周末玩什么:“東方”同人飯館經(jīng)營(yíng),異形畫風(fēng)恐怖冒險(xiǎn)

我們推薦了《油盡航行》《永恒滾筒》《東方夜雀食堂》《蔑視》《杏林物語》《釀酒大師》這些好玩的游戲!

編輯甄能達(dá)2022年10月15日 15時(shí)00分

“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會(huì)各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會(huì)有老游戲),它們可能是PC或主機(jī)游戲,也可能是手機(jī)游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評(píng)一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個(gè)視角。

當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點(diǎn)什么好的時(shí)候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報(bào)導(dǎo)。

祝思齊:《油盡航行》(Steam)

關(guān)鍵詞:多人合作、派對(duì)游戲、休閑

一句話推薦:我的天啊,飛船又炸了。

《油盡航行》(Fueled Up)是一款非常適合朋友相聚的時(shí)候一起游玩的多人游戲。4人最佳,雙人可能“友盡”,單人可能會(huì)大腦爆炸。

游戲的主要目標(biāo)是讓一艘破破爛爛的飛船盡量堅(jiān)持到達(dá)目的地。在關(guān)卡中,玩家主要需要做的事有以下幾樣:瘋狂修補(bǔ)船上不斷出現(xiàn)的大洞;瘋狂用能量石制造能源并扔進(jìn)發(fā)動(dòng)機(jī);瘋狂給閥門換電池,避免(或者故意讓)飛船里的一些東西被吸出去,永遠(yuǎn)在宇宙中流浪——而游戲絕不會(huì)讓玩家安穩(wěn)地辦成這些事兒。

看似井然有序,實(shí)則危機(jī)四伏

首先,飛船的質(zhì)量差到令人發(fā)指,補(bǔ)洞和出現(xiàn)新洞的頻率高到仿佛在玩打地鼠。其次,船上會(huì)出現(xiàn)各種各樣的迷之機(jī)關(guān)。有些需要多人合作啟動(dòng),比如一人踩踏板開門,讓另一人走過去;有些是地形障礙,比如只能走浮橋,或者艙室中充滿煙霧影響視線,又或者穿越蟲洞之后所有東西都變了位置……

煙霧一起,完全看不到自己的小人和要用的設(shè)備在哪兒

不要問我船上為什么會(huì)有火山

總之,我在玩的時(shí)候一直吐槽這個(gè)游戲簡(jiǎn)直是安全飛船駕駛的反面教材,如此破銅爛鐵當(dāng)初是怎么被批準(zhǔn)上天的!雙人模式下還是比較手忙腳亂的,關(guān)卡的額外成就基本都無法打到,但能勉強(qiáng)做到順利通關(guān)。

過程中難免會(huì)出現(xiàn)一些“友盡”時(shí)刻——“你旁邊那個(gè)洞怎么還沒補(bǔ)啊!”不過,總體來說,大家一起摸索著找出合適的合作節(jié)奏還是挺有樂趣的,而且游戲里解鎖的角色形象都很可愛。

船員們的造型都非常詭異萌

如果人手足夠,朋友夠多,還是很推薦大家玩一下這款游戲的。游戲已經(jīng)上架Steam,目前新品9折促銷中,售價(jià)52元。

(游戲體驗(yàn)碼由發(fā)行商Gamera Games提供。)

景浩宇:《永恒滾筒》(多平臺(tái))

關(guān)鍵詞:生存、進(jìn)化、冒險(xiǎn)、解謎

一句話推薦:好評(píng)生存冒險(xiǎn)游戲登陸多平臺(tái)。

昨天,由ACE Team制作的生存冒險(xiǎn)游戲《永恒滾筒》(The Eternal Cylinder)在PS5、Steam以及Xbox平臺(tái)上線發(fā)售。在Epic游戲商店獨(dú)占一年之后,這部廣受好評(píng)之作走向了更多平臺(tái)。

