你對(duì)恐龍都知道些什么呢?你知道很多恐龍其實(shí)是有羽毛的嗎?你知道食肉恐龍后來(lái)有些進(jìn)化成了鳥(niǎo)類嗎?你不知道這些沒(méi)關(guān)系,不妨礙你玩本期推薦的這10款恐龍題材游戲。
人們都知道地球上最早的主人不是我們?nèi)祟悾ㄗ詈蟮闹魅艘膊皇牵?,而是另外一些?dòng)物。其中有一億五千萬(wàn)年的時(shí)間里,地球上被一些身體超級(jí)巨大、食量恐怖、每天拉超級(jí)多大便的動(dòng)物所統(tǒng)治——那種動(dòng)物就是恐龍。
恐龍是一種爬行動(dòng)物,在恐龍統(tǒng)治的漫長(zhǎng)的這些年頭里,哺乳動(dòng)物(當(dāng)然也包括人類)的祖先,很長(zhǎng)時(shí)間之內(nèi)都一直是一些長(zhǎng)得很像大老鼠似的動(dòng)物,它們躲在地洞里,晝伏夜出,半夜里恐龍?jiān)谒X(jué)時(shí)才敢出來(lái)覓食。
恐龍統(tǒng)治地球時(shí)間之長(zhǎng),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)我們的想象,舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子——始盜龍和暴龍(我們喜歡叫它霸王龍,就是電影《侏羅紀(jì)公園》里面追逐吉普車的大家伙),這兩者生存時(shí)間之間相隔的時(shí)間長(zhǎng)度,比暴龍和人類之間相隔的時(shí)長(zhǎng)還要長(zhǎng)。
但是在今天,我們?nèi)祟愔姓嬲龑?duì)這些過(guò)去的主人表示興趣的,只剩下孩子了。成年人對(duì)恐龍的了解恐怕比不過(guò)一個(gè)5歲的孩子。當(dāng)然,我今天不是來(lái)做科普的,我是來(lái)為大家介紹移動(dòng)設(shè)備上的10款和恐龍有關(guān)的游戲。這些游戲有的抱著還原恐龍時(shí)代面貌的愿望,有的則是以恐龍為卡通形象。但不管怎么說(shuō),這些游戲都能讓人或多或少記起這些地球過(guò)去的主人。
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這是Glu Games推出的一款恐龍獵殺游戲。首先我要說(shuō)這是恐龍題材游戲中風(fēng)景和恐龍建模都最好的游戲之一了。其次,它是《獵鹿人》系列的換皮之作,最后這款游戲擁有比較直接的內(nèi)購(gòu)系統(tǒng)以及因此而來(lái)的體力值、槍支升級(jí)、日常任務(wù)。
這款游戲的畫(huà)面很好,在你不能在有限時(shí)間內(nèi)射擊到恐龍的要害時(shí),也會(huì)面臨恐龍的逆襲。游戲還引入了目前流行的狙擊游戲中的子彈跟隨系統(tǒng),你的視線可以跟著那顆致命的子彈一起鉆透恐龍的身體。游戲的最大問(wèn)題是有些過(guò)于血腥。
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這是Tatem Games早在2010年就推出的獵殺恐龍游戲。與它同時(shí)推出的還有一款名叫《Carnivores:Ice Age》的冰河時(shí)期獵殺冰原狼和劍齒虎的游戲。
因?yàn)橛螒蛲瞥鰰r(shí)間較早,所以在畫(huà)面上無(wú)法和《奪命侏羅紀(jì)》相比,但是它比《奪命侏羅紀(jì)》的氣氛更加逼真。游戲采用了PC時(shí)代的狩獵游戲慣用的做法,獵人需要在一個(gè)沙盤地圖中慢慢搜索,找到獵物并射殺之。游戲可以選擇史前時(shí)期的叢林、沙漠或湖泊地區(qū)的地圖,可以選擇白天、傍晚還是夜晚的環(huán)境,以及通過(guò)你所擁有的點(diǎn)數(shù)來(lái)選擇你需要獵殺的恐龍種類。游戲中允許你隨身攜帶弓弩、獵槍等武器,你獵殺的恐龍可以出現(xiàn)在你基地的標(biāo)本空間中,你隨時(shí)可以去瀏覽你的戰(zhàn)利品。此外游戲還有攝影模式,在這個(gè)模式中,恐龍是不會(huì)襲擊你的,你可以近距離觀察恐龍。
當(dāng)你在這游戲的森林里尋找你要獵殺的危險(xiǎn)恐龍時(shí),一些爬行動(dòng)物和其他無(wú)害的恐龍也會(huì)在你附近出現(xiàn),天空上有翼龍盤旋,湖泊中能看到正在洗澡的腕龍。我很盼望Tatem Games能推出這款游戲或者Ice Age的續(xù)作,可以讓我在更逼真的畫(huà)面中體驗(yàn)回到史前時(shí)代射殺暴龍或者雪人。
