周末玩什么:《地心護(hù)核者》更新,像素版“獸人必須死”,最強(qiáng)桌游改編戰(zhàn)棋

我們推薦了《地心護(hù)核者》《槍手真人秀》《煉金要塞》《幽港迷城》這些適合在初夏時節(jié)游玩的游戲!

編輯甄能達(dá)2023年05月20日 15時00分

“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會有老游戲),它們可能是PC或主機(jī)游戲,也可能是手機(jī)游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個視角。

當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報導(dǎo)。

劉翁婳:《地心護(hù)核者》(Steam)

關(guān)鍵詞:像素、生存、沙盒冒險

一句話推薦:小動物們與大更新!

廣受好評的獨立游戲佳作《地心護(hù)核者》(Core Keeper)在5月11日推出了0.6.0“腳掌與爪子”更新版本,這是2023年以來的第一次重大更新,在修改了前期流程的基礎(chǔ)上引入了全新的動物養(yǎng)殖與寵物系統(tǒng),同時推出了頗受玩家期待的創(chuàng)意模式,這個模式可以讓玩家在不受限制的狀態(tài)下自由建筑,無疑是廣大建筑黨的福音。

創(chuàng)意模式可以讓玩家在上帝模式下進(jìn)行地圖建造

《地心護(hù)核者》在去年發(fā)布初期就得到了許多關(guān)注,這款像素游戲糅合了《星露谷物語》《泰拉瑞亞》等經(jīng)典沙盒游戲的玩法,剛發(fā)布便在沙盒玩家中有了不錯的口碑,玩家可以在游戲中探索地底世界、建造房屋、種植作物、采集礦物、制作武器、挑戰(zhàn)種類繁多的怪物與Boss。如果你喜歡農(nóng)場經(jīng)營又喜歡沙盒探險,《地心護(hù)核者》無疑是去年像素游戲中最對口味的大雜燴。

在持續(xù)更新一年之后,現(xiàn)在《地心護(hù)核者》仍未發(fā)布正式版本,卻已經(jīng)和一年前的模樣大相徑庭。除了去年追加的生態(tài)區(qū)“沉沒之?!薄捌鹪椿哪?,今年年初更新的全新渲染管線和陰影系統(tǒng)讓游戲畫面有了類似HD-2D的光照質(zhì)感,玩家在生活質(zhì)量上也有了不小的變化。

光源有了動態(tài)渲染效果,椅子與樹的陰影都會隨著光源的位置產(chǎn)生變化

更新加入的玻璃也有了迷人的折射效果,染色玻璃甚至可以改變光源的顏色

經(jīng)歷了數(shù)次節(jié)慶活動之后,玩家們在5月迎來了關(guān)于游戲內(nèi)容的重要更新:“腳掌與爪子”版本為玩家?guī)砹烁嗯c友善動物互動的機(jī)會。玩家可以在“牧場”生態(tài)區(qū)找到“斑布羊”和“牧鈴?!保趶U墟中可以發(fā)現(xiàn)“滾滾蟲”,不少裝備的新配方都需要這幾種家畜的產(chǎn)物,如羊毛和甲殼板。

除此之外,玩家還可以在探索中找到數(shù)種全新的戰(zhàn)斗寵物,它們可以成為戰(zhàn)斗中的可靠助手,也能讓你在閑暇時盡情“擼貓摸狗”,享受被小動物們簇?fù)淼目鞓贰?/p>

全新的牧場生態(tài)系統(tǒng)和“大耳兔”寵物

本周我要推薦《地心護(hù)核者》還有一個重要理由:游戲即將在5月22日上調(diào)價格。目前游戲正在打折中,售價34.4元,上調(diào)后定價將達(dá)到62元。如果還在心癢觀望,這兩天可能是“入坑”的最好機(jī)會——別猶豫,該快樂挖礦了!

祝思齊:《槍手真人秀》(Steam)

關(guān)鍵詞:回合制、射擊、蕃茄醬

一句話推薦:美式卡通風(fēng)格的賽博朋克競技場。

《槍手真人秀》(Showgunners)的故事發(fā)生在一檔包裝成真人秀節(jié)目的殺戮競技場中。主人公斯嘉麗需要和節(jié)目中的其他挑戰(zhàn)者一起,突破一個又一個充滿陷阱、解謎與各色敵人的箱庭關(guān)卡,打敗盤踞冠軍寶座若干季的惡棍擂主,獲得最終的勝利。

游戲的玩法是回合制策略。根據(jù)關(guān)卡不同,玩家可能會組成2至4人的隊伍進(jìn)行挑戰(zhàn)。每一回合,每個人物有2個行動點,可以用來移動、裝彈、射擊或施放其他技能。到游戲最后,玩家將能解鎖6個各具特色的人物——除了擅長強(qiáng)攻的斯嘉麗本人,還有擅長破壞和迷惑敵人的,爆發(fā)力強(qiáng)但移動距離短、需要時間給自身上Buff的,能把自身變成掩體承受傷害的,以及輔助隊友、一次攻擊大片敵人的……

