觸樂(lè)夜話:心靈擱淺

I'm a long way from home.

編輯楊宗碩2022年11月07日 18時(shí)07分

觸樂(lè)夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

上個(gè)月底,Low Roar樂(lè)隊(duì)的創(chuàng)始人、核心成員以及主唱Ryan Karazija過(guò)世了。對(duì)我來(lái)說(shuō),這是個(gè)特別大的事,我沒(méi)在上周把它當(dāng)成個(gè)新聞寫出來(lái),那樣對(duì)我有點(diǎn)殘忍。

全球的大部分人,包括我自己,都是因?yàn)椤端劳鰯R淺》才知道這個(gè)冰島樂(lè)隊(duì)的,我愛(ài)這個(gè)游戲,也愛(ài)Low Roar,他們陪伴我度過(guò)了太多艱難的時(shí)刻。包括今年,我工作的時(shí)候總是在聽(tīng)兩個(gè)樂(lè)隊(duì)的歌,Low Roar和Bon Iver。

Low Roar為《死亡擱淺》制作的專輯

大部分時(shí)候,一個(gè)公眾人物的去世只會(huì)影響你幾秒鐘,我在這兒就不舉例子了。他們離我們很遠(yuǎn),你只知道這個(gè)人有名,做過(guò)什么事情,但跟自己可能沒(méi)太大關(guān)系,于是,過(guò)去就過(guò)去了。

但偶爾,當(dāng)你聽(tīng)到一些曾經(jīng)出現(xiàn)在自己生活里的名字,這件事就變得完全不同。自從11月之后,我沒(méi)再打開過(guò)Low Roar的歌了,這并不代表我要完全丟下他們,而是我不太想面對(duì)這件事。

Ryan Karazija(左)和小島秀夫

我不想面對(duì)的事有很多,包括這一次,包括科比·布萊恩特的直升機(jī)事故。后面這件事已經(jīng)過(guò)去快3年了,但我總是沒(méi)有收拾好自己面對(duì)它的心情。我們年少時(shí)熟悉的那些人開始老去,死亡,即使他們還沒(méi)到理應(yīng)離別的時(shí)候。

我有時(shí)候很難覺(jué)得這件事是真的,它發(fā)生得太不現(xiàn)實(shí)了,就像有一天你一睜眼,發(fā)現(xiàn)自己最喜歡的“魔獸爭(zhēng)霸”被微軟收購(gòu)——這怎么可能呢,為什么會(huì)這樣,這不符合世界運(yùn)行的原理——但事情就是這樣發(fā)生了,這就是上帝改變世界進(jìn)程的方式。

我絲毫不覺(jué)得自己有完全擺脫這些影響的一天,這不是說(shuō)我遇到某個(gè)打擊就在路中間躺下了,當(dāng)然不是。但這種事總會(huì)在你的心上敲一個(gè)小口,讓你對(duì)這個(gè)世界更悲觀和失望一點(diǎn)點(diǎn),好像我身體的一部分也跟著他們死去了。

我依然記得自己玩《死亡擱淺》的過(guò)程,這幾乎是我最愛(ài)的電子游戲,或者不拘泥于電子游戲——這是我最喜歡的東西。它讓我看到天才是怎么行走的,以及我該如何努力觸碰到它。

在《死亡擱淺》里,如果一個(gè)人死了,你需要把他(她)運(yùn)到火葬場(chǎng),否則尸體會(huì)變成BT(游戲中的怪物)。但也有人明明肉體死去了,還依靠著情感聯(lián)結(jié)活著。我不知道Ryan Karazija對(duì)世界還有多少眷戀,但玩家和歌迷們應(yīng)該足夠想他。

同樣,我也記得我看科比球賽的時(shí)候。事實(shí)上我從來(lái)不是一個(gè)湖人球迷,我是他們的死敵——波士頓凱爾特人隊(duì)的粉絲??票仍谖倚睦镆恢笔莻€(gè)反派的形象,他在2009年和2010年兩次擊倒波士頓,期間還用一個(gè)極扭曲的投籃姿勢(shì)絕殺韋德的邁阿密熱隊(duì)??催^(guò)那場(chǎng)直播之后,我跑去籃球場(chǎng)練了一天。我不知道他為什么那么好,尤其是作為一名敵人。

曼巴精神

到后來(lái),2013年的時(shí)候,科比為了把球隊(duì)帶到季后賽,最終拼斷了跟腱。那時(shí)候我才逐漸知道這個(gè)人背后發(fā)生的事,他如何強(qiáng)迫自己訓(xùn)練,如何非人般地精進(jìn)自己的技巧,這一切讓2020年1月的我覺(jué)得世界如此模糊和陌生。

為什么會(huì)這樣呢?這個(gè)問(wèn)題可能永遠(yuǎn)沒(méi)有答案。

我依然沒(méi)收拾好心情寫這些東西,零零散散地用短句和逗號(hào)寫自己的心情,這感覺(jué)真怪,就像這個(gè)世界一樣。

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編輯 楊宗碩

專注于報(bào)導(dǎo)新聞和大家都關(guān)注的事,但偶爾也寫點(diǎn)別的。熱愛(ài)寶可夢(mèng)勝于其他系列,并試圖成為寶可夢(mèng)卡牌世界冠軍,目前還沒(méi)有成功。

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