端午假期玩什么:Steam新品節(jié)游戲推薦

我們推薦了《失落王國(guó)》《Little Kitty, Big City》《Thronefall》《王國(guó):80年代——貪婪之夏》這些適合假期休閑的Steam游戲!

編輯甄能達(dá)2023年06月24日 15時(shí)00分

“周末玩什么”是來(lái)自觸樂(lè)編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會(huì)各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會(huì)有老游戲),它們可能是PC或主機(jī)游戲,也可能是手機(jī)游戲,來(lái)供大家參考、選擇;也可能是集體品評(píng)一款熱門(mén)或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個(gè)視角。

當(dāng)你在周末賴床,沒(méi)決定接下來(lái)玩點(diǎn)什么好的時(shí)候,不如來(lái)看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開(kāi)發(fā)者朋友們向我們尋求報(bào)導(dǎo)。

端午安康!

彭楚微:《失落王國(guó)》(Steam)

關(guān)鍵詞:隨機(jī)、回合制、裝備驅(qū)動(dòng)

一句話推薦:回合制的刷刷刷游戲,爽!

朋友們,你們是否對(duì)《暗黑破壞神4》中的無(wú)盡跑圖感到疲勞?是否想要來(lái)一點(diǎn)慢節(jié)奏的刷刷刷體驗(yàn)?那么,《失落王國(guó)》(Stolen Realm)是你合適的選擇!這是一款目前尚在搶先體驗(yàn),但內(nèi)容已經(jīng)足夠體驗(yàn)數(shù)百小時(shí)的刷刷刷類型戰(zhàn)棋游戲。

雖然目前版本還是搶先體驗(yàn),但內(nèi)容已經(jīng)相當(dāng)豐富了

在《失落王國(guó)》中,你不必忍受漫長(zhǎng)的劇情和被人為不斷調(diào)控的裝備暴率,只需點(diǎn)擊開(kāi)始游戲,從主城出生,然后一場(chǎng)戰(zhàn)斗接一場(chǎng)戰(zhàn)斗地進(jìn)行下去即可。這類游戲的核心樂(lè)趣——裝備獲取和技能升級(jí)系統(tǒng),被保留得十分完整,玩家需要在數(shù)十張地圖中,獲取不同等級(jí)、不同詞條的裝備和材料,材料又可以給裝備打造詞綴。除了裝備打造外,煉金合成、裝備回收、賭博這些系統(tǒng)應(yīng)有盡有。

此外,在戰(zhàn)棋部分,《失落王國(guó)》的戰(zhàn)斗雖然是回合制,大部分技能卻可以不消耗行動(dòng)點(diǎn)。這一設(shè)計(jì)讓玩家擺脫了現(xiàn)代戰(zhàn)棋游戲所需要的越發(fā)繁瑣、精細(xì)的思考,開(kāi)發(fā)者慷概地讓玩家在戰(zhàn)棋中無(wú)雙,爽快感和策略感結(jié)合得十分完美。

游戲的回合制戰(zhàn)斗十分有輕松

總之,開(kāi)發(fā)者爽快地提取了戰(zhàn)棋游戲和刷刷刷游戲的核心樂(lè)趣,并毫不吝嗇地交給玩家,就沖這一點(diǎn),也值得好評(píng)。游戲目前在Steam平臺(tái)售價(jià)76元。在端午假期,叫上幾個(gè)好友,一起爽刷《失落王國(guó)》吧!

祝思齊:《Little Kitty, Big City》(Steam)

關(guān)鍵詞:貓貓模擬、城市探險(xiǎn)、收集

一句話推薦:想再試試做貓么。

之前獲得2022年TGA最佳獨(dú)立游戲的《Stray》想必讓許多渴望扮演貓咪的玩家圓夢(mèng)了。如果大家還意猶未盡,想要在更多游戲里體驗(yàn)貓貓生活,在本周Steam新品節(jié)中推出試玩版的《Little Kitty, Big City》說(shuō)不定能滿足你的渴望。

不過(guò),比起《Stray》,《Little Kitty, Big City》從各個(gè)方面來(lái)看都要更加低成本一些。一方面是它尚且不支持中文,另一方面是它的畫(huà)面更偏卡通,色彩明麗,建模也十分簡(jiǎn)潔,總之一看就是比較缺錢的樣子。

貓貓?jiān)谀睦镅?/figcaption>

一開(kāi)始,玩家扮演的小黑貓意外迷路,它得在偌大的城市中游蕩,想辦法回家。不過(guò)城市里處處有水坑,貓咪怕水,只能繞路。通過(guò)攀爬墻壁,就能找到新的行進(jìn)路線。在烏鴉和其他貓的指引下,小黑貓必須收集亮閃閃的東西,還有羽毛等等,從而換取建議,找到回家的辦法。