游戲同時(shí)推出了周年更新,不僅增加了生物種類和角色能力,提供了更高的畫面配置選項(xiàng),還添加了簡(jiǎn)體中文支持。對(duì)于中國(guó)玩家來說,現(xiàn)在是體驗(yàn)這款游戲的好時(shí)機(jī)。

游戲情境被設(shè)置在一個(gè)類似于外星的超現(xiàn)實(shí)環(huán)境中。玩家控制的小生命體只有兩條小短腿和一根長(zhǎng)吸管。雖然幾乎沒什么戰(zhàn)斗力,但這種生物有著超凡的適應(yīng)和進(jìn)化能力。吸入并吃下不同的果實(shí)和生物后,它可以變異出超過50種屬性,用來對(duì)抗這個(gè)充滿著危險(xiǎn)的世界。

有點(diǎn)像大象和幾維鳥的雜交品種

游戲中最大的威脅來自于一根毀天滅地的滾筒。它像一根巨大的搟面杖,緩緩地碾過這個(gè)星球,所經(jīng)之處一切灰飛煙滅,只有高塔能讓它暫時(shí)停下。我們的小生命體要做的就是盡快逃離,不要被它搟平。逃離之路上還有各種敵對(duì)生物和危險(xiǎn)環(huán)境,需要我們使用變異出的屬性合理應(yīng)對(duì)。

搟面杖來了

更有意思的是,本作沒有把這種變異做成傳統(tǒng)生存游戲中的進(jìn)化樹系統(tǒng),而是采用了多個(gè)生命體分別進(jìn)化的方式。我們會(huì)在一路上發(fā)現(xiàn)新的同胞。當(dāng)它們依次加入種群,玩家便可以在不同個(gè)體間切換,分別控制它們的行動(dòng)、覓食和進(jìn)化。與其說是規(guī)劃進(jìn)化,不如說是打造一支各有所長(zhǎng)的全能戰(zhàn)隊(duì)。當(dāng)然,如果控制不當(dāng),你的戰(zhàn)隊(duì)就會(huì)減員,全軍覆沒意味著游戲結(jié)束。

變異出新能力

每種變異都會(huì)帶來生物外觀上的變化,這使游戲變得更富觀賞性。一群五顏六色的小生命奔跑在這個(gè)光怪陸離的星球上,四周布滿了絢麗但危險(xiǎn)的奇妙生物,天邊則是巨大滾筒帶來的宇宙級(jí)奇觀。怪物設(shè)計(jì)也很特別——不知是否暗示著人類對(duì)自然的破壞,本作中的怪物都帶有人類肢體和人造機(jī)械元素,看起來詭異而美麗。

也因此被描述為“部分裸露”……

除此之外,游戲漢化也做得不錯(cuò)。我們的小生命Trebhum被翻譯成“跋步仔”,算是貼切又可愛,看得出相關(guān)制作人員費(fèi)了不少心思。本就相當(dāng)豐富的設(shè)定文案,加上用心的中文翻譯,使整個(gè)作品更加有趣。

游戲開始的第一段話就令我印象深刻:“這不是‘一’的故事?!弧邪奶嗵?,所到之處灰飛煙滅,只剩千篇一律。不,我要講的是‘全’的故事,這‘全’中蘊(yùn)含了無限多元,古靈精怪。”

好的翻譯代表著誠(chéng)意

游戲目前在Steam上打8折,售價(jià)64元。對(duì)于生存游戲愛好者來說,《永恒滾筒》值得入手一玩。

(游戲體驗(yàn)碼由發(fā)行商Good Shepherd Entertainment提供。)

劉翁婳:《東方夜雀食堂》(Steam)

關(guān)鍵詞:像素、模擬經(jīng)營(yíng)、東方同人游戲

一句話推薦:小碎骨也想當(dāng)老板娘!

