《爐石傳說(shuō)》制作人訪臺(tái):觀戰(zhàn)模式開(kāi)發(fā)中,安卓版年內(nèi)上架

《爐石傳說(shuō)》華裔制作人朱仲英現(xiàn)身臺(tái)北高雄舉辦的計(jì)算機(jī)應(yīng)用展,在媒體交流會(huì)上他透露了關(guān)于《爐石傳說(shuō)》正在開(kāi)發(fā)觀戰(zhàn)模式以及將會(huì)在今年下半年推出安卓版游戲的計(jì)劃。

編輯星詠2014年08月01日 09時(shí)20分

《爐石傳說(shuō)》的華裔制作人朱仲英(Hamilton Chu)近日現(xiàn)身臺(tái)北高雄舉辦的計(jì)算機(jī)應(yīng)用展。在開(kāi)展前的媒體交流會(huì)上,朱仲英透露了關(guān)于《爐石傳說(shuō)》正在開(kāi)發(fā)的觀戰(zhàn)模式以及將會(huì)在今年下半年推出安卓版游戲。此次訪談還涉及關(guān)于“納克薩瑪斯的詛咒”冒險(xiǎn)模式的設(shè)計(jì)源起,講述了一些游戲背后的故事。

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在選擇“究竟用哪個(gè)副本做原型”的時(shí)候,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了慎重的考慮,選擇了納克薩瑪斯。一方面由于它是一個(gè)浮空城,在概念上很酷,另外則是考慮到“亡語(yǔ)”的技能和效果。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為“亡語(yǔ)”的魅力遠(yuǎn)不是一個(gè)技能就可以體現(xiàn)出來(lái)的,如果說(shuō)有哪個(gè)區(qū)域最符合“亡語(yǔ)”的風(fēng)格,非納克薩瑪斯莫屬:既能強(qiáng)調(diào)亡語(yǔ)的卡牌效果,還能把陰森、不死種族聯(lián)想在一起。在Boss的設(shè)計(jì)方面,他們的思路很簡(jiǎn)單,通過(guò)臺(tái)詞、技能等讓玩過(guò)《魔獸世界》的玩家覺(jué)得親切,讓沒(méi)玩過(guò)的玩家也覺(jué)得有趣。

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納克薩瑪斯的更新日期和《萬(wàn)智牌2015》極為接近,兩者同屬卡牌游戲,又都擁有廣大擁躉,所以不可避免地會(huì)被拿來(lái)進(jìn)行對(duì)比。iOS版萬(wàn)智牌是實(shí)體桌游的衍生產(chǎn)物,爐石傳說(shuō)是否也會(huì)推出自己的實(shí)體卡牌?朱仲英表示,爐石傳說(shuō)從一開(kāi)始就是以移動(dòng)游戲作為目標(biāo),他們思考的是一般卡牌游戲都是以紙牌呈現(xiàn),那如果把卡牌變成數(shù)字版的話,可以做出何種變化。朱仲英對(duì)《爐石傳說(shuō)》的可玩性信心十足:和普通桌游相比,《爐石傳說(shuō)》的表現(xiàn)形式更多樣——復(fù)制、亡語(yǔ)、隨機(jī)從所有手牌中抽出一張野獸,這些都是一般實(shí)體桌游做不到的。

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目前在《爐石傳說(shuō)》中,玩家不能保存多個(gè)自定義牌組,造成了一些不便。朱仲英認(rèn)為這種功能的加入,會(huì)增加游戲的復(fù)雜性,即使這些意見(jiàn)非常好,團(tuán)隊(duì)也需要謹(jǐn)慎考慮,希望《爐石傳說(shuō)》是一款對(duì)新老玩家都容易上手的游戲,另外還希望玩家能夠持續(xù)改變打法。

在后續(xù)的更新中,游戲還會(huì)增加更多有趣的系統(tǒng),比如觀戰(zhàn)模式。朱仲英介紹說(shuō),我們發(fā)現(xiàn)有人在辦公室里玩《爐石傳說(shuō)》,后面就會(huì)有人圍觀,還時(shí)不時(shí)會(huì)吐槽一下。如果線上的朋友也可以吐槽,感覺(jué)就會(huì)更有趣。最后他還透露在今年晚些時(shí)候,安卓版《爐石傳說(shuō)》就會(huì)和玩家見(jiàn)面。

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編輯 星詠

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未來(lái)寫(xiě)在水波之上。

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