用愛換游戲——《蒼穹深處》開發(fā)者的Art to Play宣傳計(jì)劃

《眼球小怪變形記》(Incredipede)的開發(fā)者科林·諾斯韋最新作品《蒼穹深處》似乎賣得并不好,至少科林自己不太滿意。而為了應(yīng)對(duì)這種情況,他發(fā)起了一項(xiàng)名為Art to Play的宣傳計(jì)劃。

讀者DustD2014年10月08日 17時(shí)36分

《蒼穹深處》(Deep Under The Sky)是一款非常美麗有趣的多平臺(tái)游戲,游戲難度并不高,但是卻以精美的畫面散發(fā)出了迷人的魅力。游戲由一名獨(dú)立開發(fā)者科林·諾斯韋(Colin Northway)制作,在App Store上的售價(jià)是25塊錢人民幣。但令人可惜的是,游戲的銷量不盡人意,至少不能滿足開發(fā)者科林·諾斯韋的預(yù)期,于是他想出了以藝術(shù)換游戲來(lái)增加粉絲的宣傳方式。

《蒼穹深處》的風(fēng)格可能一開始很難讓人接受

Art to Play的規(guī)則很簡(jiǎn)單,你需要制作一副游戲相關(guān)的原創(chuàng)畫作,并且最起碼在作品上花費(fèi)半個(gè)小時(shí)。之后寄給開發(fā)者,你就會(huì)收到PC、Mac還有安卓版本的《蒼穹深處》(iOS版本基于技術(shù)原因無(wú)法贈(zèng)送)。同時(shí)規(guī)則還聲明,寄給開發(fā)者的畫作內(nèi)容中必須包含游戲名稱,并且授權(quán)給開發(fā)者隨意轉(zhuǎn)發(fā)的權(quán)利。

從規(guī)則的細(xì)節(jié)中可以看出,這些畫作并非僅僅是為了取悅科林自己,他們將會(huì)作為對(duì)游戲的宣傳作品而進(jìn)行傳播。不得不說這是一個(gè)非常聰明的宣傳手法,而這一切也依靠了游戲不錯(cuò)的口碑。而在活動(dòng)開始之后,他們也陸續(xù)收到了不少的優(yōu)秀作品。

粉絲投稿的優(yōu)秀作品
粉絲投稿的優(yōu)秀作品

但科林顯然并沒有把這個(gè)計(jì)劃當(dāng)成一場(chǎng)宣傳,《蒼穹深處》在各大媒體的評(píng)測(cè)中都有著不錯(cuò)的成績(jī),唯一讓人不滿意的只有銷量。而在接受國(guó)外媒體采訪時(shí),科林以自身在泰國(guó)生活的經(jīng)歷出發(fā),認(rèn)為因?yàn)楦犊钕到y(tǒng)和宣傳等種種原因,游戲玩家可能很難接觸到這款游戲。但同時(shí)他也承認(rèn),作為一位獨(dú)立游戲制作者,游戲銷量支撐著他的生活??粗y行存款上升,或是得到粉絲寄來(lái)的郵件,對(duì)于他來(lái)說都是一種上癮般的幸福。

其實(shí)放眼國(guó)內(nèi)外,不管是獨(dú)立游戲開發(fā)者還是小型工作室,如何推廣自己的游戲一直是個(gè)難題。多數(shù)的開發(fā)商選擇和應(yīng)用市場(chǎng)或是網(wǎng)站媒體合作,但是在資源有限的情況下,這些宣傳方式對(duì)于沒有預(yù)算的制作者來(lái)說根本無(wú)從談起。而科林所做的,則是直接與粉絲進(jìn)行對(duì)話,通過展示粉絲的愛來(lái)獲得更多地關(guān)注。這樣的兌換行為,不僅讓玩家得到了甜頭,更讓游戲有了更多的宣傳資源。

當(dāng)然,這種行為的前提是你的游戲足夠好,能夠吸引住粉絲為你付出。而對(duì)于那些真心喜歡游戲,但是卻受限于經(jīng)濟(jì)等問題的粉絲們,可以用你們的愛來(lái)?yè)Q取一款正版游戲,免費(fèi)總是能夠吸引不少的人,不是嗎。這似乎比進(jìn)行限免,一群人瘋狂下載后卻只字不提要聰明多了。

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讀者 DustD

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