正義聯(lián)盟與復(fù)仇者聯(lián)盟的時(shí)空對(duì)抗已經(jīng)從書本上和銀幕上擴(kuò)展到了玩家的移動(dòng)設(shè)備上。從哥譚市的黑暗騎士蝙蝠俠,到紐約大戰(zhàn)中的復(fù)聯(lián)群俠,這些源自漫畫的超級(jí)英雄帶給了玩家獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。
始于2002年的《蜘蛛俠》,發(fā)展于2008年的《黑暗騎士》和《鋼鐵俠》,盛于2012年的《復(fù)仇者聯(lián)盟》,漫改超級(jí)英雄電影在新世紀(jì)重新走出了一條輝煌道路,形成了新的類型片。在移動(dòng)游戲領(lǐng)域,這些超級(jí)英雄也沒有缺席,正義聯(lián)盟與復(fù)仇者聯(lián)盟的時(shí)空對(duì)抗已經(jīng)從書本上和銀幕上擴(kuò)展到了玩家的移動(dòng)設(shè)備上。2014年,從4月到5月的兩個(gè)月中接連上映了3部不同公司的漫威英雄電影,而它們都推出了對(duì)應(yīng)的移動(dòng)游戲,有一些還對(duì)應(yīng)中文版。借此契機(jī),觸樂網(wǎng)為您推薦10款漫畫改編的超級(jí)英雄游戲。
8歲的那場(chǎng)槍擊之前,他是哥譚首富之子布魯斯·韋恩,那之后,他的體內(nèi)誕生了一個(gè)新的人格——蝙蝠俠,哥譚市的黑暗騎士。
盡管超人才是DC的第一王牌,但蝙蝠俠在電影和游戲上的影響力都已超過了超人。諾蘭的“黑暗騎士”三部曲已名垂青史,游戲領(lǐng)域的蝙蝠俠更是遍地開花,既有電影改編游戲,又有經(jīng)典的“阿卡姆”系列,甚至還有賣萌的樂高版,作為唯一真正戰(zhàn)勝過超人的“超人”,韋恩少爺已經(jīng)撐起了正義聯(lián)盟的未來。
2009年的《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸窂氐着まD(zhuǎn)了電影改編游戲全是渣作的局面(嚴(yán)格來說,該作并非改編自電影,但它的誕生與《黑暗騎士》的成功不無關(guān)系),兩年后,在推出《蝙蝠俠:阿卡姆城》的同時(shí),華納還在iOS上推出了一款《蝙蝠俠:阿卡姆城禁閉》的前傳作品。游戲設(shè)計(jì)為類似《無盡之劍》的格斗玩法,通過滑動(dòng)屏幕進(jìn)行攻擊、閃避和發(fā)動(dòng)技能。游戲中蝙蝠俠的對(duì)手包括小丑、所羅門·格蘭迪、雙面人等赫赫有名的大反派,而蝙蝠俠則有不同時(shí)期的漫畫形象可選。
2013年,“阿卡姆”系列第三作《蝙蝠俠:阿卡姆起源》問世,開發(fā)商由前作的Rocksteady換成了華納蒙特利爾工作室,結(jié)果由于缺乏創(chuàng)新而飽受詬病。此前開發(fā)了《蝙蝠俠:阿卡姆城禁閉》的NetherRealm繼續(xù)制作了《阿卡姆起源》的移動(dòng)平臺(tái)版本。和前作一樣,《蝙蝠俠:阿卡姆起源》移動(dòng)版也是一款劃屏格斗游戲,保留了前作的戰(zhàn)斗特點(diǎn),提供了新52、黑暗騎士、不義聯(lián)盟等多種形象備選。同時(shí),游戲提供了眾多升級(jí)要素,可以在戰(zhàn)斗中賺取金幣來解鎖更多技能。
除了更貼近漫畫的“阿卡姆”系列外,還有一部真正根據(jù)電影改編的游戲《黑暗騎士崛起》。該作由手游大廠Gameloft開發(fā),在角色形象和故事劇情上都更貼近電影,除了黑暗騎士外,福克斯、戈登警長(zhǎng)、賽琳娜·凱爾和讓黑暗騎士斷背的貝恩都出現(xiàn)在了游戲中。
