探索戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技新上限。
《和平精英》又把戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技品類(lèi)“卷”出了新高度。
過(guò)去3個(gè)月左右的時(shí)間里,《和平精英》接連推出了“地鐵逃生”和“刺激戰(zhàn)場(chǎng)”,將新的玩法體系“搜打撤”和超大規(guī)模多人對(duì)抗,融入這款上線5年多的長(zhǎng)青產(chǎn)品中。
新玩法推出后,得到了很好的市場(chǎng)反饋。今年騰訊Q2財(cái)報(bào)顯示,“地鐵逃生”模式拉動(dòng)游戲DAU在7月份實(shí)現(xiàn)了同比增長(zhǎng)。
值得注意的是,“地鐵逃生”模式雖然沒(méi)有加入任何商業(yè)化內(nèi)容,但在此期間游戲的收入?yún)s取得了增長(zhǎng)?!逗推骄ⅰ放芡艘粭l獨(dú)特的商業(yè)化路徑——通過(guò)將全新的大玩法體系免費(fèi)提供給玩家,帶動(dòng)玩家活躍度,提升玩家對(duì)游戲的好感度和長(zhǎng)期信心,讓他們?cè)谒婷赓M(fèi)內(nèi)容的同時(shí),樂(lè)于為外觀道具、賽季手冊(cè)等原有的商業(yè)化內(nèi)容付費(fèi),進(jìn)而帶動(dòng)游戲同期的整體收入。
更多活躍玩家和更好的商業(yè)表現(xiàn),也為制作團(tuán)隊(duì)增加產(chǎn)能、融入新玩法、推動(dòng)內(nèi)容迭代進(jìn)化提供了堅(jiān)實(shí)的后盾,由此形成正向循環(huán)。
本月初,秋季版本上線之后,《和平精英》的iOS暢銷(xiāo)榜排名穩(wěn)中有升,自9月10日起,連續(xù)多日蟬聯(lián)榜首。
延續(xù)此前的強(qiáng)勁勢(shì)頭,《和平精英》于9月24日推出“地鐵逃生”CH.2賽季,帶來(lái)大量全新內(nèi)容,在為玩家提供新鮮體驗(yàn)的同時(shí),也進(jìn)一步嘗試探索“搜打撤”玩法的上限。
很多人認(rèn)為,以3個(gè)月為一個(gè)階段的高頻更新,新賽季可能不會(huì)有太多新內(nèi)容。但此次“地鐵逃生”新賽季絕非“換湯不換藥”,新推出的內(nèi)容可謂量大管飽。玩家紛紛表示早已迫不及待,準(zhǔn)備拉上搭子進(jìn)新圖摸金。
首先是一張“地鐵逃生”模式專(zhuān)屬地圖——“冰河禁區(qū)”。地圖不僅采用了全新的雪地場(chǎng)景,還有著更大的面積和更豐富的物資,光是輻射區(qū)內(nèi)物資箱的數(shù)量就高達(dá)77個(gè),是此前的熱門(mén)地圖“迷霧荒島”的2倍多,在為玩家增加探索樂(lè)趣的同時(shí),也大大提升了搜圖的爽感。
新地圖中還加入了礦機(jī)、商店、鑰匙房等特色建筑,這些改動(dòng)提供了新的互動(dòng)場(chǎng)景和資源獲取方式,將催生出更多新的戰(zhàn)術(shù)路線。
為了給玩家更具挑戰(zhàn)性和策略性的PvE玩法,伴隨新地圖的上線,游戲還將推出3個(gè)新Boss,將其擊敗后會(huì)掉落全新的專(zhuān)屬裝備。
在冰河禁區(qū)的輻射區(qū),玩家們會(huì)遇到手持閃光盾的哈頓中將,他能夠抵擋大部分的正面攻擊,將其擊敗后有機(jī)會(huì)掉落具有閃爆功能的閃光突擊盾牌,從而體驗(yàn)全新的“神盾流”打法。
另一位新Boss是鐵爪幫的新頭目雪隼·洛金,將其擊敗后有機(jī)會(huì)奪取傷害、射速、彈容量都更強(qiáng)大的雪隼霰彈槍。
