《SAS:喪尸突襲4》今日上架,特種兵和僵尸再度開戰(zhàn)

還記得《使命召喚》里著名的胡子大叔約翰·普萊斯嗎?你將扮演他所在的SAS特種部隊的一名士兵,而這次你的對手是僵尸。

記者生鐵2014年10月23日 10時25分

新西蘭老牌游戲開發(fā)商Ninja Kiwi的系列作品《SAS:喪失突襲》(SAS:Zombie Assault)正式推出其第四代作品。游戲從今日起已在蘋果商店上架。

游戲中每關的BOSS設計得還是挺刺激的
游戲中每關的BOSS設計得還是挺刺激的

這一游戲系列的主題是玩家扮演英國皇家特種空勤團SAS的一名成員——還記得《使命召喚》里著名的胡子大叔約翰·普萊斯嗎?沒錯,他就是SAS的一員——在混亂的死城中與僵尸作戰(zhàn)。概括地說,這款游戲和我們之前介紹過的《血腥大地》(Crimsonland)在主要玩法上其實很相似——左手位置的虛擬搖桿負責人物移動,右手位置的虛擬搖桿負責向不同方向射擊。

與該游戲系列的前代相比,4代的作品畫面顯著提升,人物的動作、戰(zhàn)斗的音效也更為真實(人可以看到腳了)。游戲有了更多的任務目標,并且支持4名玩家聯(lián)線合作對抗僵尸(可惜游戲并不支持本地玩家聯(lián)線)。為了突出合作的概念,游戲在選擇角色時可有醫(yī)療兵、突擊隊員和機槍手三個兵種以供選擇——醫(yī)療兵火力最弱但有更強的恢復技能,機槍手武器威力最大,但移動速度慢、缺少醫(yī)療加成。

能夠選擇3個兵種,但在聯(lián)線作戰(zhàn)中,其他玩家是隨機匹配的,所以兵種的配合在聯(lián)機模式中卻很難體現(xiàn)
能夠選擇3個兵種,但在聯(lián)線作戰(zhàn)中,其他玩家是隨機匹配的,所以兵種的配合在聯(lián)機模式中卻很難體現(xiàn)

游戲相較前代所完善的體系還有很多,例如武器的升級系統(tǒng),例如房間內的障礙物均可移動以形成對己方有力的掩護點等等。如果你是一個喜歡代入感強的、也喜歡《血腥大地》或者《Minigore》類型游戲的玩家,我覺得你不妨下載來玩玩。

Ninja Kiwi出品的《SAS:喪失突襲》系列,除去動作射擊類游戲之外,還有一部塔防作品,不過筆者并不建議您去試玩這款塔防游戲。

0

記者 生鐵

post-boy@263.net

我從事的職業(yè)只比媒人多個“體”字。

查看更多生鐵的文章
關閉窗口