“發(fā)這么多福利,萬一哪天你們倒閉了怎么辦?”?
我一直在關(guān)注韓國二游《棕色塵埃2》(以下簡稱《BD2》),這款游戲由韓國游戲公司Neowiz發(fā)行、Gamfsn開發(fā),于2023年6月22日上線。上線前半年,它一直處于大大小小的節(jié)奏當(dāng)中:一是游戲的玩法平衡存在較大問題;二是項(xiàng)目組——或者說制作人李浚熙——在這款客群明顯的服務(wù)型手游中保留了一定的作者性,使得劇情呈現(xiàn)令玩家無法代入。
不過,隨著時(shí)間推移,玩家也逐漸習(xí)慣了制作人的行為,并且用同樣認(rèn)真的態(tài)度來對待。李浚熙平均每3周就會發(fā)布一篇“開發(fā)者筆記”,里面有他對之前版本的反思,和對之后版本的開發(fā)規(guī)劃與展望,雖然字?jǐn)?shù)很多,但各大平臺上似乎并沒有玩家說過“太長不看”。我認(rèn)為,這款游戲能在半年后贏來口碑和流水的反升,“開發(fā)者筆記”中的誠意和項(xiàng)目組迅速的優(yōu)化工作功不可沒。
玩家們一直和開發(fā)者站在一起,親切地喊著“浚熙哥”,開發(fā)者也總是在筆記的后半段對玩家們說心里話,再以福利內(nèi)容和一聲“謝謝”收尾。
現(xiàn)在,《BD2》上線9個月,卻好像比其他手游2年時(shí)間里做的優(yōu)化工作還要多?,F(xiàn)在的《BD2》和開服的《BD2》,幾乎是兩個不同的游戲。
我和一些玩家聊過他們留存下來的原因,我原本以為他們會夸設(shè)計(jì)調(diào)性或美術(shù)水平,但他們把最核心的原因歸在了“商業(yè)化”上。
從商業(yè)角度看,《BD2》的確和一般售賣角色的二游不同,它售賣的是角色的“差分立繪”, 每個角色都有一個或多個差分立繪,每套立繪綁定一個專屬技能,并能夠在戰(zhàn)斗中使用其對應(yīng)的技能。玩家可以通過重復(fù)抽取立繪,使技能增強(qiáng)效果或減少消耗費(fèi)用。
從開發(fā)者的角度來看,這樣的設(shè)計(jì)相當(dāng)實(shí)用,在一般二游中,如果不停推出新角色,故事網(wǎng)早晚有一天會變得復(fù)雜無比,而且平均分?jǐn)傁聛?,每個角色的戲份也不會太多。而《BD2》能夠花費(fèi)更多的筆墨去塑造單個角色,不同的立繪也能彰顯項(xiàng)目組的美術(shù)實(shí)力。
一些角色必須要重復(fù)抽取才具備實(shí)用性,使得一些玩家不買賬,覺得這樣做是一種更過分的機(jī)制拆分設(shè)計(jì),是把完整的角色變成“尸塊”。尤其是玩慣了國內(nèi)二游的玩家,因?yàn)閲鴥?nèi)的大多數(shù)二游大多奉行“少抽少出”原則,頭部二游的抽卡價(jià)格普遍在10元至20元左右,采用保底規(guī)則,最高稀有度的角色出率通常不會超過1%,抽卡資源也被嚴(yán)格控制。一個免費(fèi)玩家或月卡黨,是沒辦法拿齊每個版本的角色的,更不用說重復(fù)抽取以及配上專門的武器。
而《BD2》奉行“多抽多出”原則。其實(shí)許多日韓手游都奉行這一原則,它們往往會開許多卡池,新玩家看著眼花繚亂,老玩家能馬上找準(zhǔn)自己的目標(biāo),官方則動不動就找理由往玩家的郵箱塞抽卡資源,生怕玩家“抽不出來”。再直白一點(diǎn)說,《BD2》需要抽的雖然更多,但送的資源也更多。
《BD2》每個星期都會開新的Up(限定五星,即最高稀有度)池子,一個角色立繪Up池和一個角色專屬武器Up池。每個Up池子持續(xù)14天,同期會有4個Up池子。
抽卡的五星出率為3%,期望是每33抽都能有1個五星角色立繪,100抽以內(nèi)必出。Up占其中的1.5%,每抽一次可積攢保底點(diǎn)數(shù),每200點(diǎn)都能獲得一個當(dāng)期Up五星角色立繪??ǔ亟Y(jié)束后,沒用完的保底點(diǎn)數(shù)會被換成“粉塵”,每200個“粉塵”能兌換往期的Up角色立繪。已經(jīng)抽滿6個的角色立繪會被轉(zhuǎn)化成“金線”,“金線”可用來兌換一些稀有道具,例如1600個“金線”可以讓指定的角色立繪上升一個強(qiáng)化等級。
如果玩家重復(fù)抽取出當(dāng)期Up角色立繪,就能在活動界面領(lǐng)取10張抽取券,共計(jì)能獲得51張抽取券。如果玩家夠“歐”,甚至能在抽滿6個角色立繪的情況下,讓抽卡資源不減反增。
每個Up池子每天都會贈送給玩家一抽,共計(jì)4抽,玩家還可以用付費(fèi)鉆石享受每個Up池子的半價(jià)抽取,也是共計(jì)4次。再加上活動商店和各種零碎渠道兌換的抽卡資源,一名月卡黨玩家每月至少能抽400次。
總體來看,《BD2》的抽卡模式簡直是集二游百家之所長,處處都安排了適度的正反饋。許多國內(nèi)玩家擔(dān)心,《BD2》福利這么高,萬一哪天倒閉了怎么辦?對于這個問題,制作人李浚熙做過專門的回復(fù):“有很多玩家擔(dān)心我們在高福利的運(yùn)營策略下賺不到錢,請不用擔(dān)心,我們運(yùn)營自己心里有數(shù)?!?/p>
在資源購買方面,我感覺項(xiàng)目組似乎想盡可能地照顧每一個種類的玩家,游戲中有許多可購買的資源,不單單是基礎(chǔ)的“鉆石”,還有各種禮包等等??偟膩碚f,在這些高性價(jià)比的付費(fèi)策略下,1抽的價(jià)格會被壓縮到3元甚至3元以下。如果你想“白嫖”或者當(dāng)月卡黨,你會有足夠的資源抽取或兌換每一個Up過的角色立繪;如果你想當(dāng)“中R”“大R”,你能感受到你的錢花得值當(dāng),游戲內(nèi)也有各種關(guān)卡排名系統(tǒng)來專門為你服務(wù)。作為一款賣角色的二游,能在這點(diǎn)上把強(qiáng)度黨和“XP黨”區(qū)分開來,我覺得還是不容易的。
在今年1月18日至25日的版本中,《BD2》迎來了全球流水巔峰,根據(jù)一些第三方平臺統(tǒng)計(jì),甚至超過了開服的流水成績。以上介紹的部分高福利內(nèi)容,就是這次版本更新時(shí)加上去的。
當(dāng)然,雖然很多玩家喜歡游戲中的高福利,但我認(rèn)為《BD2》能成功的主要因素還是足夠上等的美術(shù)效果和項(xiàng)目組的運(yùn)營態(tài)度——最近一年上線的國內(nèi)二游中,很多只擁有這兩樣中的其中一樣,甚至一樣都沒有,會死去也不奇怪。