第三位是神秘機(jī)甲頭目托雷斯·懷特。他不僅擅長(zhǎng)使用榴彈發(fā)射器與鐮刀,具有滯空能力,還能發(fā)射蓄力激光攻擊。戰(zhàn)勝他后,玩家有機(jī)會(huì)獲得榴彈發(fā)射器和激光核心。
除此之外,“地鐵逃生”新賽季還上線了許多新裝備和道具:全新傳世武器——能大幅提升PvE傷害的蝴蝶刀·冷鋒;自帶三倍光學(xué)瞄具的MG36輕機(jī)槍?zhuān)豢稍?至8倍放大區(qū)間縮放、自帶彈道計(jì)算的戰(zhàn)術(shù)瞄準(zhǔn)鏡;可在戰(zhàn)斗中修復(fù)護(hù)甲、頭盔耐久的護(hù)甲維修包……每一個(gè)新道具都對(duì)應(yīng)著具體而細(xì)微的體驗(yàn)優(yōu)化。
在玩法上,限時(shí)首領(lǐng)懸賞玩法讓“搶奪資源、成功撤離”的過(guò)程更加有趣。當(dāng)期懸賞首領(lǐng)和活動(dòng)區(qū)域內(nèi)將產(chǎn)出特殊變賣(mài)物,將其成功帶出后可以獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),在懸賞模式中還會(huì)出現(xiàn)雨天、霧天等特殊天氣,夜視、熱成像等裝備也將擁有更多用武之地。
值得一提的是,《和平精英》還在近期為玩家準(zhǔn)備了大量的福利。9月23日開(kāi)啟的賞金派對(duì)系列活動(dòng),覆蓋國(guó)慶前后三周。這是游戲開(kāi)服以來(lái)首次同時(shí)免費(fèi)送3件全新套裝,通過(guò)登錄、參賽就能獲得冰河戰(zhàn)士全系列外觀、龍魂突擊隊(duì)套裝以及勞倫斯·許聯(lián)名合作的蝶變套裝。
距離“地鐵逃生”模式推出不過(guò)3個(gè)多月,又帶來(lái)如此大體量的賽季更新,不難看出《和平精英》團(tuán)隊(duì)并不滿足于現(xiàn)狀,仍在努力推動(dòng)游戲玩法的持續(xù)迭代和進(jìn)化。
玩法創(chuàng)新往往能帶來(lái)巨大的行業(yè)機(jī)會(huì),但歷史經(jīng)驗(yàn)表明,站在前人肩膀上、不斷推動(dòng)玩法進(jìn)化、抬高品類(lèi)上限的集大成者才更有機(jī)會(huì)脫穎而出。比如說(shuō),戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技玩法也是萌芽多年后,才迎來(lái)真正“捅破天花板”的產(chǎn)品,帶動(dòng)整個(gè)品類(lèi)邁上新臺(tái)階。
在戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技之后,“搜打撤”可謂近幾年射擊賽道最受矚目的的玩法新秀之一。許多廠商紛紛布局,但還沒(méi)有一款游戲能夠真正破圈,達(dá)到“國(guó)民游戲”級(jí)別的影響力。直到今年6月《和平精英》上線“地鐵逃生”模式,一舉為“搜打撤”玩法拓寬了千萬(wàn)量級(jí)的用戶盤(pán)子,將這一玩法直接推向全民。
不同于團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技等以單局體驗(yàn)為主的玩法框架,“搜打撤”玩法引入了長(zhǎng)線的RPG元素,將游戲分為局內(nèi)和局外兩部分,其核心的玩法循環(huán)可以概括為“戰(zhàn)前整備—搜集探索—戰(zhàn)斗生存—尋求撤離”。