《東方夜雀食堂》是由國(guó)人同人社團(tuán)二色幽紫蝶制作的“東方Project”系列同人經(jīng)營(yíng)游戲。在游戲中,玩家需要經(jīng)營(yíng)一家招待妖怪的深夜食堂,在提供各類美食的時(shí)候,也要猜測(cè)不同妖怪的喜好,獲得他們的信任,聆聽他們的故事。

熟悉“東方”系列的玩家應(yīng)該對(duì)游戲的主角并不陌生,玩家扮演的主角米斯蒂婭·蘿蕾拉是最早在《東方永夜抄》出場(chǎng)的一位敵方Boss。在官方設(shè)定集《東方求聞史紀(jì)》中,記載說米斯蒂婭經(jīng)營(yíng)著一家掛著紅燈籠的車攤,《妖怪夜雀食堂》的故事就從這里開始。

熱鬧的夜間食堂

在《東方夜雀食堂》中,米斯蒂婭是一位勤勤懇懇經(jīng)營(yíng)著自己的小車攤的夜雀妖怪。玩家在白天需要收集各類素材,或是與當(dāng)?shù)氐难謧兞奶?;晚上支起一個(gè)小攤,規(guī)劃好每日的菜單,為顧客提供不同的菜品。

招牌烤八目鰻

除了長(zhǎng)著路人臉的普通客人以外,游戲里還有不少“東方”系列玩家們耳熟能詳?shù)慕巧?。這些角色往往有自己的喜好,并不會(huì)像普通客人一樣直接點(diǎn)單,而是要讓玩家揣測(cè)他們的心意,根據(jù)他們的喜好提供不同的菜肴與飲品。這些特別的客人們滿意后便會(huì)釋放符卡技能,為經(jīng)營(yíng)提供不同的特殊加成。

《東方夜雀食堂》上線至今已經(jīng)有一年多的時(shí)間了,最早的版本里經(jīng)濟(jì)與素材獲取體系尚不成熟,現(xiàn)在已經(jīng)有了完善的經(jīng)營(yíng)系統(tǒng)與數(shù)個(gè)DLC,游戲的完成度日趨提高。游戲在國(guó)慶期間推出了全新的DLC 2.5《愛樂者的挑戰(zhàn)賽》,將原本經(jīng)營(yíng)模式中的音游部分制作成了獨(dú)立的小游戲系統(tǒng)。之前在經(jīng)營(yíng)模式里沒玩過癮的玩家們,此刻可以在DLC中享受音游的快樂。

可以在音游模式中重溫各個(gè)場(chǎng)景的BGM

游戲目前在Steam平臺(tái)售價(jià)38元,即便是未曾接觸過“東方”系列的玩家們,也可以來試試這款輕松的經(jīng)營(yíng)游戲。

袁偉騰:《蔑視》(Steam、Xbox)

關(guān)鍵詞:恐怖、異形、生存、解謎

一句話推薦:在寂靜的恐怖世界中生存下去。?

你從一團(tuán)……血管和肉泥中醒來,你的手指被增生的組織粘在了一起,很難分開。你艱難地?fù)荛_血管,在血漿和組織液中摸索前進(jìn)的道路。

你在地上爬行,這是一種本能,又像是接受了某種指令。你從懸崖上跌落,和碎石一起墜下高空。清醒后,你發(fā)現(xiàn)自己身處在一片詭異的外星科技建筑中。

周圍只能用“詭異”來形容,四處充滿了骨骼造型的奇異建筑。一些不知名的裝置沉默地佇立著,還有血跡從上面滑落。沒有人說話,整個(gè)世界保持緘默——只有你,還有你發(fā)出的聲音。

只是想象裝置的用途就已經(jīng)足夠恐怖了

我其實(shí)已經(jīng)期待《蔑視》(Scorn)很久了——自從去年E3上看過預(yù)告片就一直掛念著。當(dāng)然,《蔑視》的歷史比這還要久遠(yuǎn),早在2014年就公布了??傊?,經(jīng)過諸多波折,這款第一人稱的恐怖冒險(xiǎn)游戲終于在昨天(10月14日)發(fā)售了。

