連線消除+角色養(yǎng)成之作,在眾多同類游戲中做出了新意。畫面精致讓你愛不釋手,可愛蟲蟲萌到流淚。
提起蟲子很多人都會下意識起一身雞皮疙瘩,但如果我說的是一群呆萌正義的小蟲蟲呢?《神勇小惡魔》(Best Fiends)就是這樣一款以蟲蟲為主角的游戲,故事背景是一個叫做Minutia的大陸(蟲蟲的微觀世界噢),一群可愛的小蟲們?yōu)榱吮Wo家園營救親人,與邪惡的黑色鼻涕蟲展開了斗爭。
游戲玩法是連線消除與角色收集養(yǎng)成相結(jié)合,在3個或更多相鄰的同色方塊上連線即可消除,此時同色的小蟲子也會跳起來攻擊鼻涕蟲。消除的方塊越多,蟲蟲的攻擊力加成也就越高,戰(zhàn)斗中鼻涕蟲還會動不動甩下來鼻涕和小石子來搗亂。玩家在規(guī)定步數(shù)內(nèi)消除若干方塊、消滅若干鼻涕蟲等指定任務(wù)目標即可通關(guān)。
方塊共有5種顏色,與之對應(yīng)的蟲蟲也有5類,每類蟲蟲特點不一,但在每個關(guān)卡中只能派上一只。蟲蟲有攻擊力和技能兩個屬性,在關(guān)卡中消除一定數(shù)量的同色方塊就可以觸發(fā)技能。技能大致分為消除類和轉(zhuǎn)換類,消除類技能就像《糖果傳奇》(Candy Crush)中的高級糖果,可以消除橫排、豎排或3×3范圍的所有方塊;轉(zhuǎn)換類技能可以將其他顏色的方塊變?yōu)橥綁K。根據(jù)不同的關(guān)卡目標選擇不同的蟲蟲技能,是本作的一大策略性所在。
游戲的關(guān)卡設(shè)計頗具水準,有一定挑戰(zhàn)性,需要考慮任務(wù)目標、技能觸發(fā)和蟲蟲攻擊力等多方面因素選擇最優(yōu)路線進行連線,并不是連得越多越好哦。關(guān)卡一開始很容易,但到后面難度明顯上升,總體來說偏難。目前游戲只有80個關(guān)卡,相對于其他動輒幾百關(guān)的消除游戲來說有點少。
蟲蟲的收集和培養(yǎng)也非常簡單,每關(guān)完成后的3次免費抽獎會有機會獲得蟲蟲和升級所需的材料。如果想要多抽幾次就需要花費鉆石了,但鉆石也不難獲得,即便挑戰(zhàn)失敗也可以拿到獎勵。升級后會增強蟲蟲的攻擊力和技能效果,最多可以升到20級,而且每到5級、10級、15級和20級時,蟲蟲還會改變形態(tài),看著它們從一個繭蛹慢慢進化成美麗的花蝴蝶,是不是很有成就感呢?
游戲關(guān)卡采用3D滾圖的方式,畫面貼圖精致唯美,帶領(lǐng)玩家一路穿越草原、冰川、沙漠等各種地貌,向著終極目標—— 一座在云霧繚繞中若隱若現(xiàn)的大山不斷前進。在眾多類似《糖果傳奇》的2D平面推圖游戲中顯得創(chuàng)意十足,效果也是非常好。地圖細節(jié)也很用心,不僅可以看到河流、瀑布、云霧等動態(tài)效果,不同地圖的天氣也是不一樣的。順便一提,游戲音樂由大名鼎鼎的《神偷奶爸》小黃人系列電影配樂的作者Heitor Pereira操刀,歡快活潑,動感十足。
本作仍然是采取免費下載+內(nèi)購的模式,但收費十分良心且無廣告,也沒有任何抽卡合成、VIP、種樹之類的付費功能,關(guān)卡獎勵產(chǎn)出頗豐,蟲蟲的獲得和培養(yǎng)基本上都無需付費或者刷刷刷,完全可以自給自足慢慢玩。內(nèi)購設(shè)計簡單到發(fā)指,只有購買能量和鉆石兩種,甚至連休閑游戲很常見的幫助通關(guān)的道具都沒有。這對玩家來說很好,但對于以盈利為目的的游戲公司來說,未免就有些不太妙。在上架之后的幾天里,《神勇小惡魔》在美國和中國的下載榜都進入過前50名,而且?guī)缀跚逡簧?星好評,但收入榜卻遠在100名開外。
那么如此佳作到底是出自誰手呢?這款游戲由Seriously出品,這家芬蘭的初創(chuàng)手游公司可是大有來頭,員工基本都來自于Rovio、NaturalMotion、Disney、Remedy等大牌游戲公司。大廠出品必屬精品,從游戲中的處處細節(jié)也可以看出他們看待游戲品質(zhì)的態(tài)度確實是非常Seriously的!《神勇小惡魔》只是他們的第一部作品,據(jù)說將來會根據(jù)這個IP打造一系列以蟲蟲為主角的游戲,看來是希望復(fù)制Rovio小鳥系列的成功典范。筆者也非常期待蟲蟲系列續(xù)作,持續(xù)關(guān)注中!
人無完人金無足赤,要說缺點也是有的。比如玩家和蟲蟲都是沒有生命值的,只有鼻涕蟲有生命值。也就是說游戲中的戰(zhàn)斗是單方面的,只能是蟲蟲打鼻涕蟲,鼻涕蟲不能還手(好可憐)。這種單方面的戰(zhàn)斗模式在游戲性上顯得比較單薄,有可能是開發(fā)者為了照顧輕度用戶所致。另外就是由于游戲的極簡風格,很多細節(jié)上的用戶體驗不是很到位。
比如說隨著關(guān)卡的推進,難度越來越高,能量消耗越來越大,玩到60多關(guān)的時候,每關(guān)需要4點能量,而且過關(guān)不回復(fù)能量,所以只能玩?zhèn)€4、5次,非常不過癮(其實把手機系統(tǒng)時間往后調(diào)幾個小時就可以恢復(fù)能量了,但一般人我不告訴他~)。尤其當你費盡千辛萬苦終于過關(guān),正期待下一關(guān)的時候會尷尬地發(fā)現(xiàn)——沒能量了。正在興頭上褲子都脫了卻被打斷的感覺非常不爽。有時候還是覺得《糖果傳奇》的紅心機制好啊,只要過關(guān)就可以一直玩下去。最后,筆者作為一個故事控最看不下去的就是,游戲明明有一個很好的世界觀設(shè)定,但幾乎沒有任何故事劇情。
上文提到了很多次《糖果傳奇》,誠然它確實引領(lǐng)了一陣消除類休閑游戲的熱潮,成就了行業(yè)奇跡。但現(xiàn)在《糖果傳奇》在海內(nèi)外都已經(jīng)漸漸露出頹勢,新一代休閑游戲中誰能扛起消除大旗繼續(xù)風靡全球?筆者認為這款《神勇小惡魔》還是非常有希望的。相比其他同類產(chǎn)品《動物連線》(LINE Pokopang)和《百萬富翁猜謎旅行》(???? ???? for Kakao),《神勇小惡魔》在游戲畫面、音樂和玩法設(shè)計上,都顯得技高一籌。如果算上前段時間那款抄襲盜圖還被人告了的國產(chǎn)游戲《傻X愛消除》,那么本作的情懷和節(jié)操也是領(lǐng)先了一大截啊!
總之,如果你是一個休閑游戲愛好者,本作中萌萌的蟲蟲們一定會讓你愛不釋手欲罷不能的!