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這款游戲我們之前也曾介紹過(guò)。它怎么看也不像用UNITY引擎開(kāi)發(fā)的,畫(huà)面糙得像在玩超任模擬器游戲。忽略故事情節(jié)的話,基本就是一個(gè)二維版的《搶灘登陸戰(zhàn)》。你控制的就是畫(huà)面左側(cè)的一個(gè)叫堡壘似的東西里探出來(lái)的一個(gè)叫機(jī)槍的小棍子,然后地圖從右邊開(kāi)始出霸王龍、劍龍和五角龍等家伙朝你跑。要是你不能及時(shí)射死它們就會(huì)被它們搞掉。
然后那個(gè)叫機(jī)槍的小棍棍的射速慢到不像話,往往你點(diǎn)了七八下恐龍以為手機(jī)死機(jī)了時(shí)它才終于射出來(lái)一下;而那個(gè)叫堡壘的東西被恐龍尾巴掃兩下就會(huì)冒火爆炸。不過(guò)別擔(dān)心,有一種神奇的系統(tǒng)叫內(nèi)購(gòu),通過(guò)內(nèi)購(gòu)你就可以升級(jí)你的那個(gè)叫機(jī)槍的東西的射速、殺傷力還有那個(gè)叫堡壘的東西的防護(hù)性能。
總之這個(gè)游戲就是那種在你玩了一會(huì)兒之后才會(huì)覺(jué)得自己被游戲開(kāi)發(fā)者耍了的游戲。
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這個(gè)游戲是《會(huì)說(shuō)話的湯姆貓》的開(kāi)發(fā)者Out Fit 7開(kāi)發(fā)的游戲。《會(huì)說(shuō)話的湯姆貓》成功后,這家公司開(kāi)發(fā)了很多“會(huì)說(shuō)話”的系列,什么會(huì)說(shuō)話的鸚鵡、會(huì)說(shuō)話的狗、里拉鳥(niǎo)、小河馬、圣誕老人、小仙女甚至還有會(huì)說(shuō)話的細(xì)菌!
嚴(yán)格來(lái)說(shuō)《會(huì)說(shuō)話的恐龍雷克斯》應(yīng)該算是娛樂(lè)軟件而非游戲。但是我總覺(jué)得在推薦恐龍主題的移動(dòng)游戲時(shí),不推薦這一款,總有點(diǎn)缺陷。這個(gè)游戲里的主角霸王龍雷克斯不僅會(huì)學(xué)你說(shuō)話,還會(huì)和別的霸王龍打架,然后身上有一些狗的特性,比如喜歡被你撫摸,比如你扔出骨頭它會(huì)給你撿回來(lái)——唉,這可憐的靈長(zhǎng)類動(dòng)物的想象力啊。
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這款游戲的出品方Telltale Games可謂是開(kāi)發(fā)冒險(xiǎn)和角色扮演游戲的高手,《行尸走肉》、《回到未來(lái)》、《猴島小英雄》這些游戲在移動(dòng)端版本都出自它的旗下。
《侏羅紀(jì)公園》也和《行尸走肉》按“季”推出方式相同,游戲目前分為4集,其中的劇情都是連貫的,不過(guò)電影中的人物并不會(huì)直接出現(xiàn)在游戲中。在游戲感受上,也很像《行尸走肉》,注重對(duì)話、劇情氣氛的渲染和多線程的內(nèi)容選擇(以及對(duì)后來(lái)劇情的有范圍的影響)。在操作方面,也會(huì)及時(shí)在屏幕上提示你需要點(diǎn)擊的位置?!顿_紀(jì)公園》這個(gè)主題目前沒(méi)有《行尸走肉》那么火,不過(guò)游戲某些部分的設(shè)計(jì)并不比《行尸走肉》差,如果你是那種抱怨移動(dòng)設(shè)備上的游戲體現(xiàn)不出游戲的“藝術(shù)”感覺(jué)的,你就花錢把Telltale Games的游戲都買下來(lái)吧,反正它們?cè)谥鳈C(jī)和iPad上的畫(huà)面是一樣水平。