《蔑視》給我的第一印象是不安。這種讓我心里發(fā)毛的感覺從進(jìn)入主菜單的第一秒開始,一直持續(xù)到游戲結(jié)束。這款游戲最突出的當(dāng)然是美術(shù)風(fēng)格,它極大地借鑒了超現(xiàn)實(shí)主義藝術(shù)家H·R·吉格爾的作品,吉格爾就是“異形”系列電影中外星怪物的設(shè)計(jì)師。也是出于這個(gè)原因,我無需對(duì)此多加描述,喜歡的人一看到自然就會(huì)沉迷。對(duì)不喜歡的人來說,游戲里的一切可能完全是場(chǎng)噩夢(mèng)。

既惡心,又美

就游戲本身來說,《蔑視》的美術(shù)風(fēng)格、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、畫面質(zhì)量都非常出色,細(xì)節(jié)上的設(shè)計(jì)也非常講究。游戲內(nèi)最大程度地隱藏了HUD,玩家能很輕松地沉浸在這個(gè)詭秘的世界中。

游戲的解謎環(huán)節(jié)占比高,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)較少,戰(zhàn)斗系統(tǒng)做得比較糟糕,主要體現(xiàn)在單一的敵人和差勁的關(guān)卡設(shè)計(jì)上,總體來說不是很人性化,而且我游玩的媒體評(píng)測(cè)版中有不少Bug,對(duì)游戲體驗(yàn)的影響不小。但是,如果你喜歡“異形”和吉格爾的美術(shù)風(fēng)格,《蔑視》幾乎就是不容錯(cuò)過的作品。它在這些方面做得幾乎無可挑剔。

你需要理解異星科技的思維,并妥善地使用它

《蔑視》正在Steam首發(fā)折扣中,國(guó)區(qū)售價(jià)125元。游戲也已加入XGP,已訂閱的用戶可以直接游玩。我體驗(yàn)的版本手柄適配很糟糕,推薦用鍵鼠游玩。另外需要注意的是,游戲帶有極強(qiáng)烈的血腥和暴露元素。

(游戲體驗(yàn)碼由發(fā)行商Kepler Interactive提供。)

陳靜:《杏林物語》(Steam)

關(guān)鍵詞:模擬、角色扮演、像素、復(fù)古

一句話推薦:享受寧?kù)o祥和的鄉(xiāng)村生活。

《杏林物語》(Potion Permit)是一款頗有復(fù)古風(fēng)味的游戲,假如你對(duì)像素風(fēng)格畫面、經(jīng)典RPG、經(jīng)營(yíng)建造這幾類題材感興趣,它也許可以進(jìn)入你的Steam愿望單。

像素風(fēng)格畫面看起來十分精致

游戲的劇情看起來中規(guī)中矩:藥劑師主角(可自定義性別和形象)受一個(gè)鄉(xiāng)下小鎮(zhèn)鎮(zhèn)長(zhǎng)所托,前去治療他的女兒。治療途中,主角了解到小鎮(zhèn)與首都藥劑師協(xié)會(huì)之間有所隔閡——因?yàn)橐幻巹煹氖д`,小鎮(zhèn)的環(huán)境遭到很大破壞,鎮(zhèn)民們從此與藥劑師協(xié)會(huì)斷了聯(lián)系,生病只能找巫醫(yī)。不過,由于成功救治了鎮(zhèn)長(zhǎng)女兒,小鎮(zhèn)居民給了主角一個(gè)“破冰”的機(jī)會(huì),從此主角在鎮(zhèn)上安頓下來,一邊為居民提供醫(yī)療服務(wù),一邊與他們改善關(guān)系,目標(biāo)是讓大家一起過上寧?kù)o祥和的生活……

