《任務守衛(wèi)者》:地牢探索版的《天天過馬路》

把《天天過馬路》和地牢探索結合到一起,會是什么樣子?近日,一名國外開發(fā)者公開了他游戲新作的原型,這款名為《任務守衛(wèi)者》的游戲看上去,就像是地牢版的《天天過馬路》。

編輯辛羽2015年02月27日 13時12分

把《天天過馬路》和地牢探索結合到一起,會是什么樣子?近日,一名來自國外的開發(fā)者公開了他游戲新作的原型,這款名為《任務守衛(wèi)者》(The Quest Keeper)的游戲看上去,就像是地牢版的《天天過馬路》。

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《天天過馬路》(Crossy Road)是一款簡單而有趣的小游戲。在游戲中玩家通過手指點劃來操作方方正正的各種角色穿過茫茫車海,簡單來說,有些像曾經(jīng)在文曲星上風靡一時的“青蛙過河”的智能手機進化版。而《任務守衛(wèi)者》在游戲玩法方面與之相當類似。在游戲中,等待著玩家的不再是匆忙的馬路和火車道,而是怪物、陷阱、地刺、飛斧等一系列障礙,玩家的游戲目標是通過這些障礙,并且找到傳說中的各種神器,完成一項又一項的任務。

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據(jù)開發(fā)者Tyson Ibele自己介紹,這款游戲的畫面風格與他之前的另一款作品《Zombox》十分相近。和《天天過馬路》通過收集角色來吸引玩家的模式不同,在《任務守衛(wèi)者》中,Tyson Ibele設置了種類豐富的升級內(nèi)容,這些內(nèi)容將通過玩家在闖關過程中收集的金幣來解鎖。游戲中總共設置了11項不同的任務,再加上越來越難的陷阱布置,到了后期或許將會讓玩家感到非常棘手。

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《天天過馬路》雖然游戲內(nèi)容非常簡單,但是成績斐然,在這款游戲上線僅僅20天之后,它在Google Play平臺的下載量就已經(jīng)超過了1000萬?;蛟S這樣的流行也讓許多開發(fā)者發(fā)現(xiàn)了簡單類型所帶來的契機,也許未來會有更多游戲向這一方向靠攏,就像由《Threes!》開啟的熱潮一樣。

《任務守衛(wèi)者》將會在未來幾周內(nèi)與玩家們見面。

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編輯 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

字斟句酌是為了讓心情充斥字里行間。

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