周末玩什么:國產(chǎn)解謎與美少女養(yǎng)成新作,經(jīng)典“輻射”系列“抄襲者”

我們推薦了《文物修復(fù)者》《火山的女兒》《核爆RPG:特魯多格勒》《四季之春》《桌面地下城:回溯》這些適合周末休閑的游戲!

編輯甄能達(dá)2023年04月22日 15時00分

“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會有老游戲),它們可能是PC或主機(jī)游戲,也可能是手機(jī)游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個視角。

當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報導(dǎo)。

祝思齊:《文物修復(fù)者》(Steam)

關(guān)鍵詞:解謎、拼圖、休閑

一句話推薦:一塊塊拼合碎裂的文物。

《文物修復(fù)者》(Antique Restorer)是一款休閑模擬游戲,模擬的內(nèi)容就是修文物——當(dāng)然,是極度簡化的版本。從本質(zhì)上看,這是一個以文物為題材的拼圖游戲,目前還在開發(fā)階段,Steam上放出了一個免費試玩版。

在試玩中可以看到游戲目前的雛形。游戲里現(xiàn)在共有3個關(guān)卡,每個關(guān)卡對應(yīng)一個要修復(fù)的文物,現(xiàn)在都是碎掉的花瓶。游戲可以選擇難度,這主要取決于你是否在屏幕上顯示原始花瓶的樣子。

這本質(zhì)上是個高階版拼圖游戲

不過,即使有原始圖樣作為參考,將一桌子碎片拼合起來也不容易。因為瓶身不僅紋樣比較復(fù)雜,碎片還特別不規(guī)則。所以,最好從瓶口或瓶底之類的比較好辨認(rèn)的地方開始拼起。不過,也有一些關(guān)卡中,瓶子碎片又太過規(guī)則,導(dǎo)致同一個碎片似乎能放在好幾個地方。這就只能靠圖案仔細(xì)辨認(rèn)了,還是比較費眼睛的。

過關(guān)之后,游戲會提供現(xiàn)實中這些文物的基本信息。如果你是文物愛好者,拼好之后會更有成就感。

碰到比較復(fù)雜的花紋,需要把鏡頭拉近慢慢拼

拼好之后會顯示一個文物標(biāo)簽

雖然目前游戲還比較簡陋,但已經(jīng)具有了一定的趣味性,對這個題材感興趣的玩家可以一試。游戲不支持中文,但游玩中沒有什么語言障礙。

李靜怡:《火山的女兒》(Steam)

關(guān)鍵詞:模擬、時間管理、自選歷險體驗、手繪

一句話推薦:和火山國的居民們一起見證女兒的成長。

《火山的女兒》是由養(yǎng)蛋人工作室開發(fā)的多結(jié)局美少女模擬養(yǎng)成游戲。玩家將在游戲中扮演一位獨自撫養(yǎng)女兒的父親,你需要肩負(fù)起照顧女兒的責(zé)任,悉心安排女兒的生活和學(xué)業(yè),并在學(xué)習(xí)之余帶她接觸更多新鮮事物。你的選擇將決定女兒最終成長的方向。

故事發(fā)生在一片魔法大陸,這是一個盛行煉金術(shù)、崇尚劍與魔法的國度。你除了需要面對女兒成長過程中遇到的問題,還需要時刻準(zhǔn)備應(yīng)對魔族的挑戰(zhàn)。游戲探險采用經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗玩法,玩家需要邀請居民加入自己的隊伍一起對抗魔族,只有擊敗魔族首領(lǐng)“梟姬”才可以拯救整個火山國。

你希望成為什么樣的父親?

與朋友一起探險神秘的“遺忘森林”

作為一款“養(yǎng)女兒”的游戲,養(yǎng)成玩法內(nèi)容豐富,玩家除了日常的課程安排以外,可以帶女兒外出探險,到浴場、劇院打工,參加舞會,結(jié)識更多居民。玩家還可以與小鎮(zhèn)的居民們互動,傾聽他們的故事。居民們不只是作為任務(wù)目標(biāo)出現(xiàn),每個居民都會有自己的故事和人生。

《火山的女兒》已經(jīng)在昨天(4月21日)上線Steam,豐富的劇情跟精美的畫面是亮點所在,推薦經(jīng)營、養(yǎng)成游戲愛好者嘗試。

湖邊的劃槳人,會有什么樣的故事?

