我們出了一份面向游戲玩家的“高考試卷”

希望這份試卷可以讓你回憶起曾經(jīng)與游戲一起度過的快樂時光。

編輯甄能達2024年06月07日 21時03分

今天(6月7日),2024年高考拉開序幕。根據(jù)教育部公布的數(shù)據(jù),今年高考報名人數(shù)為1342萬人,創(chuàng)下歷史新高。

就像之前的每一年一樣,高考不僅是考生、家長和學(xué)校的大日子,還吸引著全社會的目光,在互聯(lián)網(wǎng)時代就更是如此。微博熱搜前10的話題全部與高考有關(guān),抖音、快手、小紅書上,分享高考經(jīng)歷、感情、難忘瞬間的人們也樂此不疲。

如果你曾經(jīng)以學(xué)生身份經(jīng)歷過高考,那么不妨玩玩《高考工廠模擬》,它提供了“學(xué)校管理者”的視角

今年的高考特刊,我們決定搞一點兒輕松愉快的東西——一張以游戲為主題的考試卷。當(dāng)然,它不是嚴肅的考試,也不會用分數(shù)劃定劃定什么“水準(zhǔn)線”,而是希望讀者朋友們能夠從題目中找到游戲相關(guān)的小知識、有趣細節(jié),值得分享的游戲作品,以及曾經(jīng)與游戲一起度過的快樂時光。

一、選擇(單項選擇,請仔細讀題,以免混淆)

1.像素藝術(shù)(Pixel Art)是一種視覺表現(xiàn)形式,早期電子游戲在畫面表達上多以像素藝術(shù)為主。以下關(guān)于像素藝術(shù)的說法中,不正確的是()。

A:像素藝術(shù)并不局限于平面藝術(shù)。

B:像素風(fēng)格最早產(chǎn)生,是因為當(dāng)時家用計算機和游戲機的分辨率較低。

C:像素風(fēng)格畫面制作的門檻較低。

D:像素藝術(shù)中的“像素”概念,指的是技術(shù)意義上熒幕的最小顯示單位。

像素游戲的魅力經(jīng)久不衰

2.()是最早以“乘船遭遇災(zāi)難”為故事開頭的CRPG。

A:《神界:原罪》

B:《博德之門3》

C:《無冬之夜2》

D:《戰(zhàn)錘40K:行商浪人》

3.《博德之門3》中魔鬼拉斐爾的本質(zhì),類比現(xiàn)實中的職業(yè)是()。

A:民事律師

B:銷售冠軍

C:罪犯

D:神父

到處“跑業(yè)務(wù)”的拉斐爾

4.以下哪一款游戲,對主角的稱呼不是“指揮官”?

A:《少女前線》

B:《勝利女神:妮姬》

C:《碧藍航線》

D:《斯露德》

5.請問下列哪部游戲不是以“完成度過低疑似詐騙”聞名?

A:《血獅》

B:《E.T外星人》

C:《星空》

D:《浩劫前夕》

某些游戲的“偽裝”非常成功……

6.以下哪款A(yù)VG的女主角沒講過中國話?

A:《海沙風(fēng)云》

B:《水仙》

C:《泡沫冬景》

D:《戀愛綺譚~不存在的夏天~》

7.以下幾只可愛的動物,哪一只不是游戲主角的好伙伴?

微糊的圖片,有時也是高考試題的特色

8.一名獨立游戲開發(fā)者想要在Steam上發(fā)布一款游戲,通常需要繳納()。

A:85美元

B:100美元

C:700美元

D:30美元

9.請問下列哪個系列不是任天堂第一方IP?

都是耳熟能詳?shù)男蜗?/figcaption>

10.FromSoftware出品的游戲里,月光大劍最常和什么生物的力量聯(lián)系在一起?