《黑暗騎士崛起》擁有一張大地圖,玩家可以自由地在城中探索并懲治犯罪,隨機(jī)任務(wù)更增添了游戲的可玩性。黑暗騎士同樣擁有豐富的武器庫和戰(zhàn)斗技能,可以在哥譚市中收集道具來強(qiáng)化自己。玩家在游戲中甚至可以脫離只身肉搏,來借助蝙蝠車(Tumbler)和蝙蝠機(jī)(The Bat)來碾壓敵人。作為一部電影改編游戲,它反而比iOS版“阿卡姆”系列有更高的可玩性和自由度。
除了硬橋硬馬的蝙蝠俠游戲以外,去年華納還與推出過《哈利·波特》《星球大戰(zhàn)》等主題游戲的樂高合作推出了一款《樂高蝙蝠俠:DC超級(jí)英雄》,該作移植自主機(jī)版游戲。與之前介紹的幾款純粹蝙蝠俠游戲不同,這款游戲的副標(biāo)題已經(jīng)宣告了游戲?qū)嶋H上是一部“正義聯(lián)盟”作品,除了蝙蝠俠以外,游戲中有80個(gè)可用角色,包括DC頭牌超人、神奇女俠、綠燈俠、閃電俠等,不同的角色對(duì)應(yīng)獨(dú)有的超能力。而他們的共同對(duì)手則是DC宇宙中的知名大反派萊克斯·盧瑟(我很好奇未來杰西·艾森伯格會(huì)怎么演繹他)、小丑、企鵝人、毒藤女、小丑女等。
既然說到了正義聯(lián)盟,就有必要再提一下《不義聯(lián)盟:人間之神》。這款由NetherRealm在去年推出的原創(chuàng)作品衍生自DC的正義聯(lián)盟。和iOS版“阿卡姆”系列一樣,它也是一款劃屏格斗游戲,但是該作采用了3v3的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗方式,玩家可以從蝙蝠俠、超人、夜翼、綠箭俠、貓女等角色中選擇自由組隊(duì),和3名對(duì)手格斗對(duì)戰(zhàn)。戰(zhàn)斗中玩家可以隨時(shí)在角色之間切換。
每個(gè)角色都有等級(jí)和技能的設(shè)計(jì),戰(zhàn)斗勝利可以獲得經(jīng)驗(yàn)值和用于解鎖技能和裝備的金錢。此外,當(dāng)任意角色達(dá)到10級(jí)時(shí),還可以解鎖網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)模式。
漫威在電影領(lǐng)域步步為營(yíng)的精心籌劃讓復(fù)仇者聯(lián)盟的影響力已經(jīng)完全碾壓了正義聯(lián)盟,但是在游戲領(lǐng)域卻并沒有非常出色的表現(xiàn),甚至2012年在全球瘋狂拿下15.1億美元票房的《復(fù)仇者聯(lián)盟》也沒有推出一款對(duì)應(yīng)的游戲。實(shí)際上,漫威宇宙的超級(jí)英雄游戲大多是電影改編游戲,而且也沒有泛“蝙蝠俠”系列這樣憑借拓展性和深刻性遍地開花的游戲。但是好在漫威英雄的幾款改編游戲素質(zhì)都還算不錯(cuò)。
《鋼鐵俠3》作為電影改編游戲,其實(shí)和電影關(guān)系并不大,除了擁有18套裝甲以外,它就是一款跑酷游戲(哦或者叫飛酷游戲),在馬里布海岸、紐約和中國(guó)3個(gè)場(chǎng)景中自動(dòng)飛行,躲避迎面而來的飛機(jī)和汽車,收集能量。當(dāng)空中出現(xiàn)敵人時(shí),玩家需要點(diǎn)擊敵人來讓史塔克發(fā)射激光消滅他們,對(duì)手將包括緋紅機(jī)甲等來自漫畫的大反派。通過飛行和戰(zhàn)斗收集的資源,玩家可以升級(jí)裝甲,提升速度、強(qiáng)度和火力。有趣的是,《鋼鐵俠3》的游戲圖標(biāo)使用的是鋼鐵愛國(guó)者的頭像。
同樣是Gameloft開發(fā)的衍生自電影的游戲,《雷神2》擁有比《鋼鐵俠3》更高的可玩性,這款3D動(dòng)作游戲擁有對(duì)九界還原度頗高的畫面和比較豐富的玩法。玩家控制托爾與入侵神域的敵人作戰(zhàn),除了常規(guī)的物理攻擊外,還可以擲出雷神之錘遠(yuǎn)程攻擊,或通過在屏幕上畫出閃電符號(hào)來召喚落雷攻擊敵人,此外還有電影中出現(xiàn)的希芙、海姆達(dá)爾等角色可供召喚來并肩作戰(zhàn),而不同的角色還擁有各自的特殊技能。和其它游戲一樣,《雷神2》也擁有一系列漫畫形象等待解鎖和升級(jí)。