(游戲體驗碼由發(fā)行商Gamera Games提供。)

彭楚微:《核爆RPG:特魯多格勒》(Steam)

關(guān)鍵詞:角色扮演、回合制、劇情豐富

一句話推薦:體會東歐式廢土風(fēng)情。

《核爆RPG:特魯多格勒》(ATOM RPG Trudograd)是AtomTeam開發(fā)的一款角色扮演游戲,工作室成員來自波蘭、烏克蘭等國。早在2018年,AtomTeam就開發(fā)完成了《核爆RPG》(ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game),聽名字你就能知道,游戲以“廢土”為主題。開發(fā)者毫不避諱這是一款“抄襲作品”,“抄襲”的目標(biāo)正是大名鼎鼎的《輻射2》(Fallout 2)。

所以,你可以把《核爆RPG:特魯多格勒》理解為《核爆RPG》的資料片,玩家離開了原作中的蕭瑟廢土,來到像“輻射”系列中的新維加斯一樣的大城市——特魯多格勒(意為“勞動者之城”),尋找戰(zhàn)前遺留的高新科技,希望能夠再次拯救人類。

和《輻射2》幾乎一致的對話界面

《核爆RPG:特魯多格勒》的玩法和《核爆RPG》類似:玩家首先通過復(fù)雜的自建角色系統(tǒng),自定義出自己的角色,然后根據(jù)初始角色的不同,玩家得以解鎖不同的對話樹和任務(wù)網(wǎng),并通過這些任務(wù)來推進(jìn)劇情。游戲這一點做得不錯,它通過基于各項數(shù)值之上的大量隱藏對話和技能檢定,給玩家提供了沉浸式的角色扮演體驗。

比起《核爆RPG》,《核爆RPG:特魯多格勒》在美術(shù)設(shè)計上有所進(jìn)步,還有更平衡且多樣的戰(zhàn)斗和加點,加入了動力甲玩法,整個游戲的框架更加現(xiàn)代。

視角可以固定在斜45度

有些對話飽含黑色幽默

我目前的游戲時長在20個小時,預(yù)計完整地通關(guān)主線和大小支線,需要45個小時以上。建議喜歡老“輻射”系列玩法或“地鐵”系列氛圍的玩家入手這款游戲——當(dāng)然,連原作《核爆RPG》一并體驗,效果更佳。游戲售價39元。

吳曉惠:《四季之春》(多平臺)

關(guān)鍵詞:解謎、尋物、繪本風(fēng)

一句話推薦:讀古詩、看節(jié)氣,幫村民解決問題。

《四季之春》是由閑者拾光工作室開發(fā)的尋物解謎游戲。游戲通過農(nóng)諺將中國傳統(tǒng)二十四節(jié)氣中應(yīng)有的氣候、農(nóng)事串聯(lián)起來,玩家需要動用眼力和腦力,通過隱藏的信息和指引者的提示,幫助村民們解決各種煩惱,一起經(jīng)歷春夏秋冬,還會了解到各種古代神話和寓言故事。

作為解謎游戲,《四季之春》結(jié)合了節(jié)氣、時令典故和古詩詞等元素,富有中國風(fēng)。游戲一開頭,就讓玩家情不自禁地回憶起《二十四節(jié)氣歌》:春雨驚春清谷天,夏滿芒夏暑相連,秋處露秋寒霜降,冬雪雪冬小大寒。在進(jìn)入每個節(jié)氣關(guān)卡時,屏幕上會出現(xiàn)一句與這個節(jié)氣對應(yīng)的古詩詞,作為解謎提示。每個章節(jié)末尾也都以古詩詞作結(jié),所以,游戲很適合給小朋友玩,既能開發(fā)智力、解謎尋寶,又能學(xué)習(xí)民俗知識和古典文學(xué)。