A:獅子

B:龍

C:驢

D:狼

二、填空(偶爾需要一點計算)

1.具有()和(),就可以被定義為游戲。

2.抽卡手游最常規(guī)的“648”付費標(biāo)準(zhǔn),換算自()元;“518”付費標(biāo)準(zhǔn)換算自()元。

你的第一個“648”充給了哪款游戲?

3.“咿呀劍法”這個梗的來源是()系列中的角色()。

4.2023年11月,Steam商店中,()區(qū)和()區(qū)因為開始新的美元定價,引起了一撥大規(guī)?!百惒┮泼瘛?。

5.《俄羅斯方塊》的名稱由希臘數(shù)字4的前綴“Tetra”,和設(shè)計者最喜歡的一項運動() 的名字組合拼接而成。

6.游戲《主播女孩重度依賴》的主題曲《Internet Overdose》歌詞中有一句“脳天直撃”,它來源于家用游戲機()的宣傳標(biāo)語。

“人要胸懷大志!先定個小目標(biāo),就高考考滿分吧!”

7.在《艾爾登法環(huán)》的首發(fā)版本中,()被大量玩家稱為真正的“艾爾登之王”。

8.《塞爾達傳說:曠野之息》中,林克在未獲得滑翔傘的情況下,為圖省事,從初始之塔直接跳下。下落過程中,林克發(fā)現(xiàn),自己在第1s內(nèi)的位移恰好等于他最后1s內(nèi)位移的1/5,取g為20m/s2,則初始之塔的高度為()m。?

本題僅供娛樂,沒有任何林克在此過程中受到傷害

三、改錯(有些是常識錯誤,有些是文字錯誤,還有些是……)

1.《只狼》中有一場對“猴子”的Boss戰(zhàn),這幾只猴子分別是觀猴、聞猴、言猴。

給點兒提示!

2. “七日登陸好禮”活動即將開啟,五一假期狂送160倍返利!《憤怒的小鳥》即將登錄開心村,快回游戲迎接小鳥的到來吧!

3.嵐龍是玩家在《怪物獵人崛起:曙光》中唯一可挑戰(zhàn)的禁忌怪。

4.從游戲設(shè)定的常規(guī)難度判定來說,《太鼓之達人》系列的最高譜面難度為“魔王”,“Maimai”為Master或Re:Master(紫譜與白譜),《Cytus II》為Chaos。

5.世界上第一款F2P網(wǎng)游是由巨人網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的《征途》。

四、閱讀理解(說出你心中的答案吧,真誠總能獲得高分)

(一)以下文字出自某二次元手游中一名角色的演講。請在閱讀后回答問題。

這段演講也是游戲中劇情人氣最高的部分之一

演講全文如下:

我不想看到你成為殺人兇手……

那種黑暗又壓抑的故事,我不想要。

就算有人說那種故事才真實,才符合這個世界的本質(zhì),可我就是不喜歡!

我有,我喜歡的東西!

雖然我又平凡,又缺少個性……但對于自己喜歡的東西,我是絕對不會退讓的!

靠著友情共度苦難努力就能得到回報,難過時會有安慰和朋友相互支撐……

就算有過痛苦的事……所有人到最后還是能展露出笑容!

我喜歡的是這樣的Happy End!

不論別人怎么講,我還是會這么說!

我們的故事是怎樣的走向,由我們自己來決定!

我不會讓它結(jié)束在這里,而還要繼續(xù)繼續(xù)講下去!

把我們的故事……我們的,青春的故事!