在這類(lèi)游戲中,玩家可以自行組合、攜帶一定裝備和資源進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),在搜尋和戰(zhàn)斗過(guò)程中獲取更多物資并保全自身,最后尋求安全撤離。局內(nèi)帶出的物資將轉(zhuǎn)化為長(zhǎng)線的局外積累,而局外的養(yǎng)成不僅為再次進(jìn)入戰(zhàn)局提供了更多可利用的資源,也構(gòu)成了玩家持續(xù)游玩的長(zhǎng)線動(dòng)力。在這一玩法驅(qū)動(dòng)下,攜帶物資撤離才是最終目的,剛槍?xiě)?zhàn)斗也不再是唯一的手段。
回顧“地鐵逃生”模式的成功,融入新玩法帶來(lái)體驗(yàn)革新只是基礎(chǔ),更重要的是《和平精英》團(tuán)隊(duì)基于對(duì)玩法內(nèi)核和用戶需求的深刻理解,在既有的“搜打撤”玩法框架上進(jìn)行了大量的創(chuàng)新和改良。
“搜打撤”類(lèi)的早期產(chǎn)品雖然驗(yàn)證了玩法循環(huán)的成立,細(xì)節(jié)設(shè)定上卻存在諸多問(wèn)題,導(dǎo)致這一品類(lèi)在前中后期分別存在三大痛點(diǎn):
2.戰(zhàn)敗懲罰重,撤離失敗時(shí)局內(nèi)物品全掉落造成的高挫折感,容易在游戲中期勸退玩家;
3.長(zhǎng)線易枯燥,隨著局外積累到一定程度,搜索物資并帶出的邊際爽感下降,導(dǎo)致玩家在后期缺乏長(zhǎng)線游玩的動(dòng)力。
這三大痛點(diǎn)在《和平精英》“地鐵逃生”模式中都得到了有效的解決。
首先,“地鐵逃生”在保留“搜打撤”硬核玩法的基礎(chǔ)上,適當(dāng)簡(jiǎn)化了原有系統(tǒng):健康系統(tǒng)摒棄了不同身體部位受傷后需要獨(dú)立治療的模式;槍械系統(tǒng)拋棄了手動(dòng)填充彈匣的麻煩;背包系統(tǒng)的格子空間也被更為清晰的容量取代。這些改動(dòng)都使新玩家游玩時(shí)的學(xué)習(xí)曲線更加順滑,避免心流體驗(yàn)被頻繁打斷。
在系統(tǒng)去蕪存菁的基礎(chǔ)上,“地鐵逃生”模式還將原有的游戲設(shè)定與新玩法進(jìn)行完美融合:基于經(jīng)典地圖創(chuàng)作的新地圖、熟悉的槍械手感、道具搭配、UI界面……都為《和平精英》玩家提供了“熟悉的新鮮感”,讓老用戶能夠更輕松地上手新玩法。
其次,為了減輕游戲中期戰(zhàn)敗時(shí)過(guò)強(qiáng)的負(fù)反饋,“地鐵逃生”模式?jīng)]有采取戰(zhàn)敗后隨身物品全掉落的設(shè)計(jì),而是代之以隨身裝備概率掉落,并免費(fèi)提供一定容量的保險(xiǎn)箱,大大提高了單局游戲的保底收益。同時(shí),游戲內(nèi)還提供了更豐富的物資和更高的爆率,使游玩節(jié)奏更緊湊,爽感更密集。
在傳統(tǒng)“搜打撤”玩法中,由于戰(zhàn)敗損失大,玩家大都采取高度功利的打法,一定程度上擠壓了玩法多樣性和游戲內(nèi)的社交空間?!逗推骄ⅰ穭t不同,“地鐵逃生”模式在保留了“刺激”內(nèi)核的同時(shí),為玩家提供了更多的選擇。游戲獨(dú)特的天賦系統(tǒng),結(jié)合玩家的多元選擇,衍生出了不同的打法流派:追求戰(zhàn)斗爽感的“剛槍流”、追求快速摸金撤離的“博爾特流”、強(qiáng)調(diào)PvE的“速刷Boss流”……
最后,多元的打法流派,結(jié)合“地鐵逃生”模式快節(jié)奏的內(nèi)容更新和賽季循環(huán),很大程度上減輕了“搜打撤”玩法長(zhǎng)線動(dòng)力不足的難題。
可以說(shuō),借助新版本層出不窮的新內(nèi)容,《和平精英》“地鐵逃生”模式實(shí)現(xiàn)了對(duì)“搜打撤”玩法上限的拔高。
