以直觀地呈現(xiàn)。游戲采用虛擬搖桿操縱,左搖桿控制移動(dòng),右搖桿控制視線,這種操作方式使得玩家更能代入進(jìn)游戲恐怖的氛圍。解謎環(huán)節(jié)雖然還是收集物品、拼接線索的老套路,但制作還是較為用心的。
■ 《邪神萬(wàn)歲》(Cthulhu Uber Alles)
一座位于海底的納粹研究基地正在進(jìn)行一項(xiàng)詭異的計(jì)劃,瘋狂的科學(xué)家和邪教徒們?cè)谒褜ず脱芯抗糯某匀黄魑?,而你需要扮演一位女調(diào)查員,探究這一切背后的真相?!缎吧袢f(wàn)歲》是一款解謎向的文字冒險(xiǎn)游戲,但和《恐懼陰影》與《瘋狂的莊園:蓋文的故事》相比,它的畫面更加精美,然而除此之外的部分相當(dāng)粗糙,情節(jié)和語(yǔ)句拙劣,解謎部分非常乏味。盡管游戲宣稱有八個(gè)結(jié)局,但玩通一條線之后,你不會(huì)想再搞一遍了。之所以在此推薦,是因?yàn)楝F(xiàn)在它有免費(fèi)版,有執(zhí)念的克蘇魯粉絲可以體驗(yàn)一下。
■ 《克蘇魯?shù)暮魡荆菏渲亍?Call of Cthulhu: The Wasted Land)
這個(gè)游戲的故事實(shí)際上和洛夫克拉夫特的名篇《克蘇魯?shù)暮魡尽窙](méi)有太大關(guān)系。劇情發(fā)生在第一次大戰(zhàn)時(shí)期的法國(guó),英國(guó)部隊(duì)遭遇了一個(gè)名為“蘇醒者”的邪教,在一位美國(guó)教授的幫助下,你需要指揮部隊(duì)抗擊入侵的敵軍士兵和他們的邪教同盟,以免世界落入舊日支配者的手中。
在克蘇魯神話題材的游戲中,這是一款難得的回合制策略游戲。士兵們每回合有行動(dòng)點(diǎn)數(shù)限制,你需要操控他們消耗行動(dòng)點(diǎn)來(lái)移動(dòng)、進(jìn)攻或者釋放技能。游戲中還有配套的武器系統(tǒng),手槍、來(lái)復(fù)槍和機(jī)槍能夠達(dá)到不同的攻擊效果。游戲的戰(zhàn)斗頗有難度,你需要仔細(xì)思考行動(dòng)的策略。而在美術(shù)方面,陰森血腥的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境通過(guò)貼圖和建模展現(xiàn)了出來(lái),戰(zhàn)斗中槍械的打擊感也相當(dāng)不錯(cuò)。
■ 《悲嘆之語(yǔ)》(The Moaning Words)
這是一款卡牌游戲,你可以使用克蘇魯神話里的諸多邪神和怪物們組建自己的牌組。游戲擁有故事模式和對(duì)戰(zhàn)模式:在故事模式里,你需要利用卡牌進(jìn)行冒險(xiǎn)和解謎,而在對(duì)戰(zhàn)模式里,可以與其他玩家進(jìn)行對(duì)抗。游戲的卡牌戰(zhàn)斗不同于常見的萬(wàn)智牌或是其他卡牌,而是一種類似于拼接數(shù)字的機(jī)制。
《悲嘆之語(yǔ)》畫面十分精美,音樂(lè)陰暗而動(dòng)聽。值得一提的是,為故事模式編寫劇本的是Alan Dean Foster,這是一個(gè)在科幻奇幻圈里響當(dāng)當(dāng)?shù)拿?,曾參與過(guò)《星球大戰(zhàn)》最初的劇本創(chuàng)作,并且執(zhí)筆過(guò)《星際迷航》的小說(shuō)。
■ 《噩夢(mèng)跑酷》(Nightmare Runner)
身為調(diào)查員的你解開重重迷霧,終于目擊了巨大的章魚頭邪神,在SAN值降到底的那一刻,你的最佳選擇就是跑!當(dāng)然,跑的時(shí)候你還可以跳躍、加速或者回頭打幾槍。
《噩夢(mèng)跑酷》如同它的名字一樣,是一款跑酷游戲。盡管在跑酷方面沒(méi)有太多新意,但在美術(shù)和音樂(lè)上特點(diǎn)鮮明。剪影畫風(fēng),人物和怪物的黑色與背景的黃色形成鮮明對(duì)比,再加上詭異且富有節(jié)奏感的音樂(lè),能夠充分刺激你的神經(jīng)。
■ 《克蘇魯?shù)那颉?The Ball of Cthulhu)
如果你面對(duì)邪神,徹底放棄了治療,那么就可以選擇這款游戲了。《克蘇魯?shù)那颉吩诿稚蠍焊懔恕犊颂K魯?shù)暮魡尽?,在游戲里你需要操縱Q版的克蘇魯向追隨者們發(fā)射Call(就是一個(gè)紅色的球),Call會(huì)在障礙物上反射,擊中星星可以獲得更多追隨者。
這個(gè)精致的小游戲在玩法上還是頗具趣味的,后面的關(guān)卡也非常需要開動(dòng)腦筋。然而游戲的音效實(shí)在是太鬼畜了,已經(jīng)達(dá)到了精神污染的級(jí)別,難怪開發(fā)者在游戲介紹中說(shuō),這會(huì)讓你滑向App Store中的瘋狂深淵。
■ 《拍蘇魯》(FlapThulhu)
如果你覺(jué)得《克蘇魯?shù)那颉愤€不夠清空你的SAN值,可以來(lái)試一下這款《拍蘇魯》。從名字就可以看出來(lái)這是一款惡搞和模仿《Flappy Bird》的游戲,玩法也幾乎一模一樣。而詭異的配色和怪物形象使得它在Flappy Bird之上更添一份魔性,如果你是克蘇魯神話粉絲,在精神狀態(tài)不太正常的情況下,會(huì)覺(jué)得這款游戲相當(dāng)帶感,至少我曾經(jīng)不停地玩了一下午。
■ 《克蘇魯圣誕日歷》(Cthulhu Christmas Calendar)
這其實(shí)不能算是一款游戲,而是有趣的應(yīng)用。你的手機(jī)時(shí)間必須是12月才能打開它,然后每天回答問(wèn)題(所有的問(wèn)題都是來(lái)自克蘇魯神話),積攢分?jǐn)?shù),在25日圣誕節(jié)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。游戲的美術(shù)風(fēng)格非常清新可愛,你可以看到萌萌噠的克蘇魯、古老者和黃衣之王。它看上去像是一個(gè)兒童益智游戲,但你確定要讓孩子接觸這些可愛外皮下無(wú)以名狀的恐怖之物?
如果您看到了這里還沒(méi)有喪失理性,那么可以從這十款游戲里擷取一二把玩,體會(huì)洛夫克拉夫特創(chuàng)造的詭異莫測(cè)的恐怖宇宙。IA!IA! Cthulhu fhtagn!