我們選取了來(lái)自市場(chǎng)分析/應(yīng)用營(yíng)銷機(jī)構(gòu)Swrve發(fā)布的兩份移動(dòng)游戲盈利狀況調(diào)研報(bào)告進(jìn)行對(duì)比,更清晰地對(duì)比半年以來(lái)免費(fèi)游戲玩家內(nèi)購(gòu)行為的變化。
近日,市場(chǎng)分析/應(yīng)用營(yíng)銷機(jī)構(gòu)Swrve發(fā)布了一份移動(dòng)游戲盈利狀況調(diào)研報(bào)告。這份報(bào)告的數(shù)據(jù)采集自其客戶(包括EA、動(dòng)視、Zeebox、PlayFirst等)旗下的免費(fèi)游戲,統(tǒng)計(jì)了數(shù)千萬(wàn)玩家在移動(dòng)平臺(tái)的免費(fèi)游戲中的內(nèi)購(gòu)行為。觸樂網(wǎng)將這份報(bào)告與Swrve今年1月份發(fā)布的相同題材報(bào)告進(jìn)行了對(duì)比,試圖反映出今年以來(lái)移動(dòng)游戲行業(yè)中一些有趣的變化。這份報(bào)告的數(shù)據(jù)分別采集自2014年1月和2014年7月。
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