游戲內(nèi)購(gòu)這種運(yùn)營(yíng)模式引發(fā)了不少討論,而在歐盟介入調(diào)查后,谷歌終于決定采取行動(dòng)。針對(duì)一些具有錯(cuò)誤引導(dǎo)性的應(yīng)用游戲進(jìn)行處理,并且不再稱含內(nèi)購(gòu)為免費(fèi)游戲。
日前,伴隨著歐盟組織的一篇聲明,谷歌決定將停止將含有內(nèi)購(gòu)的游戲定義為“免費(fèi)游戲”。至少在歐洲,谷歌將于9月底之前,修改去除內(nèi)購(gòu)游戲的免費(fèi)標(biāo)簽,并且將會(huì)修改默認(rèn)設(shè)定,讓玩家更清楚的知道他們正在進(jìn)行內(nèi)購(gòu)消費(fèi)行為。
除了谷歌承諾進(jìn)行更改,聲明中還指出,蘋(píng)果并沒(méi)有提出實(shí)際有效的解決辦法。但之后,蘋(píng)果針對(duì)聲明作出了回應(yīng),稱App Store早已包含兒童游戲區(qū),并且已經(jīng)推出家長(zhǎng)控制功能。但是,在進(jìn)一步的iOS 8更新之中,他們將會(huì)繼續(xù)對(duì)家長(zhǎng)控制進(jìn)行改造,給予家長(zhǎng)更多的控制監(jiān)管能力。
早在2014年2月,歐盟就曾針對(duì)“免費(fèi)游戲”問(wèn)題召開(kāi)過(guò)為期兩天的會(huì)議,會(huì)議以保護(hù)兒童消費(fèi)者為主旨展開(kāi)了討論。而另一方面,在針對(duì)免費(fèi)游戲產(chǎn)品的質(zhì)量問(wèn)題上,觸樂(lè)網(wǎng)也有過(guò)到自己的看法。
雖然大家都理解開(kāi)發(fā)商需要盈利的心情,但是因采用免費(fèi)游戲模式,游戲體驗(yàn)通常會(huì)降低,有的甚至達(dá)到不能容忍的地步。并且越來(lái)越多的游戲嘗試誤導(dǎo)用戶,尤其是低年齡段用戶。此前歐盟就針對(duì)此等情況,試圖呼吁行業(yè)改革,使得消費(fèi)者的權(quán)益獲得保障。而此次谷歌的行為,正是響應(yīng)了此次呼吁。
無(wú)獨(dú)有偶,就在不久之前,英國(guó)廣告審查機(jī)構(gòu)禁止《地下城守護(hù)者》廣告播出,認(rèn)定其所謂“免費(fèi)”的宣傳是誤導(dǎo)用戶,此事將開(kāi)發(fā)商EA再次推上了風(fēng)口浪尖。越來(lái)越多的人意識(shí)到,其實(shí)免費(fèi)游戲并不“免費(fèi)”,大量的內(nèi)購(gòu)甚至比收費(fèi)游戲還要消耗金錢(qián),并且因?yàn)閮?nèi)購(gòu)模式,很多玩家甚至不能玩到完整的游戲。并且這些含內(nèi)購(gòu)游戲經(jīng)常會(huì)誤導(dǎo)用戶,引誘玩家在不經(jīng)意之間進(jìn)行大量消費(fèi)。
隨著一起起的法律訴訟,游戲市場(chǎng)在不斷地進(jìn)行著變化,兩大商店的不公平條款也被迫修改,看起來(lái)世界人民都在努力對(duì)抗智能手機(jī)市場(chǎng)的不公平。相比之下,國(guó)人“非免費(fèi)不做”的心依然猛烈跳動(dòng)。但是從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,似乎越來(lái)越多的玩家傾向于付費(fèi)游戲,因?yàn)樗鼈兊馁|(zhì)量通常更好。即便是山寨游戲大廠Gameloft也已有所動(dòng)搖,將他們即將到來(lái)的重點(diǎn)產(chǎn)品《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5》做成了無(wú)內(nèi)購(gòu)游戲。
在對(duì)待免費(fèi)游戲的態(tài)度上,兩大平臺(tái)都在順從民意積極做著改變,對(duì)于游戲如何界定“免費(fèi)”的意義,也隨著時(shí)間在不斷變化。此次谷歌的行動(dòng)或許只是一次小小的改變,但相信在不久之后,我們能看到全新的免費(fèi)游戲呈現(xiàn)方式。