《世界2:魔物狩獵》,是一款徹頭徹尾的單機(jī)作品,而《世界2》多人聯(lián)機(jī)版會(huì)是一個(gè)單獨(dú)的App,預(yù)計(jì)最早能在12月底開(kāi)啟小規(guī)模的測(cè)試。
前不久由谷得游戲發(fā)布的《世界2:魔物狩獵》作為一款單機(jī)作品,上線App Store后,引起了很多玩家的關(guān)注。觸樂(lè)網(wǎng)獲悉,這款單機(jī)版的游戲之后并不會(huì)通過(guò)更新升級(jí)成為手機(jī)網(wǎng)游,網(wǎng)絡(luò)版會(huì)是另外一個(gè)App獨(dú)立上架。游戲制作人雷林斯試圖用這種新的“發(fā)布節(jié)奏”,來(lái)推廣他們即將上線的《世界2》網(wǎng)絡(luò)版。
與很多手游廠商通過(guò)先付費(fèi)后免費(fèi)的策略,推廣自家產(chǎn)品方式不同。由谷得游戲開(kāi)放商開(kāi)發(fā)的《世界2:魔物狩獵》,是一款徹頭徹尾的單機(jī)作品,而《世界2》多人聯(lián)機(jī)版會(huì)是一個(gè)單獨(dú)的App,預(yù)計(jì)最早能在12月底開(kāi)啟小規(guī)模的測(cè)試。
就好比一部電影正片,需要一部預(yù)告片那樣,雷林斯想要《世界2:魔物狩獵》能承擔(dān)這樣的宣傳義務(wù)——雷林斯告訴觸樂(lè)網(wǎng):“單機(jī)版是特意抽離出來(lái)的,《世界2》目前擁有較為出眾的游戲畫面和品質(zhì),我們想讓用戶更早的了解到,而不是看視頻和介紹。”
《世界2:魔物狩獵》是谷得游戲和臺(tái)灣OXON工作室合作的產(chǎn)品,前者負(fù)責(zé)所有的策劃和服務(wù)器及客戶端數(shù)據(jù)邏輯層面的制作,后者負(fù)責(zé)所有玩家感受的東西,例如視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、操作感覺(jué)。
游戲也是國(guó)內(nèi)少數(shù)通過(guò)一次性付費(fèi)購(gòu)買、安裝包超過(guò)160M、無(wú)內(nèi)購(gòu)、無(wú)小怪的單機(jī)手游。在《世界2:魔物狩獵》里,每一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)都是BOSS戰(zhàn),一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中最多可以上線三個(gè)英雄,玩家可以控制其中任意一位,擊殺BOSS獲得評(píng)分和獎(jiǎng)勵(lì)。游戲?qū)⒂袘?zhàn)士、狂戰(zhàn)士、游俠、刺客、法師五種職業(yè),不過(guò)目前只有三位英雄,兩種職業(yè)(狂戰(zhàn)士和戰(zhàn)士)可供選擇。
游戲中的BOSS多為屠夫、暴龍、金剛等巨型怪物,行動(dòng)遲緩,能造成AOE、全屏攻擊等范圍傷害,也有連擊、沖刺等單體突破的傷害方式,這些技能通常會(huì)造成游戲里的場(chǎng)景破壞。玩家通過(guò)虛擬搖桿控制英雄,英雄需要較為精確走位避開(kāi)高傷害攻擊,并消耗耐力值施放技能,擊殺BOSS。BOSS有一定概率被高強(qiáng)度攻擊暫時(shí)擊倒,然后玩家趁機(jī)玩虐它。整體上《世界2》屬于比較重操作的動(dòng)作游戲類型,類似傳統(tǒng)端游中的副本BOSS戰(zhàn)的場(chǎng)景,不小心很容易被團(tuán)滅。
從已有的界面看,單機(jī)版會(huì)陸續(xù)加入進(jìn)階、裝備、技能、神格和鍛煉等玩法系統(tǒng)。目前,《世界2》單機(jī)版還是一個(gè)測(cè)試版本,玩法較少,僅有三位英雄,怪物重復(fù)率高,打擊感尚待優(yōu)化。雷林斯告訴觸樂(lè)網(wǎng),“單機(jī)版基本就是個(gè)測(cè)試版本,我們沒(méi)有放出太多的內(nèi)容。主要是為了測(cè)試機(jī)型適配,玩家對(duì)游戲畫面、操作的感覺(jué)。”
單機(jī)版其實(shí)是《世界2》網(wǎng)絡(luò)版的一碟小菜,雷林斯和他的團(tuán)隊(duì)有著更大的野心——“我們《世界2》就是完整的差異化定位產(chǎn)品,我們做的所有事情,基本都是國(guó)內(nèi)廠商不會(huì)去做的?!?/p>
雷林斯稱,《世界2》網(wǎng)絡(luò)版將支持從iOS、Android、PC、主機(jī)平臺(tái),不同平臺(tái)數(shù)據(jù)不互通。在玩法上,網(wǎng)絡(luò)版會(huì)支持多人實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),另外,玩家也可以扮演BOSS和其他玩家對(duì)戰(zhàn)。玩家管理的是一整個(gè)公會(huì),他可以招募一大堆英雄,然后除了自己操作外,還得給這些英雄分配工作、培養(yǎng)。
游戲的主界面會(huì)是一個(gè)沙盤地圖,不時(shí)會(huì)有新的任務(wù)刷出,玩家上線的時(shí)間不同,狀態(tài)不同,已經(jīng)處理的任務(wù)數(shù)不同,影響都會(huì)不一樣。玩家能自由選擇自己的作戰(zhàn)對(duì)象,而不受關(guān)卡和體力等限制。游戲會(huì)有類似拍賣行的系統(tǒng),玩家通過(guò)擊殺高難度怪物獲得的珍貴材料,能通過(guò)交易所獲得金幣,而金幣必須由人民幣進(jìn)行兌換。
至少?gòu)睦琢炙沟拿枋鰜?lái)看,《世界2》是一款和市面上主流的手游品相相比,要另類很多的產(chǎn)品。玩法比一般游戲重度,對(duì)操作要求較高。當(dāng)觸樂(lè)網(wǎng)記者問(wèn)及市面上比較重度的游戲,還沒(méi)有特別成功的先例時(shí),雷林斯回復(fù)道,“對(duì),所以我們想要挑戰(zhàn)一下?!?/p>