雖然總體來(lái)說(shuō)畫(huà)面和玩法比較簡(jiǎn)單,《Little Kitty, Big City》在還原貓貓的神態(tài)上倒是毫不含糊。貓咪受驚時(shí)弓起背跳走的樣子、大搖大擺上桌把東西都扒拉下去的樣子,還有潛行、鉆洞,甚至抓鳥(niǎo)的樣子,都十分真實(shí)可愛(ài)。卡通風(fēng)格也讓貓貓的神態(tài)更加生動(dòng)。游戲還把和各種事物互動(dòng)的細(xì)節(jié)都做進(jìn)了支線任務(wù),比如打碎多少東西,乃至踩了油漆之后在地上進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作……

有水的地方都不能走

一些小動(dòng)物NPC會(huì)發(fā)布收集任務(wù)

除此之外,地圖上還能撿到類似扭蛋的收集品,里面裝著貓貓的頭套裝飾,十分可愛(ài)。

總之,《Little Kitty, Big City》是一款相當(dāng)明快和閑適的游戲。從試玩版的內(nèi)容來(lái)看,它可能并沒(méi)有十分具有特色的玩法,目的就是休閑和賣萌。對(duì)它抱有過(guò)高的期待不太現(xiàn)實(shí),但如果心情不好,急需貓貓治愈,可以到這個(gè)試玩版中找找感覺(jué)。

除了頭套裝飾,貓貓還可以原地做動(dòng)作

熊冬東:《Thronefall》(Steam)

關(guān)鍵詞:極簡(jiǎn)主義、策略、休閑

一句話推薦:想試試極簡(jiǎn)休閑化的砍殺策略游戲嗎?

《Thronefall》是參加本次Steam新品節(jié)的一款休閑策略游戲,主打“極簡(jiǎn)主義”,整體來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)單不燒腦,你可以在放松的狀態(tài)下享受砍殺與王國(guó)經(jīng)營(yíng)帶來(lái)的快樂(lè)。

“極簡(jiǎn)”的關(guān)卡結(jié)構(gòu)

在游戲中,你扮演一位身騎白馬的國(guó)王,選擇一塊地盤(pán)建造屬于自己的王國(guó),建筑類型多樣,總體上大致可以分為生產(chǎn)類和戰(zhàn)爭(zhēng)類。白天,生產(chǎn)類建筑將為你帶來(lái)收益,只不過(guò)建造太多有可能導(dǎo)致晚上兵力不足;晚上,戰(zhàn)爭(zhēng)類建筑將為你抵御敵人的入侵,兵營(yíng)、箭塔和城墻能帶來(lái)安全感,但切記不要窮兵黷武。

為了能通過(guò)一個(gè)又一個(gè)難熬的夜晚,玩家不得不在資源的使用上進(jìn)行“生產(chǎn)”與“防御”的博弈,從整體調(diào)性的休閑、核心模塊的突出設(shè)計(jì)上,可見(jiàn)設(shè)計(jì)者的清晰思路。

為了方便玩家看懂,建造和升級(jí)時(shí)只會(huì)有關(guān)于“作用”的介紹

畢竟是打著“極簡(jiǎn)主義”名號(hào)的游戲,區(qū)別于經(jīng)典戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲會(huì)復(fù)雜化兵種和建筑等戰(zhàn)爭(zhēng)要素間的配合或克制關(guān)系,這款游戲?qū)⒁磺袃?nèi)容做得盡量簡(jiǎn)單?!皠冸x經(jīng)典策略游戲中所有不必要的復(fù)雜性”,這是開(kāi)發(fā)小組GrizzlyGames的游戲設(shè)計(jì)理念。

雖然體量不大,但我相信它一定能在端午假期幫你“剝離”掉來(lái)自工作日的疲憊。游戲目前還只出了試玩版,正式版預(yù)計(jì)將在2023年秋季上線。

陳靜:《王國(guó):80年代——貪婪之夏》(Steam)

關(guān)鍵詞:塔防、經(jīng)營(yíng)、像素美術(shù)、時(shí)間殺手

一句話推薦:還是“王國(guó)”那個(gè)味兒,但要當(dāng)孩子王。

如果你喜歡塔防、經(jīng)營(yíng)類游戲,或者干脆就是“王國(guó)”系列的愛(ài)好者,那么你一定不能錯(cuò)過(guò)Steam新品節(jié)上線的《王國(guó):80年代——貪婪之夏》(Kingdom Eighties Greed of Summer,下文簡(jiǎn)稱《80年代》)試玩版。

