【觸樂(lè)世界杯】《足球經(jīng)理手持版2014》:移動(dòng)不等于簡(jiǎn)化

2014年06月16日 17時(shí)46分

作者TRON

如果你是手機(jī)游戲的新人,夢(mèng)想在手機(jī)上也過(guò)把教練的癮,為綠茵場(chǎng)上的豪杰們指點(diǎn)江山,那么《足球經(jīng)理手持版2014》應(yīng)該算是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。從中國(guó)注冊(cè)球員中挖掘一名高潛力選手,在頂級(jí)聯(lián)賽中對(duì)其委以重任,親手培養(yǎng)出一名中國(guó)籍的世界級(jí)選手想想就帶感呢!

可以“養(yǎng)著玩”的足球經(jīng)理類游戲,對(duì)于球迷玩家而言,應(yīng)該是一種最適合打發(fā)碎片時(shí)間的游戲類型了。所以,著名的FM系列(Football Manager)早在兩年前就已經(jīng)登陸了移動(dòng)平臺(tái),并且毫無(wú)疑問(wèn)成為移動(dòng)平臺(tái)上最出色的足球經(jīng)理類游戲之一。所以盡管《足球經(jīng)理手持版2014》(Football Manager Handheld 2014)發(fā)售已經(jīng)半年多了,但我們還是要在世界杯期間向各位球迷朋友們重點(diǎn)推薦。

黑梅西已經(jīng)成為了一種時(shí)尚,在FM中你有辦法將其虐殘!
黑梅西已經(jīng)成為了一種時(shí)尚,在FM中你有辦法將其虐殘!

《足球經(jīng)理手持版2014》增加了兩個(gè)主要改進(jìn),其一是賽后評(píng)價(jià)畫(huà)面,玩家可以從中看到本隊(duì)在上一場(chǎng)比賽中表現(xiàn)出的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn);其二是在比賽界面中實(shí)時(shí)提供的球員狀態(tài)跟蹤,你可以對(duì)每個(gè)位置上的隊(duì)員表現(xiàn)有充分的了解,便于隨時(shí)對(duì)場(chǎng)上陣容和技戰(zhàn)術(shù)打法做出調(diào)整(盡管其實(shí)也沒(méi)有多少可以發(fā)揮的空間)。

但整體看來(lái),《足球經(jīng)理手持版2014》僅僅只是前作的一次數(shù)據(jù)大更新,我們依然缺少身為一名主教練的權(quán)限。比如,在戰(zhàn)績(jī)不佳的時(shí)候,我們不能像PC版那樣對(duì)球隊(duì)和個(gè)別球隊(duì)進(jìn)行談話溝通,只能簡(jiǎn)單粗暴地找人背黑鍋,然后將其下放到替補(bǔ)陣容,乃至是預(yù)備隊(duì)。此外,簡(jiǎn)陋的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)在本作中依然沒(méi)有任何的改觀,說(shuō)得不客氣一點(diǎn),它的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置系統(tǒng)甚至連FIFA、PES這樣的標(biāo)準(zhǔn)SPT的陣容安排界面都不如:除了安排出場(chǎng)陣容、球員位置、陣型和個(gè)別盯防以外,我們無(wú)法為前場(chǎng)球員設(shè)置跑位路線,沒(méi)法為后衛(wèi)球員設(shè)置防守策略與強(qiáng)度。

2D比賽界面也算是符合移動(dòng)平臺(tái)的屏幕表現(xiàn)方式
2D比賽界面也算是符合移動(dòng)平臺(tái)的屏幕表現(xiàn)方式

客觀看來(lái),移動(dòng)化的FM必須要對(duì)游戲系統(tǒng)進(jìn)行最大化的精簡(jiǎn),職業(yè)足球經(jīng)理人似乎也不必對(duì)每一件瑣事進(jìn)行事必躬親的安排。不過(guò),教練就連訓(xùn)練也無(wú)法事必躬親,以往根據(jù)下一輪的對(duì)手進(jìn)行有針對(duì)性的訓(xùn)練,從而提升球員狀態(tài)等屬于球隊(duì)管理重要范疇的功能在《足球經(jīng)理手持版2014》中依然無(wú)法實(shí)現(xiàn),還是有些不近人情的。想像以往那樣,靠一手爛牌來(lái)將強(qiáng)隊(duì)?wèi)?zhàn)翻,對(duì)FM死忠而言也顯得無(wú)從下手——基本就和撞大運(yùn)差不多了。

