獲批版號(hào)的31款進(jìn)口游戲中,有10款非移動(dòng)端游戲。
今天(8月29日),國(guó)家新聞出版署公布了2023年進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,本次共?1款游戲過(guò)審。其中包括7款客戶端游戲——《從軍》《避難所》《圖形工廠》《索尼克力量》《天子傳奇:終極之戰(zhàn)》《坦克世界:征程》《劍為君舞》;1款移動(dòng)、客戶端游戲《被遺忘的安妮》;2款主機(jī)游戲《靈活腦學(xué)?!罚∟S)、《有氧拳擊2拳力舞動(dòng)》(NS)。其余21款均為移動(dòng)游戲。
由世嘉授權(quán)、Atlus全面監(jiān)修、完美世界開(kāi)發(fā)的手游《女神異聞錄:夜幕魅影》(簡(jiǎn)稱P5X)獲批版號(hào)。P5X是“女神異聞錄5”IP系列的首款手游,在不久前開(kāi)啟了二測(cè)。
本次名單中,幾家頭部廠商和較為重視出海、海外市場(chǎng)的廠商均有產(chǎn)品獲批。如騰訊的《靈活腦學(xué)?!贰逗胶M酰簤阎拘坌摹?、網(wǎng)易雷火的《指環(huán)王:紛爭(zhēng)》、祖龍游戲的《阿凡達(dá):重返潘多拉》、心動(dòng)的《旋轉(zhuǎn)音律》、中青寶的《魂之眼》、北京攸樂(lè)(TopJoy)的《動(dòng)物朋友:王國(guó)》均獲得版號(hào)。
這是繼3月之后,今年第二次發(fā)放進(jìn)口游戲版號(hào)。本次進(jìn)口游戲版號(hào)發(fā)放的數(shù)量和類型都有所增加。盡管由IP改編的游戲仍然占一定比例,如《動(dòng)物朋友:王國(guó)》《阿凡達(dá):重返潘多拉》《女神異聞錄:夜幕魅影》《航海王:壯志雄心》《指環(huán)王:紛爭(zhēng)》等等,但比起上一批“二次元”扎堆的情況,本次名單中IP的類型豐富了不少。
與此同時(shí),客戶端、主機(jī)平臺(tái)游戲的數(shù)量有明顯提升,達(dá)到了7款,類型也趨于多元化。除了適合NS的益智、“合家歡”類《靈活腦學(xué)?!贰队醒跞瓝?拳力舞動(dòng)》之外,還有生存策略(《避難所》)、劇情冒險(xiǎn)(《被遺忘的安妮》)、沙盒資源管理(《圖形工廠》),等等。
值得一提的是由Rejet開(kāi)發(fā)、北京風(fēng)行盛世引進(jìn)的《劍為君舞》——這是一款單機(jī)女性向游戲,在當(dāng)下以手游為主流的國(guó)內(nèi)女性向游戲市場(chǎng)中,正式引進(jìn)的海外單機(jī)游戲的數(shù)量還不太多,它們?cè)趧∏楹蜋C(jī)制上能否符合國(guó)內(nèi)女性玩家的口味還是個(gè)未知數(shù),但不論如何,“單機(jī)”這一形式對(duì)于女性向游戲來(lái)說(shuō)仍是必要的。
當(dāng)然,在較為“傳統(tǒng)”的休閑、塔防等類型上,同樣有游戲獲批。如在Steam上獲得97%好評(píng)、隨后移植到手機(jī)上的《氣球塔防6》。
從本次獲批版號(hào)的進(jìn)口游戲名單中,我們也許可以看到,在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)回暖、競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈的環(huán)境下,國(guó)內(nèi)廠商在代理海外游戲時(shí),既要考慮到類型、玩法與海外市場(chǎng)表現(xiàn),也要考慮國(guó)內(nèi)競(jìng)品、上線窗口期、玩家口碑等因素。
從數(shù)據(jù)上看,今年3月發(fā)放版號(hào)的27個(gè)進(jìn)口游戲中,目前已經(jīng)上線的有5款,其中3款是客戶端、主機(jī)游戲,即《妖怪手表4強(qiáng)化之章》《畫(huà)中世界》《仙劍客棧2夢(mèng)回余杭》);1款特?cái)zIP改編游戲《奧特曼傳奇英雄》。而以“二次元”為核心特色的《蔚藍(lán)檔案》——當(dāng)然也包括馬上開(kāi)啟公測(cè)的《閃耀!優(yōu)俊少女》(“賽馬娘”)——?jiǎng)t面臨著自今年暑期開(kāi)始井噴的諸多二游的競(jìng)爭(zhēng)。在這個(gè)已經(jīng)被行業(yè)公認(rèn)“卷瘋了”的浪潮中,這一品類的進(jìn)口游戲也遭遇了相似的困境:一邊是外服與國(guó)服內(nèi)容上的差距,另一邊是逐漸喪失的IP、美術(shù)風(fēng)格、制作精度的優(yōu)勢(shì)。在這樣的現(xiàn)實(shí)下回看3月進(jìn)口版號(hào)“二次元”扎堆的現(xiàn)象,或許已經(jīng)隱隱預(yù)示著,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)對(duì)進(jìn)口游戲的需求也在發(fā)生著變化。
2023年的游戲行業(yè),“版號(hào)平穩(wěn)發(fā)放”已經(jīng)不再是個(gè)新聞。截至目前,今年一共發(fā)放了609個(gè)國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)和58個(gè)進(jìn)口游戲版號(hào),值得注意的是,前幾年往往每年僅發(fā)1次的進(jìn)口游戲版號(hào),今年也發(fā)放了多個(gè)批次??梢灶A(yù)見(jiàn)在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi),每月獲批版號(hào)的數(shù)量將基本持平。
但正如一位從業(yè)者在其負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)的產(chǎn)品獲得版號(hào)后表示“行業(yè)和從業(yè)者遭遇的困境并不僅限于此”,對(duì)于游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),當(dāng)爆炸式發(fā)展的潮水退去,當(dāng)“回暖”的趨勢(shì)不如想象中明顯,當(dāng)版號(hào)平穩(wěn)發(fā)放成為常態(tài),行業(yè)自身的發(fā)展也許已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)需要人們重新適應(yīng)的新階段。
獲批版號(hào)的31款進(jìn)口游戲名單和2023年游戲?qū)徟兏畔⑷缦拢?/p>
?