魔女的全部文章

作者 魔女

yamahikali@gmail.com

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文章
魔女10月02日9個(gè)評(píng)論
從《秋之回憶》玩家到制作人——Shin和他的GloriaWorks
《秋之回憶》新企劃的消息一經(jīng)公布,猶如一石激起千層浪般讓國內(nèi)的愛好者們紛紛沸騰起來,但它重新啟動(dòng)的起因卻意外簡單。
魔女09月28日5個(gè)評(píng)論
《戀愛咨詢 ~ 聽我說說呀><》:她的人生由你決定
雖然本作的主角明明沒有什么豐富的感情經(jīng)歷,卻不知為何總是充當(dāng)朋友們的傾聽對(duì)象,聽取她們的煩惱并為其出謀劃策就是你的工作。
魔女09月09日8個(gè)評(píng)論
蘋果玩家不哭,先看看安卓版《偶像大師灰姑娘女孩星光舞臺(tái)》是如何玩耍的
錢包君已饑渴難耐,iOS版怎么還不發(fā)布?!先看看安卓玩家是如何玩耍的吧哼唧。
魔女08月28日7個(gè)評(píng)論
《骰子魔法師》:幸運(yùn)ROLL點(diǎn)王
該作是一款把Roll點(diǎn)當(dāng)做核心玩法的游戲,無論是戰(zhàn)斗還是開箱都要靠運(yùn)氣,其指導(dǎo)思想不是“愛賭才會(huì)贏”,而是“賭博有風(fēng)險(xiǎn),決策需謹(jǐn)慎”。
魔女07月15日2個(gè)評(píng)論
被否定的人們,否定自己的命運(yùn)吧:暗黑幻想RPG《Diss World》
墮入被否定的世界的男主角向著所謂的“善”的理想鄉(xiāng)進(jìn)行復(fù)仇,黑暗幻想系的整體風(fēng)格以及濃墨重彩的畫面演出效果也讓其在事前登錄期間備受矚目。
魔女07月08日7個(gè)評(píng)論
《散花 -SANKA-》:花開艷麗終散落
CAPCOM公司つくれん計(jì)劃新作,操縱花朵在場景中滑行撞碎其他目標(biāo),伴著四散的櫻花以及靜謐的背景樂,感受那種精致到骨子里的靜寂之美。
魔女06月25日5個(gè)評(píng)論
大廠商的小制作:CAPCOM的“創(chuàng)造企劃”
在小規(guī)模加短開發(fā)時(shí)間的限定下,制作出類型豐富的小品游戲是つくれん項(xiàng)目的主旨,在鍛煉公司新人的同時(shí)玩家也能體驗(yàn)到更加純粹的游戲。
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