最大的遺憾,莫過于不曾好好告別。
前段時間,在看電視劇的時候聽到了一句臺詞:“很多時候,告別式不是為了離開的人,而是為了留下來的人辦的,你得要好好地跟他說再見?!边@句話一直在我腦海中揮之不去,也讓我開始了對于“死亡”的思考。
在“死亡”這件事上,我想,我們不是沒有辦法接受“死亡”,而是無法面對“死亡”帶來的“分別”?!八劳觥笔且粋€沉重且復(fù)雜的話題,我們總是思考得太少,有時甚至刻意回避,面對著預(yù)料之中或者突如其來的“死亡”,總是驚慌失措,不知所以,以至于我們從來沒有與逝者好好地告過別。
這讓我想起了在我游戲庫中躺了許久的《靈魂擺渡者》(Spiritfarer),一款講述死亡與告別的游戲,我花了一個星期的時間,展開了一場“臨終道別”之旅。
在送別上一任靈魂擺渡者夏隆后,我成為了新一任的靈魂擺渡者斯黛拉,我的職責(zé)就是駕駛船只前往各個孤島上尋找心愿未了的亡魂,幫助他們了卻遺憾,再將他們送往旅途的終點——永恒之門。
葛文是我在旅途中迎來的第一位乘客,她是一位聰明、勇敢的麋鹿姐姐。在航行的過程中,她會不停地鼓勵我,教會我如何成為一名優(yōu)秀的擺渡者,并承擔(dān)我不敢承擔(dān)的風(fēng)險,是我在旅途中最重要的一位朋友。
葛文喜歡高級食物跟咖啡,為此,我在田地里種滿了咖啡豆,每天烹飪高級食物。她喜歡紡織,我就在船上為她建造織布機,船上第一個建造裝修的也是她的房子。因為我希望,在她最后的這段時光中,沒有遺憾。
在葛文告訴我,她想自己待一段時間后,我依舊每天都會去敲她的房門,看看她的情況,哪怕這扇門從未打開。當(dāng)有一天,我再次去敲門,發(fā)現(xiàn)她已經(jīng)不在房間內(nèi)時,我慌了。雖然從一開始我們就明白,每一場相遇、相知都是為了最終的告別,但是當(dāng)離別來臨之際,悲傷仍會在心底蔓延開來。
就在我以為游戲所謂的“告別”是指有些人在陪你走過一段路程之后就會不告而別時,任務(wù)欄彈出了新的指示——找到葛文。我立刻駕駛著船只滿世界尋找葛文,最終在馬焦雷別墅找到了正準備了結(jié)自己的葛文。那天我們花園里聊了很久,我想或許就是在那時,她決定與自己的過去和解。
回到船上后,我們駕駛著船只繼續(xù)航行,在我多次被冰川攔住去路,迫切需要一支“靈魂之花”來制造破冰機時,完成了所有心愿的葛文成了最好的選擇。
葛文的最后一個請求是,讓我將她送到永恒之門。我清楚地知道永恒之門意味著什么,那是一切開始的地方,也是最終結(jié)束的地方。不愿意送走葛文的我,駕駛著船只在海面上四處游蕩,我才發(fā)覺告別并不是最困難的事情,最艱難的是我們意識到自己已經(jīng)踏上了分別的道路。
最終我還是將葛文送到了永恒之門,看著葛文慢慢消失,我在心里默默地對她說了一聲“再見”。
葛文離開了,留下了一個打火機、一堆咖啡豆,還有一座空房子。她的房子會永遠地保留在船上,正如那些陪我們走過一段人生旅途的人,我們的心中永遠都會有一個小角落,來珍藏屬于我們之間的美好回憶。電影《尋夢環(huán)游記》里曾對死亡下了個定義:真正的死亡是這個世界上再也沒有人記得你。《靈魂擺渡者》則是在告訴我們:逝者從未離開,他一直會活在我們的記憶里。
我是一個很不擅長告別的人,曾經(jīng)面對著一個親人的離開都沒有好好地說上一句“再見”。我們總對自己說還有以后,還可以再等一等,殊不知很多時候能把握的只有當(dāng)下。既然注定離別,那就把握好眼前的每一分每一秒,珍惜眼前人。