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這是另一個(gè)獲得《侏羅紀(jì)公園》官方電影授權(quán)的游戲作品。它是一款經(jīng)營(yíng)建設(shè)類游戲,它不僅獲得了電影版音樂(lè)的授權(quán),還獲得影片中幾個(gè)不重要角色的肖像授權(quán)。作為一款建設(shè)游戲,它做毫不馬虎——不同類型恐龍的飼養(yǎng)場(chǎng)、恐龍基因研究室、運(yùn)輸物資的碼頭還有觀光車的軌道,都能讓你回憶起電影里的場(chǎng)景。游戲的唯一問(wèn)題就是,如果你不是一個(gè)恐龍狂熱愛(ài)好者,或者這個(gè)電影的忠實(shí)粉絲,恐怕不會(huì)對(duì)經(jīng)營(yíng)這樣一個(gè)恐龍公園感興趣。游戲?qū)铸埖脑O(shè)計(jì)造型也非??季浚贿^(guò)對(duì)喜歡研究恐龍的小朋友而言,游戲的系統(tǒng)也過(guò)于復(fù)雜了。
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Triniti作為手游的老牌開(kāi)發(fā)商之一,其方頭人“迷你英雄”系列仍然是它們最著名的系列。《恐龍獵人》作為這個(gè)方頭人系列中的分支一款,初玩起來(lái)的手感甚至要比《迷你英雄》更為有趣。游戲不僅在地圖里讓你打擊一些Q版的恐龍,還有收集物品、打造新武器、提升新技能等級(jí)等設(shè)計(jì)。這個(gè)游戲小孩子也可以玩玩,沒(méi)那么恐怖。游戲中不同武器的使用手感也都非常到位,不同武器的樂(lè)趣完全不同。不過(guò),作為這樣的清版游戲類型,多玩一會(huì)兒,也就膩了。
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這又是一款獵殺恐龍為主題的游戲。
游戲有著非常糟糕的畫(huà)面、糟糕的人物建模和靈活過(guò)度的雙虛擬搖桿,用這個(gè)虛擬搖桿來(lái)瞄準(zhǔn)恐龍,幾乎是不可能完成的事,好在游戲的前半個(gè)小時(shí)你根本看不到恐龍,你在費(fèi)力地在奇怪而單調(diào)的非洲音樂(lè)中通過(guò)練習(xí)關(guān)以及在一個(gè)樹(shù)林子瞎跑,而在這個(gè)過(guò)程中你也許能適應(yīng)這個(gè)虛擬搖桿,讓你控制的大叔能在跑步時(shí)讓腦袋朝著屏幕前方。
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這是本期恐龍游戲介紹中我個(gè)人最喜歡的一款。你需要控制一個(gè)被改裝成一半是蜘蛛、一半是伶盜龍的生化機(jī)械怪物,來(lái)保護(hù)你的恐龍蛋。為什么要保護(hù)恐龍蛋呢,答案是有一個(gè)壞蛋公司叫機(jī)器人海鮮公司,這個(gè)公司的CEO是個(gè)貪婪的美食家,很想嘗嘗恐龍蛋的滋味——于是游戲就在這樣的故事背景下展開(kāi)了。你需要依靠水平儀重力感應(yīng)來(lái)控制你的蜘蛛伶盜龍的移動(dòng),用手指點(diǎn)擊屏幕可以加快子彈的射速——在這一點(diǎn)上這個(gè)游戲要比《恐龍堡壘防御》射得快多了。
這款游戲還有前一代作品,名字就叫《Velocispider》。
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這是一款特別清新可愛(ài),特別柔和的寵物養(yǎng)成游戲。你從一枚被蜘蛛伶盜龍救下來(lái)的蛋中生出來(lái)的小恐龍(其實(shí)不是真的恐龍了,是西方神話中的那種有翅膀的龍,但你當(dāng)它是恐龍好了,因?yàn)楫吘顾诤蜋C(jī)器人海鮮公司的戰(zhàn)爭(zhēng)中不慎接觸到了特殊的輻射)。
游戲的畫(huà)面非常講究,小恐龍很可愛(ài),非常適合和孩子一起玩。不過(guò)如果想順暢地玩下去,你也得多花點(diǎn)錢。
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這就是我們今天介紹的10款恐龍主題的游戲——我知道你一款都不會(huì)去玩!但請(qǐng)聽(tīng)我最后的呼吁!我還是要對(duì)你們說(shuō),我不喜歡在游戲里射殺恐龍,射殺一種已經(jīng)滅絕了的物種,是人類貪得無(wú)厭骯臟思維的一種反映。如果你真的看到一頭腕龍拉的屎有多多,你就會(huì)知道它們是一種多么神奇的物種,而現(xiàn)在沒(méi)有一種動(dòng)物能拉出那么多屎,我真的不知道這對(duì)地球是一種幸福還是一種災(zāi)難。
熱愛(ài)動(dòng)物——你可以把它們改造成生化武器,可以養(yǎng)成它們,但不要射殺它們。
“沒(méi)有愛(ài)情買賣,就沒(méi)有殺戮?!?