這個(gè)故事最終告訴我們的是:對(duì)待游戲要態(tài)度端正,不要執(zhí)迷表象,不要輕易被游戲圖標(biāo)蠱惑。
這是一個(gè)叫做《Popper Press-Beauty Troubles》的游戲,名稱直譯大概是《捏痘痘-美麗的麻煩》之類的,游戲內(nèi)容簡單到令人發(fā)指,大概是一個(gè)程序員花一個(gè)小時(shí)就能開發(fā)出來的小玩意兒。
對(duì),就像名字那樣,這是一個(gè)打地鼠式的游戲,只不過目標(biāo)從地鼠變成了一顆顆青春痘,游戲的玩法是在60秒之內(nèi),準(zhǔn)確點(diǎn)按冒出的青春痘,青春痘出現(xiàn)的速度將會(huì)越來越快,而你要做的,就是盡量一個(gè)都不漏掉。
相比起一度流行的《一個(gè)都不能死》等類似的機(jī)制簡單的小游戲,《Popper Press》的完成度就要更低一些。整個(gè)游戲除了點(diǎn)擊屏幕開始,60秒之后,再一次開始,60秒之后,又一次開始之外,沒有任何多余的系統(tǒng)或者內(nèi)容,既沒有什么排行榜,也沒有分享按鈕,你不能在朋友圈或者什么地方興高采烈地告訴你的朋友們“嘿我在這個(gè)游戲拿了1096876876分,你們快來超越我!”,甚至連廣告也沒有——唯一的付費(fèi)項(xiàng)目在于,這是個(gè)需要一塊錢付費(fèi)下載的游戲。
而其單調(diào)無趣的玩法從表現(xiàn)力上說,比打地鼠更不如,戳中痘痘的表現(xiàn)形式也給人帶不來任何反饋,無法產(chǎn)生類似于真實(shí)戳痘痘的快感??傊莻€(gè)不值一提的小游戲,而從其開發(fā)者的應(yīng)用列表中也可以得窺一斑,數(shù)量龐大的垃圾復(fù)制應(yīng)用,別以為開發(fā)者不加廣告是良心,只不過是懶惰罷了,而且很明顯,開發(fā)者無心于打造一款游戲,唯一的目的僅僅是從你的口袋里掏走那可憐的一塊錢,然后隨便你打上多少個(gè)一星評(píng)價(jià)他都不在乎。很明顯就算加入廣告也不會(huì)有什么收益——大多數(shù)人也許在一分鐘之內(nèi)就刪掉了游戲。
所以現(xiàn)在,這款游戲的在App Store的評(píng)分是1.5星。
這么一個(gè)無足輕重的小東西,為什么我要浪費(fèi)那么多口舌,我又為什么會(huì)下載它?為何它能出現(xiàn)在付費(fèi)榜90名這樣一個(gè)與其量級(jí)完全不符的位置?
嗯……也許僅僅只是因?yàn)樗膱D標(biāo)?
你們感受一下。
看看這條滿溢著失望之情的評(píng)論:
評(píng)論中這個(gè)小熊頭像是否就顯得有些意味深長?