《午夜之星》是Industrial Toys公司正在開發(fā)的一款iOS平臺(tái)FPS游戲,擁有《光暈》血統(tǒng)以及各種著名人物參與制作的巨著,能否為移動(dòng)平臺(tái)FPS游戲帶來(lái)一場(chǎng)革命?
外媒148apps.com日前有幸獲得了尚未開發(fā)完成的iOS平臺(tái)第一人稱射擊巨作《午夜之星》(Midnight Star)的試玩機(jī)會(huì),讓我們提前領(lǐng)略一下這款被老外們眾星捧月的大作到底有多厲害吧!
iOS平臺(tái)對(duì)FPS游戲的發(fā)展終于有了自己的一份貢獻(xiàn),Gameloft以及少數(shù)幾家獨(dú)立團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開拓了先河,現(xiàn)在我們即將真正迎來(lái)為移動(dòng)平臺(tái)深度定制的FPS游戲,它能夠充分利用設(shè)備的觸屏功能,不僅僅靠屏幕上的控制按鈕進(jìn)行操作。
眾所周知,在iOS設(shè)備上玩FPS游戲的確沒(méi)什么優(yōu)勢(shì)可言,盡管Gameloft開發(fā)了一系列諸如《NOVA 3》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》之類的作品,不過(guò)玩家們?cè)谥熬鸵呀?jīng)習(xí)慣于PC上經(jīng)典的《Doom》或者《使命召喚》,這種固有的觀念就是造成FPS游戲在移動(dòng)設(shè)備上體驗(yàn)不佳的原因。無(wú)論這個(gè)游戲的操作感多么出色,你的大拇指看起來(lái)總是那么礙事,虛擬操縱桿也會(huì)經(jīng)常脫手滑出去。最關(guān)鍵的問(wèn)題在于,虛擬按鍵總會(huì)有一定的延遲,這對(duì)于FPS游戲來(lái)說(shuō)幾乎是無(wú)法忍受的。
來(lái)自美國(guó)洛杉磯的Industrial Toys公司正在開發(fā)的《午夜之星》(Midnight Star)似乎將會(huì)為移動(dòng)平臺(tái)FPS游戲帶來(lái)一場(chǎng)革命,這家公司是由Alex Seropian(Bungie聯(lián)合創(chuàng)始人/《光暈》聯(lián)合制作人)以及Tim Harris(Denuo和Alley Cat Comics的制作人)創(chuàng)辦,旗下包括許多各行各業(yè)的知名人物,例如漫畫家Mike Choi(代表作Marvel/DC)、作家John Scalzi(代表作Old Man's War, Redshirts)等。
與《午夜之星》關(guān)系緊密的另一部互動(dòng)漫畫名叫《午夜崛起》(Midnight Rises),它會(huì)作為另一款獨(dú)立的應(yīng)用在未來(lái)發(fā)售。整個(gè)故事講述了距今120年的未來(lái)世界,人類第一次與外太空生物進(jìn)行了接觸,漫畫作品將帶領(lǐng)讀者登上一艘名為USSM Joplin的太空船,在漆黑的宇宙中尋找神秘的信號(hào)源,游戲中各個(gè)人物也會(huì)在漫畫中詳細(xì)介紹。有趣的是,游戲和漫畫兩個(gè)應(yīng)用之間會(huì)采用聯(lián)動(dòng)機(jī)制,在漫畫中拾取的道具能夠在游戲中裝備上;游戲中的新進(jìn)程也會(huì)開啟漫畫中的新章節(jié)。這種相輔相成的聯(lián)動(dòng)機(jī)制可謂創(chuàng)意十足,游戲體驗(yàn)和趣味性大大增強(qiáng)。
《午夜之星》游戲始于飛船的一次意外事故,并最終導(dǎo)致人類與外星生物展開了激烈的廝殺。在試玩版中,本作最大亮點(diǎn)是專為FPS游戲設(shè)計(jì)的新式觸控操作,此外還有好友挑戰(zhàn)和排行榜挑戰(zhàn)等多人模式。時(shí)下流行的異步多人對(duì)戰(zhàn)也在游戲中得到了很好的體現(xiàn),玩家可以為其他人創(chuàng)建挑戰(zhàn)任務(wù),可以是競(jìng)速賽、高分賽或者考驗(yàn)準(zhǔn)確度等,只需花費(fèi)一定的游戲幣即可接受挑戰(zhàn),排名靠前的玩家即可將全部金幣瓜分。
近戰(zhàn)類型的場(chǎng)景對(duì)于觸屏游戲來(lái)說(shuō)始終是一個(gè)麻煩事,《午夜之星》是如何快速準(zhǔn)確地將玩家的觸屏操作反映到游戲中呢?近戰(zhàn)時(shí)屏幕上會(huì)出現(xiàn)一系列符號(hào),玩家需要在一定時(shí)間內(nèi)按要求多次點(diǎn)擊圖標(biāo)來(lái)抵御敵人的襲擊,比傳統(tǒng)操作更加簡(jiǎn)便。此外武器升級(jí)機(jī)制當(dāng)然也會(huì)包含在該作中。
應(yīng)官方要求,148apps不能透露試玩視頻讓大家觀看,文章中的截圖也無(wú)法完整地展現(xiàn)出游戲的精彩之處,不過(guò)可以向玩家保證的是,使用虛幻引擎打造的游戲在實(shí)際體驗(yàn)中畫面非常細(xì)膩流暢。所以敬請(qǐng)等待《午夜崛起》在今年春季問(wèn)世,《午夜之星》也將隨后發(fā)布,觸樂(lè)將會(huì)一直進(jìn)行跟蹤報(bào)道。
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