蘋果對于販賣毒品等內(nèi)容似乎態(tài)度很是強硬,不管你怎樣扭曲概念,此類游戲都難逃下架或被拒的命運。不過對于某些開發(fā)者來說,不讓賣毒品,那我們就賣些別的唄。
對于涉及毒品等內(nèi)容的游戲,蘋果一直以來態(tài)度明確,那就是拒絕,即便你的作品大受歡迎也不可幸免。早先的《大麻公司》就很好的展現(xiàn)了蘋果的冷酷,而之后推出的《大麻公司》仿造品,即便扭轉(zhuǎn)主題將主角變?yōu)檎x使者,最終也沒有逃過蘋果的懲罰。蘋果的一系列相關(guān)舉動,似乎已經(jīng)明確地表示了自己對販賣毒品等內(nèi)容的態(tài)度,所以多數(shù)開發(fā)商只好另辟蹊徑來提交自己的游戲了。
早在2008年,有一款名為《黑社會:大毒梟》的游戲被提交到蘋果進(jìn)行審核,這款游戲在當(dāng)時可以說是頗具創(chuàng)意。玩家將扮演一名毒品交易販子,在街上販賣各種違禁品,而讓游戲錦上添花的是,其中運用了GPS定位以及真實地圖。也就是說,游戲和現(xiàn)在比較火的谷歌實景游戲《Ingress》有著相似之處,只不過玩家在其中并非爭奪資源點,而是販賣起大麻和可卡因。而這款游戲的下場顯而易見,被蘋果毅然決然的拒絕了,而在經(jīng)過了幾年的沉寂之后,這款游戲居然換了個“皮”卷土重來了。
所以,既然蘋果不讓賣毒品,那我們就去賣糖好了。于是乎,《黑社會:大毒梟》搖身一變成為了《黑社會:糖果戰(zhàn)爭》,站在街角身披大衣頭帶大檐帽的你,懷里揣的不再是大麻或是可卡因,而是一罐罐糖果和巧克力。而更加有趣的是,游戲除了販賣貨物進(jìn)行了改變,其他內(nèi)容均保持原樣。
所以現(xiàn)在,你生活在一個完全不同的世界里,人們在陰暗的街巷中秘密交談,時不時的傳遞著糖果與巧克力。作為一個剛踏入城市的新人,你心中充滿了野心,決定在這糖果犯罪帝國中獲得一席地位。而隨著你生意的逐漸擴(kuò)大,你將賣糖果換來的臟錢換成跑車裝備,并且在黑社會中步步高升。
真別說,游戲現(xiàn)在似乎聽起來更有意思了。