我們推薦了《Gourdlets》《高塔逃脫》《白之旅》《鵝作劇》這些適合周末放松的游戲!
當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點(diǎn)什么好的時(shí)候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報(bào)導(dǎo)。
關(guān)鍵詞:休閑、建造、賣萌
一句話推薦:給大頭人建造世外桃源。
《Gourdlets》是一款十分休閑和輕松的建造游戲。它輕松到什么地步呢?在試玩版中,游戲開場(chǎng)就給了玩家一大堆地塊和建筑,而且建造不消耗任何資源。玩家只需要用鼠標(biāo)將任何自己喜歡的地塊放在地圖中,建造出自己喜歡的花園、草坪和田地,然后在里面逐步裝飾上長(zhǎng)椅、街燈和紅磚房屋。
所以說,雖然《Gourdlets》是一款建造游戲,可它的玩法實(shí)在沒什么好多介紹的——把各種建筑往地圖里塞就行了!如果要說游戲有什么特色,大概就是放松和賣萌。每隔一段時(shí)間,就會(huì)有造型可愛且Q彈的大頭人拜訪你的土地,而且他們來了就不會(huì)走。因此,如果不盡快擴(kuò)建的話,很快狹窄的地面上就會(huì)人滿為患。
一旦你把屬于自己的土地建造得井井有條,大頭人們就會(huì)自動(dòng)和地圖中的各種建筑互動(dòng)。他們的動(dòng)作十分憨態(tài)可掬,仿佛真的過上了你為他們準(zhǔn)備的田園生活——是的,他們甚至?xí)詣?dòng)種田、釣魚,下雪的時(shí)候還會(huì)烤火和堆雪人。再加上游戲的美術(shù)風(fēng)格本就非常鮮艷明麗,玩起來有點(diǎn)像堆“樂高”積木,配合歡快的音樂,十分休閑解壓。
唯一感到不足的是,目前游戲提供的建筑和裝飾品種類還不夠多。
目前,游戲已經(jīng)在Steam上發(fā)布試玩版,正式版預(yù)計(jì)年內(nèi)上線。感興趣的玩家可以先行體驗(yàn)一番。
關(guān)鍵詞:生物收集、塔防、牌組構(gòu)建
一句話推薦:獨(dú)一無二的“反”塔防游戲體驗(yàn)。
看到《高塔逃脫》(Tower Escape)的那一刻,我眼前一亮——我曾經(jīng)沉迷過一段時(shí)間塔防游戲,那時(shí)心里就有過這樣的念頭:“為什么沒有人出一款控制怪物進(jìn)攻的游戲?”我喜歡在游戲中當(dāng)邪惡反派,這給我一種特立獨(dú)行的感覺,這也是這款游戲的氣質(zhì)。
游戲的玩法很簡(jiǎn)單,就是你能想到的那種塔防游戲,只是放置防御塔的變成了AI,放出怪物的變成了玩家。在塔防游戲中,玩家的樂趣在于計(jì)算傷害,玩家要合理規(guī)劃手頭的資源,在合適的地形上放置合適的防御塔,以達(dá)到傷害的最大化,而在這款“反”塔防游戲中,玩家的樂趣被分成了兩個(gè)部分,其中一部分是養(yǎng)成的樂趣,玩家可以收集各種怪物,然后培養(yǎng)這些怪物,使之能相互配合,挨過密集的攻擊到達(dá)目的地。
另外一個(gè)部分的樂趣來自于“貪吃蛇”——在游戲中,玩家除了能決定出擊的怪物外,還可以決定這些怪物沿著什么樣的路線行進(jìn),游戲的地圖相對(duì)開放,在大部分的地圖里,各種金幣和寶箱分散在各個(gè)危險(xiǎn)的拐角,玩家需要讓自己的怪物在能到達(dá)目的地,進(jìn)入下一層的情況下,盡量多吃到這些資源。
當(dāng)然,你也可以選擇不到達(dá)下一關(guān),用不同怪物挑戰(zhàn)同一關(guān),這仍是一種玩法,游戲開發(fā)者也允許玩家反復(fù)游玩一張地圖。
游戲于2月15日發(fā)售,目前正在進(jìn)行首發(fā)優(yōu)惠,售價(jià)28.8元。作為周末殺時(shí)間的利器,對(duì)塔防、策略類游戲感興趣的人可以試試。
(游戲體驗(yàn)碼由發(fā)行商IndieArk提供。)
關(guān)鍵詞:冒險(xiǎn)、合作、放松、手繪風(fēng)格
一句話推薦:小鹿與狼崽的尋親之旅。
雙人合作冒險(xiǎn)游戲《白之旅》(Blanc)在兩天前登陸了Steam與Switch平臺(tái)。早在一個(gè)星期前的任天堂直面會(huì)上,這款畫風(fēng)簡(jiǎn)潔的游戲便吸引了我的目光。一頭小鹿與一只小狼崽在冰天雪地里偶然結(jié)識(shí),互相合作,共同踏上旅程。游戲的呈現(xiàn)方式是黑白的手繪風(fēng)格,模型渲染還原了鉛筆涂抹的質(zhì)感,狼崽為黑,小鹿為白,白色的雪地映襯著黑色的冰河,畫面構(gòu)成平衡而和諧。
