我曾經(jīng)把另一些東西看得更重要,但現(xiàn)在,家更重要。
在寫下這篇夜話的日子,展望“十一假期玩什么游戲”似乎有些早了。事實上,盡管假期越來越近,我也很不愿意想象假期過后連上7天班的狀況——這并不是說我不喜歡自己的工作,而是調(diào)休確實令人心煩。如果說它和蟑螂有什么共同點,那一定是想讓我(以及大部分上班族)欲除之而后快。
之所以從現(xiàn)在開始計劃十一期間玩什么游戲,是因為這個假期我決定回老家過。為了盡量讓計劃看起來萬無一失,我的考慮是這樣的:雖然回家路程不遠(yuǎn),交通還算方便,但畢竟要搭乘高鐵,主機顯然不能背來背去;Switch是旅行中的最佳選擇,但假期里我室友和來拜訪的朋友也許會想玩“分手廚房”和“馬趴”,把Switch留在北京,讓派對游戲們物盡其用也不錯;電腦姑且要隨身攜帶,然而我們Mac用戶的確不太好意思說自己的游戲庫有多豐富——當(dāng)然,客觀來說,如今同時支持Windows和Mac系統(tǒng)的游戲越來越多了,事情總是在向著好的方向發(fā)展。
一來二去,我的選擇其實已經(jīng)沒剩多少了,而且又毫不意外地集中在策略、解謎、休閑、模擬經(jīng)營這幾個類型上——主觀上說,我確實沒有刻意要當(dāng)一個業(yè)余時間模擬經(jīng)營大師,但不知為何,每當(dāng)我有了一些空閑,又不想太激烈地活動腦子和手指時,就會忍不住開啟《文明6》《雙點校園》《房產(chǎn)達(dá)人》這類游戲,抑或是《歷史巨輪》那樣帶著桌游氣質(zhì)的作品。對于我來說,由于對它們的內(nèi)容、玩法和套路都頗為熟悉,故而可以隨時開始、隨時結(jié)束,也不存在“家里人叫吃飯但你騰不開手”的問題,足以規(guī)避一些不必要的小摩擦。
事實上,十一假期說短不短,說長卻也不長。在幾年前那些正常的日子里,我已經(jīng)習(xí)慣了節(jié)前做好詳細(xì)規(guī)劃、節(jié)后發(fā)現(xiàn)一事無成的循環(huán)?;氐嚼霞?,不可避免的是要和家人、親戚朋友交流感情,其中有些形式是我喜歡的,有些形式是我不喜歡的,但不論如何,拋開這些,留給游戲的時間真的不多。即使我隨身帶著Switch,信誓旦旦地想要在長假里通關(guān)《火焰紋章:風(fēng)花雪月》,最后的結(jié)果也很可能是抱著手機或iPad打斗地主和麻將——假如你要陪著媽媽打斗地主,你可能也會像我一樣發(fā)自內(nèi)心地想去打葦名一心,打科斯的孤兒,打拉達(dá)岡……
然而現(xiàn)在,這一切對于我來說都不再是問題。從兩年多以前開始,我的每一個假期,無論長短,都被限制在了北京,幾塊固定的區(qū)域里。每個星期,我媽都會打來電話,說她一切都好,說我不要擔(dān)心,說一切結(jié)束之后總有機會回來。她每說一句,我就重重地點頭,生怕視頻另一端她看得不夠清楚。
我們心照不宣地找了很多理由:擔(dān)心兩座城市的變化,擔(dān)心工作,擔(dān)心環(huán)境,擔(dān)心可以擔(dān)心的一切。我和她曾經(jīng)一起或者分別不得不居家一段時間,除了等待之外什么也做不了。有時我會懷疑自己,優(yōu)柔寡斷或是猶豫不決,把另一些東西看得過于重要,以至于被許多無關(guān)緊要的理由絆住了腳,回想起來,甚至?xí)悬c可笑。
而一旦不在乎麻煩,事情就會變得簡單很多:家就在那里,只要我想,任何時候都可以回去。我可以把自己喜歡的游戲介紹給家人,也可以一起玩他們喜歡的游戲。家和家人才是更重要的。