中國(guó)手游產(chǎn)業(yè),這個(gè)號(hào)稱全年產(chǎn)值達(dá)到300億的新興產(chǎn)業(yè),而其中的開發(fā)者們的權(quán)益卻得不到保障。
10月16日晚上,獨(dú)立游戲制作人棉花(網(wǎng)名)準(zhǔn)備在安卓渠道發(fā)布自己的一款新作,同時(shí)也計(jì)劃把原來(lái)制作的一款Flash游戲搬上移動(dòng)平臺(tái),而當(dāng)他在國(guó)內(nèi)某安卓應(yīng)用下載渠道內(nèi)進(jìn)行游戲名檢索時(shí),他驚訝地發(fā)現(xiàn),這款原本屬于他的作品已經(jīng)被別人發(fā)布了。
“這是我之前做的一個(gè)小游戲。我昨天無(wú)意中搜索一下,發(fā)現(xiàn)居然在安卓上上線了。后來(lái)我聯(lián)系我的程序,我的程序說(shuō)iOS上也有,但開發(fā)者均不是我們。”當(dāng)記者向棉花求證這件事的時(shí)候,他這樣對(duì)記者說(shuō)道,“我沒有簽署過(guò)任何授權(quán)或轉(zhuǎn)讓過(guò)這個(gè)游戲?!?/p>
但問(wèn)題是,一款從未發(fā)布過(guò)的游戲,這些盜用的開發(fā)商又是怎樣獲得它的?以及在這款游戲發(fā)布之后的一年中,棉花為什么對(duì)這件事情毫不知情呢?帶著疑問(wèn),記者對(duì)此事進(jìn)行了調(diào)查,并且在采訪過(guò)程中得到了一個(gè)出乎記者意料的結(jié)果。
棉花來(lái)自上海。自從他成立“二極管工作室”,進(jìn)行Flash游戲開發(fā)至今,已經(jīng)過(guò)去了12年。在這段時(shí)間中,他賣過(guò)油畫、畫過(guò)繪本、畫過(guò)明信片等,但最終還是回到了和游戲行業(yè),并且先后推出了《南瓜先生大冒險(xiǎn)》、《反重力卡卡》等數(shù)款獨(dú)立游戲。這次被偷盜的這款游戲名為《精確打擊》,是一款簡(jiǎn)單的休閑游戲,在游戲中玩家需要通過(guò)手指操控方向與力度,把手榴彈準(zhǔn)確的投擲到游戲中敵人的頭上,游戲從玩法上看,多少有點(diǎn)像《憤怒的小鳥》。
棉花告訴記者,他此前一直在做新作品,沒有太多關(guān)注過(guò)這款曾經(jīng)計(jì)劃推向網(wǎng)頁(yè)游戲平臺(tái)的小游戲。當(dāng)事情發(fā)生之后,他有些出離憤怒,因?yàn)檫@款在安卓平臺(tái)上出現(xiàn)的作品幾乎原封不動(dòng)的照搬了他的作品,除了署名和加入廣告之外,別無(wú)二致。幾乎沒有多想,他在16日的晚上便發(fā)布了一條微博,訴說(shuō)自己郁悶的心情,同時(shí)還在微博中@了在安卓與iOS發(fā)布《精確打擊》的兩家公司的以及相關(guān)負(fù)責(zé)人的微博ID。這條微博發(fā)布之后,在不到一天的時(shí)間里就被轉(zhuǎn)發(fā)超過(guò)600次,同時(shí)也在評(píng)論中得到了許多游戲人的共鳴。
移動(dòng)游戲尤其是獨(dú)立小組開發(fā)的游戲在國(guó)內(nèi)被盜版并且重新上架的現(xiàn)象屢見不鮮。在此之前,觸樂也曾報(bào)道過(guò)清華美院大四學(xué)生侯士程和他的游戲《玩蛋去》的故事。當(dāng)一款作品發(fā)布之后,許多國(guó)內(nèi)小型開發(fā)商便會(huì)通過(guò)反編譯的手段獲取應(yīng)用的資源包,同時(shí)在其中植入自己的廣告以及付費(fèi)插件,再將其重新上架——而《精確打擊》似乎是這些被盜版的受害者中的一員。
記者經(jīng)過(guò)調(diào)查發(fā)現(xiàn),在蘋果App Store,以及百度手機(jī)助手、豌豆莢等一些國(guó)內(nèi)安卓應(yīng)用下載渠道中都有著這款游戲的身影,不過(guò)他們的名字以及形式卻有著一些微妙的變化。比如在App Store中,存在著名為《二戰(zhàn)防御之炸彈襲擊》以及《致命打擊》的兩款游戲;而在安卓渠道上,則出現(xiàn)了《精準(zhǔn)打擊》等不同的名字。雖然它們的開發(fā)商不同,圖標(biāo)不同,但是其內(nèi)核都是棉花的《精確打擊》。
