《Tuku | fly home》:小鳥,也可以很文藝

我們見過太多拍著翅膀飛越障礙的游戲,聽過太多關(guān)于山寨《像素鳥》的故事,但是今天就有人把這只用爛了的鳥突然變化得很知性,現(xiàn)在我們就來看看究竟是什么樣的鳥配得上文藝二字。

作者出井緒2014年07月26日 15時(shí)50分

夙昔有雛。欲歸,踽踽獨(dú)行于森槮。

我們見過太多拍著翅膀飛越障礙的游戲,聽過太多關(guān)于山寨《像素鳥》的故事,但是今天就有人把這只用爛了的鳥突然變化得很知性,現(xiàn)在我們就來看看究竟是什么樣的鳥配得上文藝二字吧。至于開頭那句文言,都是網(wǎng)絡(luò)文言翻譯器的功勞,別理它。

這只小鳥名叫“Tuku”,我們姑且給它一個(gè)漢語名字叫“途辜”吧。游戲里途辜忙著回家,同時(shí)還要進(jìn)食。果子也罷,蟲子最好,最重要的是別讓它餓著,而且你還需要不斷敲擊屏幕讓它飛過小樹大樹,同時(shí)兼顧拾取地上的食物,因?yàn)樾▲B一旦餓了便不能以正常高度飛行。和《像素鳥》不同,即使途辜碰到大樹也不會(huì)讓游戲結(jié)束,你需要重來的唯一條件就是小鳥被樹木推到屏幕之外,所以進(jìn)食的同時(shí)也不能忘了飛越。

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最后還有一點(diǎn)很有意思的地方,因?yàn)樵诘厣蠐焓硶r(shí)總避免不了撞樹,所有想要讓小鳥留在屏幕內(nèi)的話,就不得不利用每棵樹頂右側(cè)的斜坡讓小鳥滑行前移,但這一操作的難度系數(shù)也頗高。

該作的開發(fā)者Yoki Toki借助了某創(chuàng)意設(shè)計(jì)網(wǎng)站將游戲包裝得如此精致,簡單的線條構(gòu)成鳥樹蟲花,隨游戲狀態(tài)變化的背景旋律以及簡單可愛到極致的UI設(shè)計(jì)無一不彰顯設(shè)計(jì)功力。這只文藝范兒的小鳥何時(shí)才能歸巢,各位玩家何不親自嘗試一下?

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* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 出井緒

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