App Store中國區(qū)新增獨有低價:1元與3元(附降至1元冰點的游戲列表)

聯(lián)想到前一天,蘋果官網(wǎng)正好發(fā)布公告,宣布 App Store已針對中國大陸用戶新增了銀聯(lián)支付選項,這次的特供低價也可看做這是一次蘋果對中國大陸的深度本地化戰(zhàn)略——以往的蘋果從來不曾如此“接地氣”。

讀者甲甲2014年11月19日 01時51分

就在剛才,有用戶發(fā)現(xiàn)App Store大量應(yīng)用定價變?yōu)榱艘粔K錢(人民幣),其中不乏《瘟疫公司》《雷曼:叢林探險》《地獄邊境》《The Room》《Badland》……等等等等,統(tǒng)統(tǒng)變?yōu)榱艘粔K錢,一時間造就了史無前例冰點。

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由于按照蘋果之前的定價策略,應(yīng)用售價最低只能為0.99美元——也就是6塊錢人民幣,理論上不可再低。這次毫無征兆的價格變動一開始差點被外界當(dāng)成蘋果商店的Bug,但很快有開發(fā)者證實,蘋果剛剛特意為中國增加了1元和3元的價格檔位——China Only。聯(lián)想到前一天,蘋果官網(wǎng)正好發(fā)布公告,宣布?App Store已針對中國大陸用戶新增了銀聯(lián)支付選項,這次的特供低價也可看做這是一次蘋果對中國大陸的深度本地化戰(zhàn)略——以往的蘋果從來不曾如此“接地氣”。

觸樂網(wǎng)整理了一些降價到1元冰點,并值得收藏的經(jīng)典作品,其中不乏一些原價12甚至30元以上的:

更多的1元系列游戲作品,你可以在這里看到。

此外,蘋果商店針對中國區(qū)的Apps的內(nèi)購設(shè)計也進行了相應(yīng)的價格調(diào)整。

不過,低價固然為用戶所喜聞樂見,特別這次的“中國區(qū)獨有低價”,更是讓人感受到了蘋果對大陸市場的重視。但如此簡單粗暴的低價,也我們也不免擔(dān)心:在尚未出現(xiàn)更好的應(yīng)用發(fā)現(xiàn)機制之前,過于依賴排行榜的App Store是否會出現(xiàn)1元應(yīng)用扎堆的情況——畢竟,你的下載量足夠高,才會在榜上有更多的露臉機會,而定價高的應(yīng)用天生會被用戶抗拒。

那么應(yīng)用定價越低越好么?我們再次想起了前段時間一名國外開發(fā)者在在gamasutra寫下的感受:

“最初,我們會支付9.99美元在iPhone上購買像《Galcon》和《Enigmo》等游戲。從小屏幕和局限的控制來看,這是一種合理的定價。但是之后卻發(fā)生了一些奇怪的變化。即基于排名系統(tǒng),各大開發(fā)者都開始壓低游戲的價格。在此之前這一點并不重要,因為所有同樣水準(zhǔn)的游戲在零售方面都擁有同等的地位,但是現(xiàn)在,下載量最高的游戲則具有最大的曝光率。所以售價9.99美元的游戲迅速降價為0.99美元,并且開發(fā)者為了提高游戲的曝光率而開始推出各種簡化版本的游戲?!?

這會是中國區(qū)App Store重要的歷史拐點,可以想見,定價越來越難以跟產(chǎn)品本身掛鉤,全面F2P的時代將加速來臨。

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讀者 甲甲

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“小編”這個稱呼,本是用來自謙的。

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