希望每個人在生命的不同階段,都能享受自己的愛好。
這兩天,我在社交平臺上看到這樣一條消息:某個與同人相關(guān)的吐槽Bot里,一名投稿者表示“知道對家廚子是個35歲的大媽,孩子都上小學(xué)了,怪不得品味那么差,寫的東西一股濃濃的ZNG味”。再具體一點解釋,“對家”指的是“與自己喜歡不同CP的人”;“廚子”指同人作者;“ZNG”則是拼音首字母縮寫,意思是“直男哥”或“宅男哥”——從這幾個詞上,大致就能看出投稿者想要表達(dá)的意思了。
作為一個長期混跡在同人圈子和社交平臺上的人,我對于這類“吐槽”早已不覺新鮮?!皩摇薄皬N子”等詞語一出現(xiàn),我就知道這大概又是因為拆、逆CP而導(dǎo)致的單方面矛盾——投稿者在評論區(qū)里的補充也印證了這一點。而那位作者倘若真的是一位35歲、有孩子的女性,她很有可能壓根看不到這條所謂的吐槽——大部分上班族都知道利用業(yè)余時間搞愛好有多么耗費精力,很難再去關(guān)注社交平臺上的瑣事。
毫不意外,這段內(nèi)容的轉(zhuǎn)發(fā)和評論數(shù)量很快達(dá)到了幾千條,而網(wǎng)友們大多對投稿者想要表達(dá)的“對家”“品味”不感興趣,關(guān)注角度集中在了“35歲”上:不論什么圈子,也不論創(chuàng)作內(nèi)容,年齡顯然不應(yīng)該成為被攻擊的原因。
正因如此,轉(zhuǎn)發(fā)與評論對投稿者的態(tài)度幾乎是一面倒的批評,一位網(wǎng)友說:“別把同人當(dāng)成年輕人的‘時尚單品’?!币齺聿簧儋澩F渌陌l(fā)言口吻有輕有重,就不多復(fù)述了。
坦白地說,作為一個已到中年、愛好不少的人,有時我的確能夠感受到年齡給自己帶來的影響。起碼,年輕時那種熬夜“爆肝”參加展會、同人活動、游戲發(fā)布會的行為,現(xiàn)在已經(jīng)徹底不敢再干,即使精力還能勉強(qiáng)支持,頸椎和腰椎也頂不住。而在當(dāng)下的社交平臺上看到年輕人們因為一些同人圈問題而吵架,我也會與朋友們用玩梗的語氣做作地評價:“這就是青春嗎……”但總的來說,有愛好當(dāng)然還是好的,從個人角度說,同人、游戲乃至家里的貓咪都可以給我?guī)硪恍┪拷?,讓我不再孤獨?/p>
不過,有些看上去經(jīng)常與年輕人掛鉤的領(lǐng)域,每隔一段時間,就會出現(xiàn)與年齡相關(guān)的討論——“愛好不該被年齡限制”的道理雖然簡單,但在一部分沒那么容易自得其樂的圈子里,人們或多或少還是有些顧慮。
就像游戲,如果是主機(jī)、PC玩家,只要身體條件允許,玩到七八十歲甚至更老,也沒什么問題;但如果是一些需要聯(lián)機(jī)、社交的游戲,“中年玩家不敢開麥”的現(xiàn)象就頗為常見。當(dāng)然,人們真正考慮的并不是“愿不愿意開麥說話”,而是“其他人如何看待自己”——這就不僅關(guān)乎游戲,生活的環(huán)境、接觸的事物都有可能在不同條件下對我們產(chǎn)生影響,完全不在乎其他人的看法,大部分人也很難做到。
從立場上說,我當(dāng)然希望自己直到生命的最后一刻——這么說可能有點夸張,或者說,至少到我能夠堅持的最后一刻,還有喜歡的事物相伴,可能是讀書,可能是同人,可能是游戲,也可能是在此后的生活里喜歡上的東西。因此,我也希望人們能夠?qū)δ挲g、經(jīng)歷以及更多方面的話題再寬容一些:幾十年后,當(dāng)我變成一個喜歡玩游戲的老太太,那時的年輕玩家們能對我抱以平常心,多聊游戲,一起插科打諢,不那么關(guān)注年齡話題,就很好了。