游戲的戰(zhàn)斗場景看起來比較花,但移動距離、命中率、彈道等關(guān)鍵信息都會提供給玩家

戰(zhàn)場中還會出現(xiàn)陷阱,可以利用起來傷害敵人

不同的隊友,再加上手榴彈、防護(hù)罩等道具,讓《槍手真人秀》的回合制戰(zhàn)斗充滿樂趣,具有一定的挑戰(zhàn)性。不過戰(zhàn)斗過程中,隊友之間的配合比較少,顯得策略性不是特別足。

游戲難度適中,配合鮮明張狂的美術(shù)風(fēng)格、特別強(qiáng)調(diào)的射擊手感和擊殺鏡頭,再加上動感的配樂,哪怕回合制戰(zhàn)斗的節(jié)奏比較慢,也能讓玩家在較長時間中保持興奮狀態(tài),可以稱作是一種“爽游”。

在戰(zhàn)斗之外,游戲還有一些探索和解謎關(guān)卡

游戲的體量不大,加上諸多可選競技場和中途解謎,15小時左右能夠通關(guān)。目前游戲已上架Steam,支持中文且本地化質(zhì)量不錯,感興趣的玩家可以嘗試。

(游戲體驗碼由發(fā)行商Good Shepherd Entertainment提供。)

陳靜:《煉金要塞》(Steam)

關(guān)鍵詞:塔防、動作、Rogue、像素

一句話推薦:像素版“獸人必須死”,頗具潛力的塔防動作游戲。

《煉金要塞》(Castle of Alchemists)是一款結(jié)合了塔防、動作、Rogue等要素的游戲。提到這幾個關(guān)鍵詞,可能大家很容易聯(lián)想起《獸人必須死》——實際上,《煉金要塞》給人的觀感的確與《獸人必須死》有些相似:游戲采用關(guān)卡制,玩家需要在每一次敵人攻擊之前運用手中資源布置陷阱,防御敵人入侵;當(dāng)敵人來襲時,玩家還可以操縱主角加入戰(zhàn)斗,使用武器、道具與策略擊退敵人。

目前《煉金要塞》處于搶先體驗階段,本地化做得還不錯

與玩法相匹配,游戲的背景設(shè)定簡單,但十分合理:煉金要塞長久以來都是被社會排斥的學(xué)者、工程師、哲學(xué)家和科學(xué)家的避難所,保護(hù)居民們免于外界侵害。某一天,未知的怪物從要塞內(nèi)部的傳送門里蜂擁而出,要塞守衛(wèi)者們需要喚醒他們研究的半成品超級戰(zhàn)士來消滅敵人。

當(dāng)然,和絕大多數(shù)以煉金術(shù)為基礎(chǔ)的故事一樣,到了后期,玩家也會從種種跡象中發(fā)現(xiàn),侵略要塞的怪物某種意義上正是“科學(xué)家”(也就是煉金術(shù)士們)作死的產(chǎn)物……

這個“突變尚未完成”的猛男就是玩家操縱的主角

從塔防方面來看,《煉金要塞》的內(nèi)容還是比較豐富的。地形、環(huán)境、敵人種類多變,防御塔裝備、升級路線以及陷阱也有多種組合,再加上主角自身的戰(zhàn)力成長,具備一定的策略性和隨機(jī)性,前期尤其需要用心投入,嘗試不同組合的效果、尋找適合自己的套路,是一個頗有樂趣的過程。

戰(zhàn)斗方面比較類似俯視視角的動作RPG,主角可以切換近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程兩種狀態(tài),通過按鍵施放技能和使用道具,升級時會獲得技能點解鎖天賦。武器則需要在軍械庫制作,有綠、黃、紅、紫4種稀有度,但由于武器自帶的詞條是隨機(jī)的,所以要獲取稀有度高又好用的武器,少不了要看運氣。

開局時可能有點眼花繚亂,但很快就能適應(yīng)

主角升級成長也一目了然

游戲的另一個優(yōu)點是像素風(fēng)格畫面、流暢的動畫和節(jié)奏感強(qiáng)勁的背景音樂,帶給了玩家相當(dāng)爽快的戰(zhàn)斗體驗。

不過,整體來說,《煉金要塞》仍有一些不足。起初,最影響觀感的是鏡頭晃動——在這類游戲中,俯視視角本身便于操作,是個優(yōu)勢,但《煉金要塞》早期版本中幅度相當(dāng)大的鏡頭晃動很容易讓一部分玩家“物理眩暈”,后續(xù)更新中雖然有所改善,但近戰(zhàn)時還有些殘留。當(dāng)然,那些沒有玩過早期版本的玩家把它理解成提升戰(zhàn)斗手感的設(shè)計也無不可。

