1024·5·0 ——《Threes!》同類作品試玩報告

一款成功游戲的背后總有一幫向它“致敬”的同類作品,與“小鳥”在同一時期上架的《Threes!》同樣風(fēng)靡全球,雖然它的山寨情況要比前者好得多,但并不代表沒有效仿者存在。

讀者芙蘭2014年03月07日 16時46分

一款成功游戲的背后總有一幫向它“致敬”的同類作品,前不久鬧得沸沸揚揚的《Flappy Bird》就是如此,在App Store上簡單一搜就可以找到上百款山寨貨,觸樂網(wǎng)為此還特意做了一次集中評測猛猛地吐槽了這種現(xiàn)象。與“小鳥”在同一時期上架的《Threes!》同樣風(fēng)靡全球,它的情況雖然比前者好得多,但并不代表沒有效仿者存在。

1024! 根本停不下來!

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首先我們來看一款比較靠譜的作品。2月底剛上架的《1024》毫不掩飾自己對《Threes!》的喜愛之情,該作的整體風(fēng)格、卡片設(shè)計以及游戲玩法都像是從一個模子里刻出來的一樣。和《Threes!》相比,開發(fā)者Jason Saxon將“模具”進行了一番改造:數(shù)字合并的基礎(chǔ)由“3”變成了“2”,加法運算更加無腦,而且最小數(shù)字不再是“1”,只會出現(xiàn)“2”和“4”(4以上的數(shù)字測試時還沒出現(xiàn));滑動屏幕時卡片會直接靠墻,不會一次走一個格子,而且每個關(guān)卡都會有一格不可移動的數(shù)字“0”擋道,難度有所增加;音樂、音效、動畫等方面大同小異,模仿痕跡一看便知,不過和《Threes!》相比還有一定差距。

如果你已經(jīng)被《Threes!》折磨得受不了了,那么可以適當降低智商試試這款《1024》,不過也不要指望它會有多么簡單,更沒有所謂的“1024”福利。如果哪天我的心情不好了看什么都不順眼,也許會把它刪了解解氣。

Fives

《Threes!》目前是一款iOS平臺的獨占游戲,地地道道的純Android用戶或多或少也會看著眼饞吧(更不必說Windows Phone用戶)。如何解決這種“吃不到葡萄也不知道酸甜”的尬尷? 看來只有《Fives》這款游戲才能解決問題了。

《Fives》繼承了《Threes!》的基本玩法,基礎(chǔ)數(shù)字“5”由“2+3”組成,之后玩家就可以進行“5+5”“10+10”“20+20”之類的合并運算。想知道下一個數(shù)字是幾?“Next”告訴你;不滿意下一個數(shù)字?給你換一個;走錯了想悔棋?更是沒問題。這些“作弊”功能的加入對于數(shù)學(xué)渣屬性的人來說簡直就是“業(yè)界良心”,然而該作的界面設(shè)計卻實在有些簡陋,暗色調(diào)的背景風(fēng)格、靜音一般的音效、毫無趣味性的動畫讓整部作品黯然失色,藝術(shù)總監(jiān)難道回老家結(jié)婚去了?

5分鐘之后,我默默地刪除了它。

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threes: the demake

《threes: the demake》是一款和《Threes!》十分相似的網(wǎng)頁游戲,咋一看還以為是Asher Vollmer(《Threes!》開發(fā)者)單獨制作的網(wǎng)頁版,可是這濃濃的山寨風(fēng)已經(jīng)深深出賣了它。該游戲拋棄了直觀的數(shù)字,改用不斷變長的灰色方格表示合并次數(shù),粉色和藍色卡片合并得到一級灰格,兩個一級灰格合并得到二級灰格,兩個二級灰格合并得到三級灰格,以此類推,玩法和《Threes!》基本一致。沒有可愛的表情,沒有好聽的BGM,甚至動畫效果也十分生硬。

隨便說一句,這個游戲在我的瀏覽器中存活沒有超過兩分鐘。由此看來,我們還是投入“小三”的懷抱吧。

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讀者 芙蘭

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