《2048》開發(fā)商Ketchapp近期又上線了兩款跳躍游戲《Jump》和《Jump Car》,這兩款游戲的設(shè)計(jì)都比較簡(jiǎn)潔,有著類似《Flappy Birds》那種自虐式的難度設(shè)計(jì)。
《2048》開發(fā)商Ketchapp近期又上線了兩款跳躍游戲《Jump》和《Jump Car》,這兩款游戲的設(shè)計(jì)都比較簡(jiǎn)潔,操作只有點(diǎn)擊和長(zhǎng)按兩種,卻有著類似《Flappy Bird》那種自虐式的難度設(shè)計(jì)。
《Jump Car》的操作類似《涂鴉跳躍》,讓汽車不斷向上跳躍,躲開其他正在行駛的汽車,從而追求更高的分?jǐn)?shù)。游戲的操作并不是依靠重力感應(yīng),玩家需要觸碰屏幕,使你的汽車通過(guò)左右跳躍避開來(lái)往車輛。玩家長(zhǎng)按屏幕,會(huì)汽車會(huì)躍起跳到上一層。玩家控制的汽車也不是停止的,也會(huì)不停地左右移動(dòng),這無(wú)疑加劇了游戲的難度。如何避開來(lái)回穿梭的車輛快速穿過(guò)道路,讓我感覺(jué)這游戲有點(diǎn)像豎版的《天天過(guò)馬路》?!禞ump Car》適合單手操作,如果操作不好,一定會(huì)比較虐心。
《Jump》是一款設(shè)計(jì)比較簡(jiǎn)約的游戲,游戲畫面一般就兩種色調(diào),畫風(fēng)比較偏向女生喜歡的萌系設(shè)計(jì)。游戲元素設(shè)定無(wú)非小圓球、跳板和星星——玩家通過(guò)左右按鍵操作小圓球跳過(guò)跳板,越過(guò)障礙努力去吃到所有的星星,長(zhǎng)按跳躍按鍵小球能跳得更高,以便落到更高的跳板??招牡奶迕糠磸椧淮危L(zhǎng)度便會(huì)縮短,直到它完全消失。操作期間玩家在跳過(guò)時(shí),并沒(méi)有太多猶豫的時(shí)間。游戲的操作和《小怪獸求包養(yǎng)》(They Need To Be Fed)雷同,但《Jump》簡(jiǎn)化了游戲的難度設(shè)定,畫風(fēng)也比此前簡(jiǎn)單可愛了不少。
令人意外的是《2048》成為了2014年Google年度游戲搜索熱詞的第二名,《2048》風(fēng)靡全球后,這家意大利的知名換皮游戲廠商更頻繁地去推出新游戲,這些游戲游戲通常借鑒一款成功游戲作為其核心玩法的基礎(chǔ),然后換個(gè)美術(shù)風(fēng)格在加一點(diǎn)微創(chuàng)新,就成了一個(gè)新的免費(fèi)游戲,甚至比原作更受歡迎。
比如國(guó)內(nèi)的《圍住神經(jīng)貓》游戲,在海外被改成《點(diǎn)點(diǎn)別跑》,貓被替換成了球;Ketchapp借用了熱門的火柴人形象,連續(xù)發(fā)布了《戰(zhàn)斗吧火柴人》(Make Them Fight)、《起跳吧火柴人》( Make Them Jump)、《下落吧火柴人》(Make Them Fall)三款作品,市場(chǎng)表現(xiàn)都不錯(cuò);它在8月發(fā)布的游戲,把早期的《疊箱子》游戲改成了類似“疊房子”之類的設(shè)定,從而有了游戲《The Tower》。游戲中,原作里的箱子被替換成類似白宮之類的知名建筑。
Ketchapp在世界各地屢試不爽的換皮經(jīng)驗(yàn),并沒(méi)有多少玩家對(duì)其詬病,反而許多玩家覺(jué)得游戲“創(chuàng)新有趣”。盡管名聲不怎么好,Ketchapp卻得到市場(chǎng)肯定,給人有種“抄遍天,又吃遍天”的感覺(jué)。