與此同時,游戲在裝備、道具的平衡上也有些問題,火焰系(比如噴火陷阱和燃燒瓶)的強(qiáng)度明顯比其他高出一截,堪稱版本答案,一定程度上影響到了玩家的策略選擇。此外,目前游戲有3個區(qū)域,共計15關(guān),從重復(fù)游玩的角度來說,還有點少。

和不少動作游戲相似,玩家還需要考慮主角的負(fù)重

考慮到游戲目前處于搶先體驗階段,官方態(tài)度也頗為誠懇,所以前期出現(xiàn)的問題在更新中仍有調(diào)整改動的余地,新玩法、新模式也在陸續(xù)加入??傮w來說,《煉金要塞》是一個頗具潛力的游戲,如果官方的更新頻率足夠快、時間足夠長、內(nèi)容足夠多,還是值得長期關(guān)注的。

(游戲體驗碼由發(fā)行商IndieArk提供。)

彭楚微:《幽港迷城》(Steam)

關(guān)鍵詞:回合制戰(zhàn)斗、黑暗奇幻、合作戰(zhàn)役

一句話推薦:感受最強(qiáng)桌游的魅力。

《幽港迷城》(Gloomhaven)是由同名桌游改編而成的回合制戰(zhàn)棋游戲。游戲目前有兩個模式,一個是戰(zhàn)役模式,一個是供大家踢門的傭兵團(tuán)模式。

戰(zhàn)役模式劇情發(fā)生在巨大的城市——幽暗港。

幽暗港是個多種族混居的港口都市,里面有貧窮風(fēng)的鼠人、魯莽風(fēng)的獸人、蒸汽朋克風(fēng)的智元族、靈能風(fēng)的花晶族、高大笨拙的羚羊族等等數(shù)個奇幻種族,有從死靈教派、下水道鼠人到城鎮(zhèn)守衛(wèi)的三教九流的勢力,還有從號角街到橡木圣廟,從老城區(qū)到新城區(qū)的眾多地點——滿是裂痕的舊碼頭、幾乎要地陷的市集、塔樓聳立的幽暗廣場、繁華的新碼頭……這些種族勢力和地點以城市遭遇的形式和玩家所扮演傭兵小隊互動。

幽暗港是游戲中玩家的主城

游戲主要便是靠城市遭遇和野外遭遇來塑造世界,事件的傾向大多是灰色的,比如鼠人小偷被不是城市守衛(wèi)的平民處刑,而傭兵們要做出選擇——是維護(hù)城市的法治,還是維護(hù)城市的秩序。同時,跟著任務(wù)展開的劇情以大圖下面配大段文字的方式展示,里面會有一些二元的分支選擇,例如初始的任務(wù)線里,有幫助城市守衛(wèi)查清雇主的選項,選了以后就是前往上城區(qū)調(diào)查雇主,原來雇主發(fā)布的傭兵任務(wù)伴著這條線的推進(jìn)隨之廢除。

主線的劇情講了個帶有陰謀、反叛、顛覆元素的故事,情節(jié)通俗易懂,比較有趣的地方是有大段大段的氛圍描寫,像是當(dāng)玩家接近一處地穴時,會有類似地下城城主的旁白在邊上說些“你們悄聲走進(jìn)這處腐朽味很重的地穴,里面睡著一條重達(dá)5噸的龍”之類的蛋話,看完就是熟悉的戰(zhàn)術(shù)地圖展開,開始戰(zhàn)。

游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制十分有深度

游戲比較棒的地方在于策略性極強(qiáng)的戰(zhàn)斗。

玩法可以概括為“回合制打牌”。每個角色都有獨特的一套卡牌,卡牌又稱之為角色的耐力值,卡牌用光角色就死亡。每個回合就是在不知道對方出牌的情況下亮出自己的牌,然后逐一實現(xiàn)牌的效果(也可以選擇不生效)。每一輪都包含了數(shù)次博弈:比如在回合開始前,玩家要猜測怪物出什么牌,提前組好反制或者泛用性強(qiáng)的牌組,還要計算下一回合的牌庫余量;回合開始后,玩家要理解怪物出的牌,根據(jù)怪物的牌和戰(zhàn)場環(huán)境來思考破局。

上述流程下來,每回合的時間非常漫長,一場持續(xù)20回合的戰(zhàn)斗大概要花2個小時。不過,每一場戰(zhàn)斗都包含博弈,沒有一場垃圾遭遇,每一場都是精心設(shè)計且困難的戰(zhàn)斗,而戰(zhàn)役主線和支線加起來有95場遭遇戰(zhàn),很適合和朋友一起消磨時間。

游戲目前售價121元,結(jié)合內(nèi)容量來看,相當(dāng)超值,但要注意,游戲本身不支持中文。

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編輯 甄能達(dá)

gaoyang@chuapp.com

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