金星的背面突然開始發(fā)光,一只形狀類似水母的生命正在試圖將這里變成一個讓地球人目瞪口的生態(tài)系統(tǒng)。在浪漫的星空之下,這只美麗的透明生物發(fā)射自己的幼體,在有限的推力和重力的作用下,準(zhǔn)確地到達(dá)合適的地點,孕育出新的生命,向無知的人類演繹了智慧生命的另一種可能性。
科幻游戲很少能夠像《蒼穹深處》(Deep Under Sky)那樣,拋開戰(zhàn)艦、飛碟、激光這些爛俗元素,將外星生命擴張的過程從生物的角度予以表現(xiàn)。本作的背景是這樣的:金星的背面突然開始發(fā)光,天文學(xué)家對其原因毫無所知。他們肯定不知道,一只形狀類似水母的生命(這也是地球科學(xué)家們腦補出來的屬于下等外星人最有可能的形象),正在試圖將這里變成一個讓地球人目瞪口的生態(tài)系統(tǒng)。在浪漫的星空之下,美麗的軟體動物與浮游生物交織在一起,向無知的人類演繹了智慧生命的另一種可能性。
游戲中我們要控制的就是這只美麗的透明生物,不過它并不能自己移動(只能在任務(wù)結(jié)束之后上浮,進入下一關(guān)卡),只能在固定位置發(fā)射幼體,在有限的推力和重力的作用下,準(zhǔn)確地到達(dá)合適的地點,孕育出新的生命,整個過程猶如煙花綻放般璀璨奪目。
游戲只要一個按鍵即可操作,第一次觸摸是釋放橢圓形的小水母,此時它會以拋物線飛行;再次點擊會發(fā)動類似助推火箭的技能,此時可以讓小水母以直線方式飛行一段距離,這是到達(dá)目標(biāo)點最主要的方法;第三次按下則是讓小水母在空中爆炸,凡是濺射范圍內(nèi)的所有目標(biāo)都可以被覆蓋。
由于后續(xù)關(guān)卡的地形相當(dāng)復(fù)雜,小水母無論是以直接還是間接的方式,都無法準(zhǔn)確送達(dá),因此還要借助環(huán)境進行一些“借力”。比如場景中會出現(xiàn)的一些果凍形態(tài)的介質(zhì),能讓小水母在觸碰后發(fā)生反彈。一些比較光滑的表面也可以讓小水母發(fā)生一定幅度的折射(就像我們小時候在池塘邊玩的丟石頭游戲那樣),讓已經(jīng)讓處于強弩之末狀態(tài)的“子彈”再向前彈出一段距離。最困難的并不是炸掉那些為了過關(guān)而必須毀掉的“小蘑菇”,而是獲得3顆獎勵五角星。在任務(wù)達(dá)成之后,系統(tǒng)會根據(jù)過關(guān)時間、發(fā)射次數(shù)、獎勵道具入手?jǐn)?shù)量來給出對應(yīng)的評價。
游戲總共有4個世界,第2和第3個場景主要是依賴抓力和旋轉(zhuǎn)力來通關(guān)(小水母可以發(fā)射繩索,讓自己向前繼續(xù)滑行),而第4個世界最具挑戰(zhàn)性,玩家只有合理支配3種能力,才能從不可能的角度找到繁衍后代的路線。
雖然一些目標(biāo)點的位置太偏,以至于讓人覺得將其擊中是一件匪夷所思的事情,但用不了幾次嘗試,也都可以完成任務(wù)。這完全歸功于《蒼穹深處》貼心的提示系統(tǒng):上一次不成功的發(fā)射,其飛行軌跡和玩家按下點火箭時的位置,都會用虛線段和提示符標(biāo)注在屏幕中,讓玩家很快就能從失敗中尋找到經(jīng)驗。
本作關(guān)卡雖然高達(dá)80個,但即便是筆者這樣常常以“手殘”自嘲的玩家,也可以在一小時左右的時間里通關(guān)。而如果追求高分挑戰(zhàn)和全金星搜集,也無法謀殺你太多的時間,所以就讓我們慢慢一同享受這個美妙的過程吧!
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