當(dāng)VR概念已經(jīng)炒得火熱,微軟卻想要跳出這個(gè)圈子。今天凌晨,微軟在Windows 10發(fā)布會(huì)上給在場(chǎng)所有人帶來(lái)了一個(gè)驚喜:他們發(fā)布了一款頭戴式全息影像設(shè)備,名為HoloLens。
當(dāng)VR概念已經(jīng)炒得火熱,微軟卻想要跳出這個(gè)圈子。今天凌晨,微軟在Windows 10發(fā)布會(huì)上給在場(chǎng)所有人帶來(lái)了一個(gè)驚喜:他們發(fā)布了一款頭戴式全息影像設(shè)備,名為HoloLens。
就像微軟方面反復(fù)強(qiáng)調(diào)的那樣,這款設(shè)備并不是VR(Virtual Reality)設(shè)備,而是一款用來(lái)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的AR(Augmented Reality)設(shè)備。這樣的技術(shù)并不新鮮,至少在移動(dòng)游戲領(lǐng)域,已經(jīng)有許多應(yīng)用開(kāi)發(fā)者制作過(guò)相關(guān)應(yīng)用,比如暴雪曾經(jīng)隨《暗黑破壞神3》推出過(guò)一款A(yù)R應(yīng)用,用戶(hù)只需通過(guò)應(yīng)用打開(kāi)設(shè)備的攝像頭,并且掃描指定的紙張,紙張上的小怪物就會(huì)在屏幕中“活”起來(lái),仿佛它已經(jīng)與現(xiàn)實(shí)融為一體。而HoloLens所做的則更近了一步,它不是要讓增強(qiáng)的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景出現(xiàn)在屏幕中,而是要讓他們出現(xiàn)在用戶(hù)的眼前:通過(guò)全息成像技術(shù),讓他們看上去仿佛真的存在。
在現(xiàn)場(chǎng)演示的視頻中,觀眾可以看到這樣的景象:戴著HoloLens設(shè)備的用戶(hù)走進(jìn)房間,經(jīng)過(guò)短暫的掃描之后,HoloLens便能夠記下整個(gè)房間的地形環(huán)境,以產(chǎn)生足以亂真的虛擬圖像投射畫(huà)面。有報(bào)道稱(chēng),根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)以及視頻所公布的內(nèi)容,微軟應(yīng)該采用了基于深度識(shí)別的實(shí)時(shí)定位與地圖構(gòu)建(SLAM)技術(shù),通過(guò)傳感器獲取環(huán)境信息,就能實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)地圖的構(gòu)建,從而確定自身的相對(duì)或是絕對(duì)位置。
在記住地形之后,HoloLens便可以在用戶(hù)所看到的現(xiàn)實(shí)畫(huà)面中增補(bǔ)上全息影像。而用戶(hù)對(duì)設(shè)備進(jìn)行操作的方式可以通過(guò)體感、聲音甚至是眼神。HoloLens可以進(jìn)行幾乎180度的運(yùn)動(dòng)捕捉,用戶(hù)可以用頭左右擺動(dòng)從而控制鼠標(biāo)運(yùn)動(dòng),在空中用手指點(diǎn)擊,就好像那里真的有一個(gè)巨大的鼠標(biāo)一樣。
雖然并不是非常確切,但根據(jù)現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)上存在的信息,HoloLens的全息圖像是通過(guò)這樣的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)的:“光粒子會(huì)在裝置中被稱(chēng)為光學(xué)引擎(light engine)的部分經(jīng)過(guò)數(shù)百萬(wàn)次的碰撞;之后,光子會(huì)進(jìn)入護(hù)目鏡的兩個(gè)透鏡中,在那里光子會(huì)在藍(lán)色、綠色和紅色的玻璃層之間彈跳;最后在進(jìn)入用戶(hù)的眼睛里?!弊鳛橐粋€(gè)受過(guò)理科教育的人,筆者對(duì)于這樣的描述存疑。但在親身體驗(yàn)之前,一切都有可能。
當(dāng)然,對(duì)于一款新發(fā)明,娛樂(lè)應(yīng)用永遠(yuǎn)是推動(dòng)它走進(jìn)千家萬(wàn)戶(hù)的主要?jiǎng)右?。在現(xiàn)場(chǎng)的視頻中,一名戴著HoloLens的用戶(hù)將一個(gè)房間內(nèi)的桌子與墻面徹底變身位為《我的世界》中的游戲場(chǎng)景。通過(guò)語(yǔ)音下達(dá)命令,讓用戶(hù)在墻上“挖”出一個(gè)洞來(lái),而通過(guò)下達(dá)“火把”指令,用戶(hù)可以將火把安放在指定的位置上。而HoloLens的立體聲音效,在玩家還沒(méi)有看到全部場(chǎng)景時(shí),已經(jīng)可以聽(tīng)到游戲中的動(dòng)物叫聲。這樣的場(chǎng)景即便想想,都能讓人激動(dòng)。有人開(kāi)玩笑說(shuō):現(xiàn)在我們終于知道微軟為什么花25億美元購(gòu)買(mǎi)Mojang了。
但在激動(dòng)之前,不妨先讓我們來(lái)看看它實(shí)際的操作感受。在發(fā)布會(huì)后,一些媒體的記者親身體驗(yàn)了這款設(shè)備。在他們的描述中,他們體驗(yàn)到的是早期還相當(dāng)簡(jiǎn)陋的HoloLens的原型機(jī)。用戶(hù)除了戴上類(lèi)似于頭盔的頭戴式裝置之外,還要在胸前背上一個(gè)笨重的方型全息影像處理器。官方說(shuō)明中,頭戴設(shè)備的散熱會(huì)通過(guò)頭盔兩旁排除,不會(huì)影響到用戶(hù)體驗(yàn)。但實(shí)際操作時(shí),可以明顯感覺(jué)到風(fēng)扇的熱量朝上吹來(lái),就像是將一臺(tái)電腦固定在了脖子上——實(shí)際上,它確實(shí)是一臺(tái)電腦。
不過(guò)這只是早期體驗(yàn),在如上那般優(yōu)雅的最終版本中一定會(huì)對(duì)其作出修改。一位知乎用戶(hù)徐浩這樣形容HoloLens:“HoloLens是一個(gè) Oculus+Kinect+Jetson TK1集成起來(lái)的夾在鼻梁上的嵌入式怪物?!睂?duì)于微軟來(lái)說(shuō),這很有可能實(shí)現(xiàn),我們并不懷疑它能否面世。但我們?nèi)匀贿€要假以時(shí)日,才能看到這款被外界夸得神乎其神的,利用全息影像傳遞虛擬圖像信息的,從而讓用戶(hù)可以產(chǎn)生無(wú)縫的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的設(shè)備,究竟能夠給我們帶來(lái)怎樣的驚喜?,F(xiàn)在就口稱(chēng)革命,為時(shí)尚早。