宣傳圖里就透露著一股“小青年兒”的味道

《80年代》延續(xù)了“王國(guó)”系列的兩大特色。其一是精致的像素畫(huà)面,由于背景設(shè)定在20世紀(jì)80年代,學(xué)校、工廠、瞭望塔、游樂(lè)園、游戲廳等建筑設(shè)施的表現(xiàn)精度比系列前幾作中的中世紀(jì)和北歐要更高,尤其是夜間,燈光與霓虹倒映在水中的景色會(huì)讓像素愛(ài)好者也大加贊賞。

試玩版中我非常喜歡的一個(gè)場(chǎng)景

其二是結(jié)合了塔防、經(jīng)營(yíng)和建造的玩法。《80年代》同樣采用橫版設(shè)計(jì),玩家需要以大本營(yíng)(試玩版中是學(xué)校教學(xué)樓)為中心,向畫(huà)面的左右兩側(cè)不斷擴(kuò)張基地的范圍,并且抵御怪物的攻擊。在這個(gè)過(guò)程中,玩家可以雇傭3種單位,即“弓箭手”“工匠”“打工人”,來(lái)幫助自己:打工人負(fù)責(zé)賺錢,工匠負(fù)責(zé)建造,弓箭手既可以狩獵賺錢,又能戰(zhàn)斗輸出。

由于基地各個(gè)區(qū)域、建筑、工人數(shù)量都是既定的,僅需花費(fèi)金錢即可解鎖,所以玩家將在“擴(kuò)大基地”和“擊敗怪物”之間做出平衡——基地越大,升級(jí)花費(fèi)的資源就越多;怪物則會(huì)隨著時(shí)間推移越來(lái)越強(qiáng)。因此,每一章節(jié)的通關(guān)時(shí)間并不是越長(zhǎng)越好。

有了由垃圾車改造的“堡壘”之后,可以帶人去攻擊怪物巢穴

時(shí)間越長(zhǎng),怪物越強(qiáng)

與此同時(shí),《80年代》還貫徹了“王國(guó)”系列一貫的弱引導(dǎo)。盡管本地化工作做得不錯(cuò),但游戲并未就基礎(chǔ)玩法以外的部分做過(guò)多解說(shuō),基地中的建筑、建筑的功能、設(shè)施的升級(jí)、戰(zhàn)斗的方式……種種細(xì)節(jié)都需要玩家自己總結(jié)經(jīng)驗(yàn),頗為復(fù)雜。假如你實(shí)在不擅于此,或者覺(jué)得太麻煩,也可以嘗試參考其他玩家總結(jié)出的攻略——這在“王國(guó)”前幾作中也是司空見(jiàn)慣的事。

試玩版的目標(biāo)是從怪物手中搶回設(shè)備,讓小伙伴阿才入隊(duì)

從劇情上來(lái)看,《80年代》與前作幾乎沒(méi)有關(guān)聯(lián),除了教學(xué)部分精靈告知主角有“君主的血脈”、主角被怪物搶走王冠即宣告游戲失敗之外,這個(gè)發(fā)生在80年代的故事就沒(méi)什么“王國(guó)”的感覺(jué)了。主角只能被稱為“孩子王”——一個(gè)高中小團(tuán)體的領(lǐng)袖,助手是同學(xué),可雇傭的單位則是更小的孩子們。

相應(yīng)地,游戲?qū)?0年代的文化氛圍還原得相當(dāng)?shù)轿唬螒驈d里的街機(jī)、主角腳下的滑板、預(yù)告片里致敬電影《E.T.》的橋段,都給作品增加了一種現(xiàn)實(shí)與迷幻共存的趣味性。

“君主血脈”體現(xiàn)在主角頭頂?shù)耐豕谏?/figcaption>

總的來(lái)說(shuō),作為“王國(guó)”系列的續(xù)作,《80年代》的質(zhì)量還是相當(dāng)不錯(cuò)的。它有著熟悉的配方,熟悉的味道,也足以成為另一個(gè)“時(shí)間殺手”。畢竟,對(duì)這個(gè)類型的游戲來(lái)說(shuō),“一招鮮吃遍天”不是壞事,如果足夠好玩,甚至可以一直這樣持續(xù)下去。

《80年代》正式版將在6月26日發(fā)售。

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編輯 甄能達(dá)

gaoyang@chuapp.com

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