觸樂網(wǎng)曾評(píng)測(cè)過《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)2》,作為改編游戲和批量生產(chǎn)游戲的專業(yè)戶,Gameloft在這款游戲中基本延續(xù)了《雷神2》的玩法,但是除了主角的變化外,視角由隨時(shí)變化改為了橫版和豎版相結(jié)合,美術(shù)也增加了動(dòng)畫渲染效果。隊(duì)長(zhǎng)身后率領(lǐng)一批自動(dòng)戰(zhàn)斗的神盾局特工跟班,而隊(duì)長(zhǎng)本人的能力變化則取決于在游戲中解鎖的套裝,比如神盾局套裝擁有“地震”的AOE技能,而復(fù)仇者聯(lián)盟套裝的“神盾彈幕”的技能則可以讓盾牌攻擊多個(gè)目標(biāo)。另外,隊(duì)長(zhǎng)還可以召喚電影中的盟友鷹眼和黑寡婦出場(chǎng)。
畢竟是版權(quán)在索尼手里,《超凡蜘蛛俠2》的游戲待遇遠(yuǎn)非漫威其它英雄可比,它擁有一款全平臺(tái)的改編游戲,然而到了移動(dòng)游戲領(lǐng)域,這款游戲的開發(fā)商又回到了Gameloft上,而且質(zhì)量并不比其它幾款改編手游更好。觸樂網(wǎng)此前也曾發(fā)布過該游戲的評(píng)析,相比前作,畫面有著不小的提升,小蜘蛛可以在一個(gè)相對(duì)自由的紐約中蕩來蕩去,按照章節(jié)發(fā)展的主線劇情還包括眾多沙盤化的支線任務(wù)。值得注意的是,作為源于電影的游戲,《超凡蜘蛛俠2》中卻包括了來自漫畫的大反派毒液、綠魔和險(xiǎn)惡六人組的獵人克萊文,這些都是對(duì)游戲內(nèi)容的進(jìn)一步豐富。
除了復(fù)仇者聯(lián)盟系的角色外,X戰(zhàn)警是漫威旗下的另一個(gè)群戲組合,只是和復(fù)仇者聯(lián)盟的威風(fēng)八面相比,變種人一直是社會(huì)邊緣頗為悲劇化的角色群。伴隨著電影《X戰(zhàn)警:逆轉(zhuǎn)未來》上映,同名游戲也登陸了移動(dòng)平臺(tái),觸樂網(wǎng)也已發(fā)布評(píng)析。然而這款游戲卻是改編自漫畫原著,而非電影,游戲畫面和過場(chǎng)CG都有濃濃的美漫風(fēng)格。
《X戰(zhàn)警:逆轉(zhuǎn)未來》是一款結(jié)合了殺傷敵人和平臺(tái)跳躍的橫版動(dòng)作游戲,在操作方式上做出了很好的創(chuàng)新。游戲包括了金剛狼、幻影貓、紅女巫、冰人、風(fēng)暴等經(jīng)典角色可選,每個(gè)角色都有各自的獨(dú)有能力,對(duì)于系列粉絲來說具有不小的吸引力。
除了以上10款漫畫改編超級(jí)英雄游戲外,觸樂網(wǎng)還報(bào)道過一款即將于今年秋天發(fā)布的《迪士尼無限:漫威超級(jí)英雄》,《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》也有可能和前作一樣移植到移動(dòng)平臺(tái),而隨著明年《復(fù)仇者聯(lián)盟:奧創(chuàng)時(shí)代》、后年《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人:正義黎明》和2017年《正義聯(lián)盟》的上映,漫畫改編超級(jí)英雄游戲也許將迎來一個(gè)井噴的局面,對(duì)于超級(jí)英雄粉來說,在保證質(zhì)量的基礎(chǔ)上,這可能是個(gè)最好的時(shí)代。