大盤點(diǎn):魔獸刀塔擼啊擼,游戲業(yè)還能用十年(上)

如果說(shuō)“西游”和“三國(guó)”是過(guò)去國(guó)產(chǎn)手游的題材池,那么《魔獸世界》《DotA》和《英雄聯(lián)盟》就是現(xiàn)在廠商眼中的題材礦山,現(xiàn)在礦山已經(jīng)產(chǎn)出了不少東西。

讀者oracle2014年08月13日 19時(shí)16分

打開(kāi)任意一家應(yīng)用商店,仿佛進(jìn)入了同人游戲平臺(tái)。

如果說(shuō)“西游”和“三國(guó)”是過(guò)去國(guó)產(chǎn)手游的題材池,那么《魔獸世界》《DotA》和《英雄聯(lián)盟》就是現(xiàn)在廠商眼中的題材礦山。在很多業(yè)內(nèi)人士看來(lái),這些流行游戲的標(biāo)題、世界觀和角色形象仿佛是公共資源,套著這幾類題材皮的游戲在各渠道里前仆后涌。某天——其實(shí)就是昨天,我突然心血來(lái)潮,想看看手機(jī)上到底有多少魔獸XX,多少刀塔XX,多少英雄XX,于是有了下面的結(jié)果:

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在應(yīng)用商店搜索“魔獸”,會(huì)出來(lái)一大票結(jié)果,有相當(dāng)多是個(gè)人開(kāi)發(fā)的掛名之作,不比Flash游戲復(fù)雜多少。為了避免不必要的干擾,這里只統(tǒng)計(jì)正經(jīng)的山寨游戲——什么叫正經(jīng)的山寨?就是有一個(gè)完整的團(tuán)隊(duì),做了個(gè)完成度很高的主流游戲,結(jié)果因?yàn)楸娝苤脑?,從?biāo)題到內(nèi)容,總跟知名游戲系列有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系——上面就是粗略統(tǒng)計(jì)一家渠道后的結(jié)果。

你以為這樣很多了嗎?其實(shí)還遠(yuǎn)未夠——

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刀塔篇

最早使用DotA題材并獲得較高知名度的其實(shí)是《刀塔英雄》,經(jīng)騰訊代理后改名為《全民英雄》,但這類偏重度養(yǎng)成的手游沒(méi)能延續(xù)騰訊休閑手游的輝煌,用戶活躍度持續(xù)下降,直到風(fēng)頭全被后來(lái)的《刀塔傳奇》完全蓋過(guò)。可以說(shuō),《刀塔傳奇》才是開(kāi)啟了“刀塔”類產(chǎn)品大潮的關(guān)鍵,此后跟風(fēng)者眾多。需要注意的是,上圖中的圖標(biāo)只是已經(jīng)上架產(chǎn)品,如果包含尚在測(cè)試的產(chǎn)品,那么應(yīng)該是這樣的:

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可以看出,這些“刀塔們”的命名規(guī)則充分發(fā)揮了廠商的智慧和漢語(yǔ)的魅力,比如既有《刀塔聯(lián)盟》,又有《倒塔聯(lián)盟》,還居然有《多塔聯(lián)盟》。而且因?yàn)樾值墚a(chǎn)品太多,有些開(kāi)發(fā)商不得不另辟蹊徑,想方設(shè)法刷存在感,不惜給一個(gè)產(chǎn)品取3個(gè)名字——《我愛(ài)刀塔》《經(jīng)典刀塔》《劍圣傳奇》就是同一個(gè)產(chǎn)品,不過(guò)最常用的還是第三個(gè)名字,目標(biāo)用戶大概是那些嫌《刀塔傳奇》里劍圣太貴的玩家。

除了變換名字,圖標(biāo)的變換也相當(dāng)常見(jiàn),你或許注意到了前面的圖里有兩個(gè)《刀塔女神》,而事實(shí)上《刀塔女神》起碼有4個(gè)不同的圖標(biāo),這也是此類廠商“洗用戶”的常用手法。

