本周我將給大家推薦一些惡趣味滿滿的手游,或許你會(huì)在這些散發(fā)著負(fù)能量的游戲中尋找到一些歡樂。也請(qǐng)將這些游戲推薦給身邊好友,要瞎大家一起瞎嘛。
作為一名玩家,Z的手機(jī)里總會(huì)有一些比較另類的養(yǎng)成游戲。比如《羊駝進(jìn)化論》、《大叔臉魚養(yǎng)成記》這類惡趣味十足的游戲應(yīng)有盡有。如果叫他給你開一張游戲清單的話,相信你看后會(huì)發(fā)自內(nèi)心的感嘆一句“這都是些什么鬼玩意兒!”
作為一名編輯,當(dāng)我試玩過他手機(jī)里的所有游戲后,我便迫不及待地要將這些惡趣味的養(yǎng)成游戲推薦給玩家們,畢竟不能光我一人眼瞎和大家分享有趣的游戲是我的任務(wù)之一,就讓我們借著這十款惡趣味的游戲來看看游戲開發(fā)者的腦洞究竟能有多深。
《菇菇栽培研究室》中的蘑菇出自于NDS游戲《觸摸偵探小沢里奈》的助手蘑菇方吉,盡管在游戲里只是個(gè)配角,但和史萊姆相似,在其作為周邊產(chǎn)品發(fā)布之后卻受到了各個(gè)方面的廣泛關(guān)注,于是它便順理成章的自立門戶,成為了現(xiàn)在的《菇菇栽培》系列。
和一般的養(yǎng)成類游戲相比,本作較為簡(jiǎn)單,沒有復(fù)雜的游戲內(nèi)容。在游戲中,玩家需要在自己的小溫室里,盡可能多的培育蘑菇,并收集它們賺錢,以解鎖更多的壁紙和圖鑒。
這款游戲的惡趣味就在于蘑菇作為一種大型真菌,其真實(shí)的培育過程遠(yuǎn)非游戲所表現(xiàn)那般干凈。這樣腦補(bǔ)一下,就會(huì)有種“我為什么非要做這種事不可”的嫌棄感。
如果你覺得上面那款游戲還不夠惡趣味,那么你不妨試試《羊駝進(jìn)化論》。
在這款游戲中,主人公是大草原上羊駝群中的一員。弱肉強(qiáng)食,適者生存,為了立足,玩家扮演的羊駝開始了進(jìn)化之旅。而游戲的操作方式很簡(jiǎn)單,只用點(diǎn)擊屏幕,控制其發(fā)動(dòng)對(duì)別的羊駝攻擊即可。
可實(shí)際上,這里所說的“攻擊”跟我們平常所見到的不太一樣……同時(shí),羊駝開始變態(tài)(生物學(xué))后,其形態(tài)也從猥瑣到恐怖慢慢過渡。而作為手機(jī)上“元祖級(jí)”的惡趣味養(yǎng)成游戲,本作也為后來者立下了標(biāo)桿。
游戲一開始講述了一個(gè)比較溫馨的故事:一位小女孩瞞著媽媽撿到了一只小貓,為記錄小貓日常生活的點(diǎn)滴,小女孩便寫起了觀察日記。但隨著貓咪一次次的變態(tài)(生物學(xué)),小女孩的日記也開始變得詭異起來。為了不過多劇透,我只貼出一篇日記給大家看看:
游戲本身比較簡(jiǎn)單,和《羊駝進(jìn)化論》相似,玩家只需點(diǎn)擊屏幕上出現(xiàn)的老鼠喂食就夠了。此外,貓咪的吃相也惡趣味十足。
不論是東方《山海經(jīng)·海內(nèi)南經(jīng)》記載的“雕題,黥涅其面,畫體為鱗采”的鮫人或是西方安徒生童話中的《美人魚》,人類對(duì)人魚的想象從未停止,但發(fā)展至今,人類對(duì)人魚的想象慢慢的囿于完全不是人的怪物和美麗動(dòng)人的半人半魚這兩個(gè)極端上。但當(dāng)日本開發(fā)者帶來擁有猥瑣臉龐的大叔臉人魚時(shí),我們還是不由得欽佩“這腦洞得多大啊!”
