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《離線Offline》創(chuàng)刊號聚焦于“游戲”這個技術(shù)與人文的交叉領(lǐng)域,以“角色”概念統(tǒng)領(lǐng)整個專題,分別從游戲設(shè)計師、游戲玩家、游戲商人和游戲?qū)W者的角度,探討什么是游戲,以及為什么游戲具有強(qiáng)大的吸引力。
威爾·萊特和他的《模擬人生》,“吃豆人”大師追尋游戲真諦的人生體驗,任天堂商業(yè)上的輝煌與沉浮,這一切都指向在游戲背后的一種“游戲精神”,它使人在虛擬和現(xiàn)實的邊界感受到自己存在的意義。
“遺產(chǎn)”追溯了游戲手柄進(jìn)化發(fā)展的歷史,“工具”講述了如何策劃一場逃離現(xiàn)代文明的旅行,“寫作”則收錄了一個有著多種結(jié)局的互動故事,“緩讀”在最后討論了機(jī)器的封裝藝術(shù)和睡眠的科學(xué)。
《離線Offline》是一本關(guān)于科技與文化的Mook,為熱愛思考與創(chuàng)新的人提供深度的閱讀體驗。
《離線Offline》第一期由電子工業(yè)出版社出版,目前在各大書店有售,定價45元,隨書贈送精美明信片及游戲手柄進(jìn)化史巨幅海報。當(dāng)然,如果你參與觸樂的活動,就有機(jī)會免費(fèi)贏得《離線Offline》創(chuàng)刊號。
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■ 《離線Offline》創(chuàng)刊號目錄:
專題 開始游戲
模擬人生
完美記錄:吃豆人vs.吃豆人
快樂商業(yè):任天堂百年游戲風(fēng)云
電子游戲編年史
尋找游戲精神
游戲的失敗美學(xué)
遺產(chǎn)
游戲手柄,進(jìn)化!
家用游戲機(jī)手柄進(jìn)化史
工具
逃離的清單
自己動手建造房屋
寫作
沒有未來
緩讀
封裝
身體內(nèi)的時間
■ 《離線Offline》文章的詳細(xì)介紹:
模擬人生
設(shè)計師必須扮演上帝,他能夠預(yù)見到玩家行動、但允許玩家產(chǎn)生自由意志。威爾·萊特憑借《模擬人生》把游戲的題材從神話、幻想和暴力,轉(zhuǎn)向了普通的社會生活,又憑借《孢子》模擬出生命本身無窮的可能性,從而真正改變了電子游戲的概念。他就是上帝中的上帝。
游戲大師訪談錄
完美記錄:吃豆人 vs. 吃豆人
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作為《吃豆人》的長期記錄保持者,比利全面分析了《吃豆人》的編程規(guī)則、目的及其完全形態(tài),他漸漸意識到這個封閉的系統(tǒng)是完美的,是個完全可操控、可預(yù)測的盒中世界。他說:“一切都是有原因的?!?/p>
快樂商業(yè):任天堂百年游戲風(fēng)云
到20世紀(jì)中葉,任天堂幾乎做遍了當(dāng)時一個公司有可能賺錢的所有領(lǐng)域。在經(jīng)歷了負(fù)債和倒閉的危機(jī)之后,任天堂最終明確了游戲這條發(fā)展道路。隨后的幾十年里,《超級馬里奧》、《塞爾達(dá)傳說》、《口袋妖怪》等游戲在這個“做好玩的生意”的企業(yè)里一一誕生。
任天堂的20個“隱藏關(guān)卡”
電子游戲編年史
尋找游戲精神
游戲為什么如此吸引人?為什么我們反復(fù)在《超級馬里奧》中將怪物踩在腳下,在Flappy Bird中操縱小鳥避過管子,在《我的世界》中建造城邦,在《魔獸世界》中擊殺Boss而樂此不疲?游戲?qū)θ说奈Ω灿谌祟惐拘灾?,從遠(yuǎn)古的狩獵采集時代到技術(shù)蓬勃發(fā)展的當(dāng)下,人們始終遵循同一種“游戲的精神”,它使玩家在虛擬和現(xiàn)實的邊界感受到自己存在的意義。
游戲的失敗美學(xué)
每一天,世界各地都有億萬玩家在玩電子游戲,而其中大多數(shù)人都會在游戲中經(jīng)歷失敗。人類有追求成功、感受成就的基本需求。然而,游戲玩家卻選擇投身一項“抗衡失敗的賭博”。事實上,玩家們更喜歡能讓他們失敗的游戲。這就是游戲中關(guān)于失敗的悖論。
游戲手柄,進(jìn)化!
“技術(shù)的進(jìn)化和生物的進(jìn)化一樣,隨機(jī)、無意義且無止境。人類并非萬物之冠,只是許多意外生成的結(jié)果,技術(shù)亦如此?!?/em>
——威廉·吉布森
如何舉家逃離洛杉磯的現(xiàn)代文明,到南太平洋的小島居?。繛榇诵枰幸环菔裁礃拥那鍐??
沒有未來
封裝?
我不能幸免地繼承了父親打破砂鍋問到底的習(xí)慣,這造成了我人生的許多困擾,也導(dǎo)致我在修電腦、做好人的泥潭里越陷越深,只因電腦作為一口砂鍋,可以碎成太多塊了。
身體內(nèi)的時間
“早起鳥”和“夜貓子”的分類在生物學(xué)意義上,“就像蘋果和橘子一樣”,并無優(yōu)劣之分。