雖然房子破,但也算成功落腳了

盡管在夜話里陰謀論過一番,不過《杏林物語》當(dāng)然不是“反轉(zhuǎn)再反轉(zhuǎn)”型游戲。它的故事四平八穩(wěn),鮮有出人意料的展開,某種意義上也是一種復(fù)古風(fēng)味的體現(xiàn)——你不必?fù)?dān)心會(huì)被什么突發(fā)狀況打亂自己的節(jié)奏,生活就像環(huán)繞小鎮(zhèn)的那條河,時(shí)間如水一樣掠過。

小鎮(zhèn)生活怎么少得了釣魚

相應(yīng)地,游戲在RPG、經(jīng)營(yíng)建造玩法上的設(shè)計(jì)還算豐富:主角治療病人時(shí)采取了音游形式,調(diào)配藥劑則通過“拼格子”的方式體現(xiàn),再加上收集藥劑材料、解鎖周邊區(qū)域、完成村民委托、升級(jí)公共設(shè)施、裝修主角房間等等要素,玩家不必?fù)?dān)心自己無事可做。

不同素材擁有不同屬性和形狀,煉藥的主要任務(wù)就是排滿規(guī)定類型的格子,盡量不要浪費(fèi)

不過,相比于前中期,《杏林物語》的后勁不太足。由于劇情相對(duì)平淡,玩法缺乏變化,游戲中后期的趣味會(huì)有所下降。當(dāng)然,假如你能夠接受這一點(diǎn),那么仍然可以體驗(yàn)到一段寧?kù)o祥和的小鎮(zhèn)生活。

雖然主角身份是藥劑師,但修橋補(bǔ)路的事兒也沒少干,有時(shí)會(huì)讓你覺得鎮(zhèn)民們都格外好吃懶做……

(游戲體驗(yàn)碼由發(fā)行商PQube提供。)

楊宗碩:《釀酒大師》(Steam)

關(guān)鍵詞:模擬器、精釀啤酒

一句話推薦:不要在家釀酒,在游戲里釀。

釀造一款精釀啤酒不是件容易的事。通常來說,我們也并不支持大家在技術(shù)不足的情況下自己嘗試,這種私釀酒不太容易去除雜醇,喝了對(duì)身體不好。

但是——在游戲里就是另一碼事了,《釀酒大師》(Brewmaster: Beer Brewing Simulator)提供了一個(gè)安全、簡(jiǎn)便的釀酒條件,沒弄好也不會(huì)喝壞身體,只要重新來過就可以了。

跟大多數(shù)的模擬器游戲類似,我無需過多介紹玩法,游戲會(huì)一步步指引你。從選擇配方到調(diào)試設(shè)備,從發(fā)酵到熟成,你能學(xué)習(xí)到真實(shí)釀酒中的大部分工序(有一些簡(jiǎn)化),你釀造各個(gè)種類的啤酒,贏得啤酒廠和群眾的喜愛……流程就像大部分模擬器游戲一樣。

釀造過程還挺有說法的

《釀酒大師》提供了比大部分模擬器游戲更高的自由度,你能創(chuàng)造一款屬于自己的啤酒,通過配料和制作過程改變它的風(fēng)味,雖然喝不到嘴里,但它的確是屬于你的。

不過,它也有一些模擬器游戲的通病,像是操作邏輯不夠人性化,有的時(shí)候操作顯得比較繁瑣,后期重復(fù)性較高……總體來說,還是看個(gè)人興趣,它并不是個(gè)適合所有人的游戲。

其實(shí)我根本不喝酒……對(duì)不起

另外需要注意,這款《釀酒大師》是個(gè)Steam平臺(tái)的釀酒模擬器游戲,并不是同名的“元宇宙”游戲《釀酒大師》。游戲在Steam國(guó)區(qū)售價(jià)62元,支持中文。

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編輯 甄能達(dá)

gaoyang@chuapp.com

業(yè)外

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