1.請試著分析這段演講的故事背景。

2.請試著分析整款游戲的內(nèi)容調(diào)性。

(二)以下文字出自《博德之門3》,書本草稿,第4卷。請在閱讀后回答問題。

(書本封面大寫著《暗影之吻》。書頁里有大量被劃掉的句子,邊角寫著諸如“大結(jié)局!”,“要更刺激!”之類的手書。最后一篇如下:)

“離開這里?!绷_亞壓著側(cè)腹低聲說道。鮮血從他的指間涌出,這是凱瑟里克的刀刃留下的臨別贈禮?!拔也荒軄G下你,”賽琳娜哭著說道,碧藍的雙眼噙滿淚水。羅亞捧起了她的臉?!拔易卟涣肆?。但你可以?!?/p>

賽琳娜將額頭與他相抵,黑色的長發(fā)如幕般將兩人的面龐遮蓋。

羅亞閉上了眼睛,她如野玫瑰一般的氣息讓他挑起了一絲微笑。

“那個抓鉤。你還帶著嗎?”他問道。

“在的。為什么——”

羅亞用盡了最后的力氣,將她從露臺推了下去。他看著她摔落下去,看著她精準(zhǔn)的擲出抓鉤,穩(wěn)當(dāng)?shù)厥幍降孛?。隨著腳下一聲裂響,高塔終于分崩離析。他滿足地笑了。賽琳娜沒事。這樣就夠了。

尾聲:

“自私的混蛋。”賽琳娜踢了一腳墳?zāi)?,憤憤地說道。“他是我們之中最偉大的人。”身如鐵塔,卻依然不如羅亞的壯碩德魯伊巴爾辛把手放到賽琳娜肩上,安慰地說道。“我們會永遠紀(jì)念他,是他獨自打破了莎爾對這片土地的邪惡統(tǒng)治,幫助——”

(下面用不同字跡寫著一段話。)

羅安,做好你的工作。這不是歷史記錄,是完全罔顧事實的糟糕浪漫小說。還有,要是再讓我看見“巴爾辛”這個名字,我就親自把你丟去喂奧姆。

哈爾辛

1.這段文字原本的目的應(yīng)該是什么?它被寫成了什么?

2.為什么哈爾辛看到這段文字后這么生氣?

五、作文(你可以選擇其中一題,也可以兩題都寫)

題目一:

今年1月,開放世界生存沙盒游戲《幻獸帕魯》開放了EA版本。它一舉拿下了近2000萬套銷量,也因為“融合”其他游戲的的玩法和視覺元素而引起熱議。一些玩家覺得,這種“碰瓷”的行為雖然沒有踩到法律紅線,但欠缺創(chuàng)作道德;另一部分玩家覺得,游戲行業(yè)就是靠“融合”來推動進步的,《幻獸帕魯》的質(zhì)量也過硬,無可指摘。

《幻獸帕魯》是今年年初最令人意外的游戲

你怎么看待有關(guān)游戲作品抄襲的爭議?請根據(jù)以上材料完成作文,自選角度,自擬題目,文體不限(詩歌除外)。

題目二:

“任何東西都可能是門。任何拱門,任何門,都可能是傳送門,可能到另一個可怕的地方……”她的牙齒再次打顫,“……要遠離密閉的空間,都可能是門,我身上可能有鑰匙,但是我不知道……”這讓我覺得難以置信。

“你……你不敢走過任何門或拱門,只因為它可能是個傳送門?”

她點頭,牙齒咯咯作響。

“你怕這件事多久了?”

“自從上次走過最后一個傳送門,就是我的手……”她停了下來,“自從我的牙齒變成……現(xiàn)在已經(jīng)是第四個十年了?!彼难例X又開始作響。

“三十年?你已經(jīng)三十年沒有走過任何門?”

“法印城”又被稱作“萬門之城”

這是《異域鎮(zhèn)魂曲》中一個恐懼走過任何門的女人的故事。在游戲中,門可能象征著空間的連接,可能象征新的冒險,也可能象征未知的恐怖,甚至通向更加深邃的記憶與人心……請以“游戲中的門”為主題,自選角度、自擬題目完成作文,文體不限(詩歌除外)。

以上是本次考題的全部內(nèi)容,部分題目并無標(biāo)準(zhǔn)答案,言之有理即可。祝各位讀者答題順利!

(本文題圖選自《高考之路》《完美的一天》《中國式家長》等國產(chǎn)游戲。)

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