本作的玩法就是:點(diǎn)擊屏幕捕食,并收集掉落的金幣。俗話說大魚吃小魚,小魚吃蝦米。作為觀賞魚,大叔臉魚就只能獵食小蝦米和小螃蟹了。所以,開發(fā)者們又為玩家?guī)砹藧喝の兜墨C物——大叔臉蝦及螃蟹。當(dāng)大叔臉魚吃到足夠數(shù)量的食物后,就會(huì)進(jìn)化。在見證了一次次的進(jìn)化后,我相信,每個(gè)玩家都會(huì)對(duì)人類想象腦洞力的極限有著全新的認(rèn)識(shí)。
《大叔觀察箱》的惡趣味程度更甚于《大叔臉魚養(yǎng)成記》。顧名思義,本作的主旨就是觀察一群禿著頭中年大叔們,他們矮矮胖胖,挺著微凸的啤酒肚,眼神黯淡,總是透露出一股悲傷且尷尬的神情。
玩家所扮演的小盆友要在科學(xué)家的帶領(lǐng)下完成各種課題實(shí)驗(yàn),從一開始的“蛋”的狀態(tài),到孵化、成長(zhǎng)為完全的怪蜀黎,最終探索并記錄日本不同地方中年大叔所具備的生態(tài)習(xí)性。通過此作,玩家可以領(lǐng)略到形形色色的大叔的打扮,水手服大叔、粉色護(hù)士裝大叔、蘑菇頭大叔,以及穿著高筒襪帶著貓耳貓爪的賣萌大叔……看到這里,真想問問這個(gè)世界到底是怎么了?
游戲中,玩家要幫助一位因謝頂問題一直單身的主人公,在限定的時(shí)日內(nèi)長(zhǎng)出帥氣的頭發(fā),以來順利渡過新的約會(huì)。
玩家要通過藥物、食物等多種途徑的治療幫助主人公長(zhǎng)出頭發(fā)。游戲畫面十分簡(jiǎn)潔,空曠的房間中只有垃圾桶,和單一的小桌子,平常主人公就在屋內(nèi)晃來晃去。游戲的音樂也相當(dāng)有特色,貫穿全程的輕快音樂讓人在愉悅的氛圍中進(jìn)行游戲,當(dāng)對(duì)主人公的頭發(fā)做出護(hù)理的時(shí)候還會(huì)有相應(yīng)的音效,搭配的恰到好處,再加上有些可愛的“顏文字”臉暨搞笑發(fā)型,實(shí)在令人忍俊不禁。
究竟主人公30天后會(huì)變成什么樣子,這完全取決于玩家的努力。告別單身,從增發(fā)開始,讓我們一起幫助主人公約會(huì)成功吧!
游戲中,玩家要照料的是一種名為homo(沒錯(cuò),就是同性戀的意思。)的腐生物。本作需要利用喂食和清潔這兩方面來提升homo的經(jīng)驗(yàn)值,最終達(dá)成進(jìn)化的目的。另外,游戲中還有幫助玩家賺錢的趣味小游戲。如果你對(duì)那些奇形怪狀的惡趣味生物感興趣,不妨試試本作。
游戲中,玩家需要做的就是聽著肖邦的《夜曲》,收集用來幫助蛋上的五官進(jìn)化的玫瑰。每次進(jìn)化后,主角蛋的相貌都會(huì)發(fā)生一些改變,不過與上述游戲相比,這些原本非常奇怪的變化卻顯得很正常,也充滿喜感。
《巨人的養(yǎng)成》的創(chuàng)意來自前一段時(shí)間大熱的動(dòng)漫《進(jìn)擊的巨人》,玩法則和《羊駝進(jìn)化論》基本相同,玩家要在小游戲里控制巨人吃掉人類或是拼寫文字攻擊BOSS,來換取游戲中的貨幣“漱石”,然后用漱石購買各種各樣的食材喂養(yǎng)巨人,隨著等級(jí)的提升,巨人的形態(tài)也會(huì)不停的改變,游戲的終極目標(biāo)是養(yǎng)成最強(qiáng)巨人。
和《貓咪的觀察日記》相似,本作最能體現(xiàn)其惡趣味的地方在于巨人進(jìn)化的形態(tài)和吃獵物時(shí)的姿勢(shì)。另外,在小游戲中出現(xiàn)的惡搞《進(jìn)擊的巨人》的BOSS也能博得玩家一笑。
作為本榜單里唯一經(jīng)由歐美開發(fā)者制作的游戲,《養(yǎng)磚頭》并沒有上面那些游戲的重口味。里面既沒有猥瑣大叔,也沒有殘暴的羊駝。有的只是一個(gè)從游戲開始便安靜的躺在一邊的磚頭。之所以說該作惡趣味,是因?yàn)榻o磚頭喂食和打扮的這種想法本身就十分惡趣味了,游戲不用再以人面魚一類奇形怪狀的主角來作為噱頭,只要一塊正常的磚塊就夠了。
像本作這種聯(lián)系現(xiàn)實(shí)卻又極大程度地跳脫于現(xiàn)實(shí)的游戲,才是最大的惡趣味?!娥B(yǎng)磚頭》的問世是受到了《便便養(yǎng)成日記》這類更具惡意的游戲的啟發(fā),如果玩家們感興趣可以自行搜索查找,這里就不再一一列舉了。
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