墓道里的瑩瑩光亮,《要有光》點亮幽深古跡

說起在墓道里的光,除了黃色經(jīng)久不息的長明燈,還有就是藍色的幽幽狐火。而《要有光》則告訴我們:墓道里的光也是可以有更多種顏色的。

編輯星詠2014年09月17日 18時04分

說起在墓道里的光,除了黃色經(jīng)久不息的長明燈,還有就是藍色的幽幽狐火。而《要有光》(Light in the Dark)則告訴我們:墓道里的光也是可以有更多種顏色的。

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這個游戲和《神之光》頗為相似,如果說神之光的風(fēng)格是幻想世界的空靈可愛,《要有光》則是講述了大圖騰和小圖騰在墓道里的冒險。《要有光》是一款物理解謎游戲。游戲的目標(biāo)是要讓圖騰和它們的散落在地圖的小圖騰們重新團聚。每個圖騰都會發(fā)出不同的光,只有散發(fā)相同顏色的光才能解鎖相應(yīng)的圖騰,有些圖騰需要兩種或以上的光同時照耀才能解鎖。

玩家在屏幕上拖動圖騰,圖騰會自動散發(fā)光芒,投射在四面八方。當(dāng)光照射到其他表面時,它可能被遮擋或被折射到角落,所以玩家需要不斷移動圖騰,讓所有小圖騰在同一時間照到光芒。隨著游戲進行,變難的不止是游戲地圖,寶寶也變得越發(fā)多彩,當(dāng)你看到一個紫色的圖騰的時候,這需要玩家把紅色和藍色的光混合起來,獲得紫色。甚至一次錯誤的操作還會喚醒地圖中沉睡的木乃伊。

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編輯 星詠

hanna@chuapp.com

未來寫在水波之上。

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