我們整理了近年來各國專家關于“游戲到底有啥用”的結論,以證明玩游戲不是傻玩,本文也可以經過適當刪減后給家長/老婆/老板傳閱,爭取更多的游戲權益。
前不久,牛津大學對5000名兒童進行心理學研究后發(fā)現,每天適度游戲的孩子比不玩游戲的孩子更合群。他們往往不會多動,比較少有感情問題,且更樂于助人。
這已經不是第一次有國外研究機構給出電子游戲除娛樂之外的功用了。身為游戲玩家,我們當然也能說出很多玩游戲的好處,比如鍛煉反應、交友把妹,還有流用體感游戲機健身的故事。
但研究機構顯然能給出更多你想不到的理由。今年2月,《每日郵報》就曾報道過英國心理學家們的新發(fā)現:減肥者通過玩《俄羅斯方塊》——雖然我覺得玩《貪吃蛇》也一樣——可以降低對富含脂肪的食物和零食的心理需求,同時,嘗試戒煙者的煙癮也能得到遏制。
于是我們整理了近年來各國專家關于“游戲到底有啥用”的結論,以證明玩游戲不是傻玩,本文也可以經過適當刪減后給家長/老婆/領導傳閱,爭取更多的游戲權益。
鑒于篇幅有限,下文只列結論,研究過程不表:
■ 和諧社會
愛達荷州立大學:玩游戲有助于戒煙。
賓夕法尼亞大學:多人游戲能改善社交能力。
紐約州立大學布法羅分校:玩暴力游戲有助于降低犯罪率。
瑞典科學家:電子游戲有利于避免吸毒和酗酒。
Popcap(自賣自夸狀):玩游戲可促進家庭互動。
■ 生理突破
馬克思-普朗克進化人類學研究所:玩游戲可增大腦容量。
萊斯大學:玩游戲提高運動知覺鍛煉效果比運動好。
倫敦大學:即時戰(zhàn)略游戲可增強決策能力。
羅切斯特大學:每天玩數小時游戲可以提高視力。
科羅拉多大學:玩游戲的人對疼痛的忍耐能力變得更強。
■ 醫(yī)學救星
德國西德糖尿病和健康中心:玩游戲能幫助糖尿病人控制血糖。
德克薩斯大學:Wii游戲有利于燒傷恢復。
多倫多大學+南安普敦大學:玩游戲有助于中風患者康復。
美國南加州大學:玩體感游戲有助于康復治療。
威爾康奈爾醫(yī)學院:電腦游戲有助于對抗中老年抑郁。
英國癌癥研究機構:玩手機游戲可以治療癌癥。
英國北方聯合大學:玩游戲機可預防老年癡呆。
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