棉花告訴記者,他們聯(lián)系到了坐落于蘇州的一家開發(fā)商,并且向他們提出下架的要求。在交流的開始階段,對(duì)方聲稱這款游戲是他們的員工開發(fā)的,并且斬釘截鐵地認(rèn)定這款游戲的代碼不可能是抄襲的。但這樣的口徑隨著交涉的深入而發(fā)生了變化,在經(jīng)過(guò)反復(fù)交流之后,對(duì)方告訴棉花方面,“開發(fā)”這款游戲的是一個(gè)實(shí)習(xí)生,對(duì)方目前已經(jīng)因?yàn)楣ぷ鞑缓细?、工作不檢點(diǎn)等原因被開除。而在談話的最后,當(dāng)面對(duì)棉花方面最關(guān)注的問(wèn)題時(shí),對(duì)方卻只是表示“會(huì)和上級(jí)反映”,但對(duì)下架的事宜沒有給出進(jìn)一步的回應(yīng),同時(shí)也沒有給出任何保證。
這樣的結(jié)果令棉花無(wú)比失望,但至少得到了對(duì)方的回應(yīng),已經(jīng)是一件難能可貴的事情。但對(duì)于許多游戲開發(fā)者來(lái)說(shuō),許多抄襲游戲的開發(fā)商給出的答復(fù)卻無(wú)法令人接受,甚至由于經(jīng)歷此類事件太多次,已經(jīng)對(duì)此見怪不怪,這一點(diǎn)從轉(zhuǎn)發(fā)棉花微博的網(wǎng)友給出的評(píng)論中可見一斑。
經(jīng)過(guò)記者的調(diào)查,除了這家蘇州的手游公司之外,目前盜用棉花《精確打擊》作品的企業(yè)和發(fā)布人至少有4家,包括在App Store中發(fā)布的Flyfish游戲、以個(gè)人賬號(hào)發(fā)布的“Ginny Wang”等,他們其他發(fā)布的作品大多為類似的換皮作品,包括之前曾經(jīng)流行過(guò)的《別踩白塊》以及《2048》等作。記者給這些公司發(fā)去了詢問(wèn)郵件,詢問(wèn)《精確打擊》這款作品的有關(guān)情況,但到截稿時(shí)止,尚未有一家企業(yè)回復(fù)記者。
當(dāng)事情看起來(lái)就要水落石出——一切都不過(guò)是手游行業(yè)不斷上演的那種“開發(fā)者被人偷竊卻無(wú)門上訴”的老故事——的時(shí)候,這個(gè)事件的走向卻有了一個(gè)令人驚訝的大逆轉(zhuǎn)。在今天下午,棉花非常平靜、但能感覺到他是在壓制著情緒地告訴記者,最終盜取了他們共同的勞動(dòng)成果的,卻是自己曾經(jīng)朝夕相處的好朋友、和他一起做游戲的程序員小易(網(wǎng)名)?!斑@個(gè)事情我有點(diǎn)無(wú)語(yǔ)了,情節(jié)向著狗血的方向發(fā)展了?!痹?7日下午,棉花突然對(duì)記者這樣說(shuō)道。
對(duì)于這件事的驚訝,棉花完全不亞于任何人。棉花和小易很多年前就已經(jīng)結(jié)識(shí),兩年前,這款《精確打擊》便是他和小易一起開發(fā)的——他負(fù)責(zé)美術(shù),而小易,負(fù)責(zé)程序。雖然小易并沒有和棉花一起來(lái)到上海,也并沒有繼續(xù)參與新作的開發(fā),但是他們?nèi)匀槐3种芎玫年P(guān)系?!翱梢哉f(shuō),我是看著他成長(zhǎng)起來(lái)的?!泵藁ㄟ@樣告訴記者。
但最后,小易卻背著他將《精確打擊》連同另一款游戲一起通過(guò)中間人賣了出去,并且從游戲公司那里得到了10000元的報(bào)酬。
小易告訴棉花,他用Cocos2dx引擎重新制作了這款游戲的安卓版本,通過(guò)另外的朋友完成了出售交易。而就在昨天晚上,當(dāng)棉花向他問(wèn)起這件事的時(shí)候,小易的態(tài)度卻仍是裝作全然不知情。但是隨著棉花那條微博的轉(zhuǎn)發(fā)越來(lái)越多,并且在觸樂網(wǎng)的跟進(jìn)下將不可避免地發(fā)酵成公開事件之后,他才最終選擇了向棉花坦白。
對(duì)于為什么最初選擇出售這款游戲,小易給出的理由是“治療失眠”。這樣的理由顯然無(wú)法令人完全信服。面對(duì)朋友的質(zhì)詢,小易表示愿意將這兩款游戲出售的所得全部賠償給棉花。但是對(duì)于棉花來(lái)說(shuō),這絕對(duì)是一個(gè)最壞的結(jié)果。
但即便如此,他仍然選擇不再進(jìn)一步追究此事。在記者提到是否報(bào)道這個(gè)事件時(shí),他的第一反應(yīng)仍然是,自己沒什么關(guān)系,可是,“唉,其實(shí)就是對(duì)這個(gè)程序員有影響”。他希望我們能夠淡化小易的名字,盡量不會(huì)對(duì)這個(gè)二十來(lái)歲的年青人的未來(lái)造成影響。