功能盡管簡(jiǎn)化較多,但對(duì)一個(gè)手游游戲新手來(lái)說(shuō),搞清這些設(shè)計(jì)還是需要一定時(shí)間
功能盡管簡(jiǎn)化較多,但對(duì)一個(gè)手游游戲新手來(lái)說(shuō),搞清這些設(shè)計(jì)還是需要一定時(shí)間
賽后統(tǒng)計(jì)畫(huà)面較前作而言已經(jīng)得到了一定的強(qiáng)化
賽后統(tǒng)計(jì)畫(huà)面較前作而言已經(jīng)得到了一定的強(qiáng)化

如果你已經(jīng)玩過(guò)FMH2012與2013兩作,那么《足球經(jīng)理手持版2014》的入手價(jià)值不是很大,不過(guò),如果你是手機(jī)游戲的新人,夢(mèng)想在手機(jī)上也過(guò)把教練的癮,為綠茵場(chǎng)上的豪杰們指點(diǎn)江山,那么《足球經(jīng)理手持版2014》應(yīng)該算是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。比如率領(lǐng)一個(gè)低級(jí)別聯(lián)賽的屌絲隊(duì),一步步將其打造成為豪門(mén)。或是入主豪門(mén)之后,將所有拿著高薪的球霸們?nèi)繏叩爻鲩T(mén),只留下一群正太,打造一支青年軍;從中國(guó)注冊(cè)球員中挖掘一名高潛力選手,在頂級(jí)聯(lián)賽中對(duì)其委以重任,親手培養(yǎng)出一名中國(guó)籍的世界級(jí)選手;又或者是對(duì)某個(gè)討厭的球員進(jìn)行各種虐待,拿板凳將其虐得狀態(tài)全無(wú),最后賤價(jià)賣(mài)給某個(gè)垃圾聯(lián)賽的垃圾球隊(duì)……手持版可以讓你找到許多熟悉的感動(dòng)。

已經(jīng)在PC版中登場(chǎng)多年的3D比賽引擎,在移動(dòng)平臺(tái)的FM中還不見(jiàn)蹤影,甚至連解說(shuō)、球迷音效這些必備的比賽元素也看不到,用一個(gè)個(gè)小圓點(diǎn)表示的2D比賽實(shí)況和文字解說(shuō),讓玩家們夢(mèng)回十幾年前的電腦室。不過(guò),《足球經(jīng)理手持版2014》的外觀還是出現(xiàn)了比較可喜的變化,UI遵循了時(shí)下流行的扁平化設(shè)計(jì)思路,并且配色上也符合iOS 7的風(fēng)格。此外,游戲的讀取也相當(dāng)快捷,在同時(shí)開(kāi)啟4個(gè)聯(lián)賽的情況下,卡頓現(xiàn)象也可以接受,即便是在iPad 2這樣的老舊設(shè)備之上,依托iCloud實(shí)現(xiàn)的數(shù)據(jù)同步也在本作中也實(shí)現(xiàn)了很好,不同設(shè)備間切換已經(jīng)做到了無(wú)縫連接的程度。

足球經(jīng)理類游戲本來(lái)在PC端一直是小眾游戲的典型,這是一個(gè)不可逆轉(zhuǎn)的趨勢(shì)。然而在這個(gè)充滿碎片時(shí)間的時(shí)代,也是足球經(jīng)理類游戲復(fù)興的機(jī)遇,Sports Interactive小組對(duì)此心知肚明。目前FM系列已經(jīng)登陸除了WP以外的全部移動(dòng)操作系統(tǒng),但在如何取舍經(jīng)典游戲元素,使之更符合移動(dòng)時(shí)代表現(xiàn)方式的問(wèn)題上,SI似乎還沒(méi)有找到正確的思路。今年P(guān)SV版的FM2014更像是將PC版的內(nèi)容全部塞入掌機(jī)的5寸屏幕之中,效果并不是很好,Metacritic僅為67的綜合評(píng)分(還包括很多老玩家的情感分)就是最好的證明。而iOS版又顯得簡(jiǎn)化過(guò)多,以至于走向另外一個(gè)極端。作為球迷玩家們最有愛(ài)的一個(gè)品牌,F(xiàn)M是應(yīng)該好好規(guī)劃接下來(lái)的發(fā)展之路了。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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