美術(shù)自然是游戲中最亮眼的一點(diǎn)。仿鉛筆繪畫風(fēng)格的貼圖在很大程度上緩解了只有黑白單色帶來的視覺疲憊感,雪地仿佛側(cè)筆輕掃,冰河與山石則布滿了細(xì)密的排線,相似的處理手法做出了截然不同的質(zhì)感。
小鹿與狼崽的設(shè)計(jì)也十分喜人:狼崽個(gè)頭小,小身子頂著大腦袋,顯得矮胖敦實(shí),一雙耳朵會(huì)跟著動(dòng)作擺動(dòng);小鹿身材高挑,纖細(xì)的蹄子靈活輕巧。即便沒有黑與白的差別,也能從外觀輪廓上輕松猜出兩只小動(dòng)物是什么。
外觀的差異也暗示了能力的不同,小鹿可以輕松跳上更高的平臺(tái),狼崽則可以咬斷繩子或是拖動(dòng)門板。游戲中大多數(shù)謎題都需要兩位玩家互相幫助才能通關(guān)。例如,讓小鹿蹲下,再讓狼崽踏上自己的后背,即可讓狼崽爬上雜物箱,咬斷綁著原木的繩子,觸發(fā)機(jī)關(guān)。
這部分解謎內(nèi)容并沒有什么難度。好消息是,游戲中基本上以這種類型的解謎為主;壞消息是,這種類型的解謎充斥著整個(gè)流程。游戲本身是線性流程,不長(zhǎng)的游戲時(shí)間內(nèi)都是以這類“推或拉”的解謎為主。
除此之外,如果需要聯(lián)機(jī),游戲并不像《雙人成行》一樣能“一人購(gòu)買兩人享受”,這意味著你如果想要與朋友聯(lián)機(jī)購(gòu)買,就得各買一份才行。如果你沒有這樣的朋友,用手柄讓兩只手各扮演一個(gè)角色也不錯(cuò)……但強(qiáng)烈不推薦使用鍵鼠體驗(yàn)雙人模式。千萬(wàn)要注意,鍵盤的默認(rèn)方向鍵是ZQSD,如果你改成了WASD,兩個(gè)角色代表的按鍵分別在是V、B和Enter、Right Alt上,當(dāng)你一人分飾兩角時(shí),那體驗(yàn)真像是鋼琴家在彈琴……
游戲目前Steam定價(jià)62元,流程大約2~4小時(shí),不算太長(zhǎng),特別喜歡畫風(fēng)且擁有本地聯(lián)機(jī)條件的玩家可以一試。
(游戲體驗(yàn)碼由發(fā)行商Gearbox Publishing提供。)
關(guān)鍵詞:喜劇、解謎、多人、潛行
一句話推薦:一件人事不干。
曾在2019年風(fēng)行全球的游戲《鵝作劇》(Untitled Goose Game)最近在Steam上迎來史低價(jià)格,而且支持雙人游玩。如果此前沒有入手,現(xiàn)在是變身肥鵝大搞破壞的好時(shí)機(jī)。
這款游戲的名字直譯過來是“未命名的鵝游戲”,目前還沒有正式中文譯名,《鵝作劇》《搗蛋鵝》《無名大鵝》《大鵝模擬器》指的都是它。從這些名字上就可以看出這款游戲的基本畫風(fēng)。化身大鵝的玩家需要做的就是對(duì)人類展開無窮無盡的騷擾。
游戲包含5個(gè)基本關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡的清單里包含了花樣繁多的缺德任務(wù)。你需要利用作為一只鵝的能力——拉扯、叼銜、游泳、撲扇翅膀,以及大叫,來想方設(shè)法一一完成。其中大部分任務(wù)需要潛行偷襲,在人類不注意的情況下給他們埋下圈套,一旦被發(fā)現(xiàn)將會(huì)遭到無情驅(qū)趕。但也有些任務(wù)需要你果斷沖鋒,給小男孩留下難以磨滅的心理陰影。
《鵝作劇》的關(guān)卡設(shè)計(jì)得相當(dāng)之精巧,幾乎把孫子兵法三十六計(jì)用了個(gè)遍。它的好玩之處也正在于此——惡作劇得手后的得意洋洋。這種氣質(zhì)與鵝這種動(dòng)物完美地融合在一起:永遠(yuǎn)邁著自信的小方步,看起來有點(diǎn)無辜,實(shí)際上一肚子壞水。再加上制作精良的音樂和適時(shí)變化的視角,游戲體驗(yàn)可以用完美來形容。
更可貴的是,游戲并沒有把視角停留在鵝與人類的矛盾上,而是用豐富的細(xì)節(jié)展現(xiàn)出了這些惡作劇背后溫情的一面?!儿Z作劇》中的人與鵝并不是簡(jiǎn)單的貓鼠關(guān)系。在鵝靜靜站立一旁時(shí),人類只會(huì)一邊勞動(dòng)一邊與它默默對(duì)視。就算你擋在路中間,他們也只會(huì)把你輕輕推開。開發(fā)者邁克爾·麥克馬斯特曾在采訪中自豪地談及這一眼神交匯的設(shè)計(jì):“當(dāng)兩個(gè)角色默默地互相凝視時(shí),你也許會(huì)覺得兩者之間的關(guān)系很獨(dú)特。這就為角色賦予了感情,游戲也顯得更有人情味了?!?/p>
Steam平臺(tái)的《鵝作劇》當(dāng)前正在半價(jià)售賣中,35元的價(jià)格優(yōu)惠至2月20日。一件人事不干可以帶來真正的快樂,正如一條評(píng)論所言:“很喜歡做畜生的感覺?!?——想盡辦法讓這個(gè)平靜美麗的小鎮(zhèn)再起波瀾吧。