關(guān)卡提示藏在上方的古詩里,開發(fā)者還貼心地配了拼音

比如玩到端午節(jié)這個關(guān)卡時,玩家需收集碗缽,將其交給和尚,再由和尚降伏作亂的毒蛇??疵枋霾浑y猜到,這是對應(yīng)了《白蛇傳》里的情節(jié)。還有些關(guān)卡需要運用音樂知識,要根據(jù)音頻識別出宮商角徵羽。

游戲畫面采用繪本風(fēng),人物立繪也十分可愛。隨著時令的變化,游戲內(nèi)的場景隨之變化。我目睹場景中的小人從布置年畫到放風(fēng)箏,再到插秧、割小麥、收稻子……春生夏長,秋收冬藏,正所謂“四時之大順,不可失也”。雖然每年的勞作內(nèi)容相同,但四時之景不同,人的心境亦不同。通過收集、解謎,幫村民解決一個個難題,我也仿佛融入了這個村莊中,身為村里的一份子,見證村民們一年間的勞作與歡笑。

畫面右側(cè)的雷公電母是關(guān)卡解謎要素之一,畫風(fēng)很可愛

盡管《四季之春》里探索的類型很豐富,既有連連看、找不同,也有拼圖游戲,玩法多樣,但最耗費時間、感覺最難的是收集、尋物的過程。每個章節(jié)里收集要素很多,有些細(xì)小的收集品,如草蛉、粽葉,需要仔細(xì)觀察、反復(fù)搜索地圖才能找全。而且正式版相較試玩版,很多物品的位置發(fā)生了變化,網(wǎng)上的通關(guān)經(jīng)驗有些并不適用。

現(xiàn)在正好是春天,有興趣的話,不妨下載《四季之春》玩玩,可以在閑暇的周末伴隨悠揚的背景樂,收獲一份好心情。

游戲已于4月19日在App Store、Steam、TapTap、WeGame等平臺上線。App Store和TapTap首發(fā)折扣12元;Steam、WeGame和蒸汽平臺首發(fā)折扣25.2元。所有平臺的首發(fā)折扣均持續(xù)一周。

(游戲體驗碼由發(fā)行商Gamera?Games提供。)

劉翁婳:《桌面地下城:回溯》(Steam)

關(guān)鍵詞:回合制、類Rogue、魔塔類

一句話推薦:類魔塔經(jīng)典老游戲高清重制版。

在有限的地圖上思考策略和擊殺順序,獲取道具,積攢經(jīng)驗,擊殺最后的Boss……如果你是“魔塔”類游戲的老玩家,對這種設(shè)計一定不會感到陌生。盡管頂著類Rogue的外皮,《桌面地下城:回溯》更像是個隨機(jī)生成地圖的“魔塔”。

點擊地圖,攻擊怪物,非常好懂

游戲的玩法十分簡潔明了。怪物不會移動,玩家操控角色攻擊怪物就會受到怪物的反擊,先擊殺弱小怪物積攢經(jīng)驗,升級后再逐步擊殺高級怪物,最后與Boss一決死戰(zhàn)。為了讓玩家一目了然地看清怪物強弱,游戲甚至貼心地在每個怪物的左下角用數(shù)字標(biāo)明了怪物等級,更直白地說,按照數(shù)字大小順序一路往上打就行。

對比極低的上手難度,游戲的難度上限卻很高。當(dāng)難度提升時,何時使用技能與道具、如何規(guī)劃魔力值與血量的消耗,都值得深思熟慮。在游戲的主要模式中,過關(guān)的條件并不苛刻,但在挑戰(zhàn)關(guān)卡中,對玩家的戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃能力要求更高,玩家做出的每一個操作都需要經(jīng)過考量,要不然很容易走入死局。

當(dāng)身邊沒有低級怪物時,或許也可以試試破墻而出?

比之前好,但還不夠……

游戲目前在Steam平臺首周折扣中,售價49.3元。如果你曾經(jīng)是“魔塔”系列的愛好者,不要錯過這款游戲。

(游戲體驗碼由發(fā)行商indienova提供。)

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