在射擊游戲這一經(jīng)典品類(lèi)中,和“搜打撤”一樣有趣的創(chuàng)新玩法并不少見(jiàn)。對(duì)此,更多產(chǎn)品的做法是將其搬到游戲之中,延續(xù)短期的熱度和人氣,而能以自身去推動(dòng)玩法進(jìn)化的案例卻十分少有,《和平精英》正是其中之一。在玩法的創(chuàng)新和迭代方面,它始終保持著敏銳的嗅覺(jué)和強(qiáng)大的落地能力,在升級(jí)游戲體驗(yàn)的同時(shí),也以自身為土壤,為玩法進(jìn)化帶來(lái)更多可能。
以主打超大規(guī)模多人對(duì)抗玩法的限時(shí)模式“刺激戰(zhàn)場(chǎng)”為例,在加強(qiáng)硬核刺激體驗(yàn)之外,《和平精英》還引入了重炮、直升機(jī)等重型武器,形成多兵種和不同軍武設(shè)備的協(xié)同戰(zhàn)斗策略,帶來(lái)更強(qiáng)的戰(zhàn)斗爽感。上線之初,團(tuán)隊(duì)還大量收集玩家反饋,在不到1個(gè)半月的時(shí)間內(nèi),進(jìn)行了10余項(xiàng)功能優(yōu)化和體驗(yàn)調(diào)優(yōu),得到廣泛好評(píng),許多玩家表示,希望這一模式能夠成為常駐玩法。
相應(yīng)地,游戲熱度也持續(xù)走高,下載量走出一條明顯的上升曲線。
而這只是《和平精英》成功融合眾多創(chuàng)新玩法中的一個(gè)案例。從經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技玩法的持續(xù)革新,到引入具有豐富社交場(chǎng)景和UGC元素的綠洲世界,再到吸納“搜打撤”玩法的“地鐵逃生”模式,在持續(xù)擴(kuò)充游戲內(nèi)容的同時(shí),《和平精英》也在持續(xù)挖掘出不同玩法的最大潛力。
這也得益于《和平精英》在用戶需求和生產(chǎn)能力的雙重推動(dòng)下進(jìn)入的良性循環(huán)。
在需求端,高達(dá)5000萬(wàn)DAU的超大用戶規(guī)模不僅意味著巨大的內(nèi)容消費(fèi)需求,也使新的玩法設(shè)計(jì)能夠迅速得到用戶反饋,為后續(xù)調(diào)優(yōu)指明方向。而持續(xù)的優(yōu)質(zhì)玩法內(nèi)容供給,在保持用戶活躍的同時(shí),也能有效提升他們對(duì)同期商業(yè)化內(nèi)容的消費(fèi)意愿,推動(dòng)游戲的長(zhǎng)期收入增長(zhǎng)。
在海量用戶和良性商業(yè)模式的支持下,《和平精英》團(tuán)隊(duì)在落地新玩法時(shí),不會(huì)像很多新產(chǎn)品一樣被商業(yè)化問(wèn)題綁住手腳,零課的“地鐵逃生”模式就是很好的例證。
而在生產(chǎn)端,《和平精英》團(tuán)隊(duì)已經(jīng)具備了極強(qiáng)的工業(yè)化生產(chǎn)和玩法落地能力,在場(chǎng)景美術(shù)、槍械設(shè)計(jì)、地圖、UI等方面都有大量可復(fù)用的開(kāi)發(fā)資源,加之團(tuán)隊(duì)成熟的管線和及時(shí)的用戶反饋,項(xiàng)目組在嘗試將熱門(mén)游戲機(jī)制做成玩法模塊時(shí),就具有了成本低、試錯(cuò)快的優(yōu)勢(shì)。
在需求和供給的雙重推動(dòng)下,《和平精英》能夠不斷吸納優(yōu)秀游戲機(jī)制,保持“每天都有新的活動(dòng)上線,每周都有高熱度的熱點(diǎn)話題,每個(gè)月都有大的玩法更新,每?jī)傻饺齻€(gè)月都有重大的版本更新”的高度迭代,在形成豐富的游戲生態(tài)的同時(shí),進(jìn)一步反哺射擊賽道,成為能挖掘品類(lèi)上限、引領(lǐng)行業(yè)前行的射擊玩法綜合體。