這樣的轉(zhuǎn)折解釋了這款游戲?yàn)槭裁茨軌蛟谖唇?jīng)發(fā)布的情況下出現(xiàn)在安卓平臺(tái)上。很顯然,即便在小易通過(guò)中間人將游戲出賣給別家公司,令其在安卓平臺(tái)上發(fā)布之后,這款小作品又遭到了數(shù)家公司的連環(huán)盜用——包括iOS平臺(tái)上的。但目前絕大多數(shù)在iOS以及安卓平臺(tái)上上架的,以《致命打擊》或者其他名稱標(biāo)注的游戲,仍然是侵權(quán)的盜版產(chǎn)品。而短時(shí)間內(nèi),棉花仍然無(wú)法讓這些游戲下架。
當(dāng)我們說(shuō)到國(guó)內(nèi)的移動(dòng)游戲生態(tài)時(shí),往往會(huì)產(chǎn)生盜版,抄襲等印象。但實(shí)際上,這樣抄襲的情況在全球各地都會(huì)發(fā)生(不久之前,熱門三消游戲《糖果傳奇》的開發(fā)商King在一場(chǎng)官司中勝訴。King狀告香港社交和移動(dòng)游戲發(fā)行商6waves,要求他們撤回侵權(quán)的兩款游戲:《農(nóng)場(chǎng)精英》(Farm Epic)與《藏寶精英》(Treasure Epic)。至此,這場(chǎng)官司已經(jīng)進(jìn)行了一年之久),但問(wèn)題是,開發(fā)者能否從相應(yīng)的法律法規(guī)與機(jī)制中獲得保護(hù),能夠進(jìn)行申訴,保護(hù)自己的合法權(quán)益。至少目前來(lái)看,在中國(guó)大陸地區(qū),這樣的申訴的可行性并不大。
在手游浪潮的席卷下,大批此前的頁(yè)游公司與頁(yè)游平臺(tái)轉(zhuǎn)型手游發(fā)行與渠道業(yè)務(wù)。而這些良莠不齊的小型企業(yè)抱持著頁(yè)游時(shí)代的“成功的訣竅進(jìn)行著野蠻式的生長(zhǎng),就像頁(yè)游時(shí)代一樣,對(duì)于一款產(chǎn)品進(jìn)行簡(jiǎn)單地?fù)Q皮就可以將其推上市場(chǎng),就像我們此前曾經(jīng)曝光過(guò)的,只有兩個(gè)內(nèi)核卻有著108個(gè)名字的游戲一樣。
而在渠道方面,由于手游特定的發(fā)展環(huán)境與審核機(jī)制不夠完善的情況下,致使大量同名、同類作品堂而皇之的登上了平臺(tái)。國(guó)內(nèi)某安卓渠道平臺(tái)從業(yè)人員曾經(jīng)說(shuō)過(guò),他們每天都會(huì)收到大量盜版游戲的上架申請(qǐng)?;蛟S他們能夠甄別出這些作品,并且為了維護(hù)平臺(tái)生態(tài)環(huán)境的健康而拒絕上架,但是這并不意味著所有渠道都能夠做到這一點(diǎn),何況人工鑒別本身也不是一種可行的方法。包括iOS平臺(tái)在內(nèi),各大游戲渠道在當(dāng)下的亂象中,對(duì)保護(hù)開發(fā)者權(quán)益所能做的,僅僅是提供一些舉報(bào)、投訴渠道和維權(quán)聲明渠道。在這樣的情況下,獨(dú)立開發(fā)者的權(quán)益無(wú)法得到保障,因此也就勢(shì)必淪為了這個(gè)行業(yè)中的弱者。
而從此次事件中,我們也可以從另一個(gè)角度讀出一些東西。目前國(guó)內(nèi)手游行業(yè)存在著大量的小團(tuán)隊(duì)與獨(dú)立開發(fā)工作室,這些工作室大部分都不超過(guò)10個(gè)人,可以說(shuō)雖然他們被夢(mèng)想所驅(qū)動(dòng)進(jìn)入游戲行業(yè),但是缺乏對(duì)于游戲行業(yè)整體性的認(rèn)識(shí),以及開發(fā)流程與開發(fā)標(biāo)準(zhǔn),更何況擁有保護(hù)自己權(quán)益的法律意識(shí)了。
中國(guó)手游產(chǎn)業(yè),這個(gè)號(hào)稱全年產(chǎn)值達(dá)到300億的新興產(chǎn)業(yè),作為這個(gè)產(chǎn)業(yè)的骨肉、為這個(gè)產(chǎn)業(yè)提供靈魂的開發(fā)者們的生存環(huán)境卻是如此惡劣,這是值得每個(gè)從業(yè)者思索的。
如果說(shuō)一個(gè)產(chǎn)業(yè)中,生產(chǎn)者的權(quán)益得不到保障,無(wú)恥小偷橫行,渠道無(wú)力甄別而只能靠讓被盜者自己舉報(bào)的方式來(lái)維護(hù)自己權(quán)益,這又是否是合理的?是否是正常的?