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千變?nèi)f化的刀塔女神

在體驗(yàn)過(guò)所有的“刀塔XX”后,平心而論,有不少完成度頗高的產(chǎn)品,無(wú)論是美工還是UI操作都比較成熟。除了常規(guī)的卡牌游戲,還有一些具備一定戰(zhàn)斗操作的ARPG。這又不免讓人遺憾,即便拋開(kāi)題材,他們也是個(gè)還算不錯(cuò)的游戲,但套用了“刀塔”題材后,游戲便多了一些揮之不去的“寨”味。

另一個(gè)問(wèn)題是,部分刀塔XX在的“微創(chuàng)新”角色形象上很費(fèi)心,卻往往完全照搬原版的裝備形象。當(dāng)然,業(yè)內(nèi)人士會(huì)告訴我們:不要在意這些細(xì)節(jié)。

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魔獸篇

“刀塔XX”們之所以泛濫,主要原因是有成功案例在先?!澳ЙFXX”們盡管也有《我叫MT》這類成功產(chǎn)品,但因?yàn)楦袅艘粚觿?dòng)畫(huà),導(dǎo)致其它“魔獸XX”至今竟然無(wú)從抄起,成品規(guī)模比“刀塔XX”小了不少。

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總的來(lái)說(shuō),或許是WoW本身太過(guò)復(fù)雜,手游里的“魔獸XX”們往往力不從心,只能引入一個(gè)很小的面。就拿《魔獸世紀(jì)》來(lái)說(shuō),乍一看是個(gè)日式卡通風(fēng)格的游戲,新手村史萊姆遍地走,不太能看出這游戲和WoW有什么關(guān)系,但如果打開(kāi)技能菜單的話……

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有的產(chǎn)品是通過(guò)打擦邊球的方式,或多或少地往WoW靠攏:

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包括大量地使用熊貓人形象……

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其中,《酷酷愛(ài)魔獸》是近期知名度較高的一款產(chǎn)品,從游戲Logo來(lái)看,它不光“愛(ài)魔獸”,也愛(ài)“爐石”。

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而最讓我印象深刻的是一個(gè)名叫《天天魔獸》(不是騰訊家的)的游戲。表面上看,它只是將“魔獸”題材套用到了一個(gè)山寨版《部落沖突》中,但在我完成新手教學(xué),打算隨便用一個(gè)系統(tǒng)隨機(jī)的名字時(shí),最大的高能出現(xiàn)了:

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是的,我點(diǎn)擊隨機(jī)骰子,系統(tǒng)就送了我這么一個(gè)昵稱。要知道“隨機(jī)分配昵稱”是個(gè)很常見(jiàn)的設(shè)定,大部分游戲都會(huì)往一個(gè)字庫(kù)里扔一堆看起來(lái)很美好的字,然后讓它們隨機(jī)組合。抱著“這只是一次偶然”的心態(tài),我做了一系列測(cè)試,試圖隨機(jī)分配到一個(gè)能接受的昵稱,結(jié)果十分慘烈:

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最評(píng)選

在體驗(yàn)了大量此類產(chǎn)品后,我不得不做了一個(gè)評(píng)選,從中你既能看到一些潮流風(fēng)向,也能領(lǐng)略到那些最富有”特色“的產(chǎn)品,比如——

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最“忠實(shí)“還原

a)刀塔組:《神魔聯(lián)盟》

獲獎(jiǎng)理由:去掉UI就與原版難辨真假。

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b)魔獸組:《魔獸傳奇》

獲獎(jiǎng)理由:勇于把《魔獸世界》游戲截圖當(dāng)主界面背景。

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最坦誠(chéng):《魔獸遠(yuǎn)征》

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關(guān)于《英雄聯(lián)盟》和它的小伙伴,請(qǐng)關(guān)注明日同時(shí)的《魔獸刀塔擼啊擼,游戲業(yè)還能用十年(下)》。

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