但我還是想試著重拾自己的熱情。
上周,國(guó)產(chǎn)FPS游戲《槍火重生》總算發(fā)布了第一個(gè)DLC。作為在之前的版本中早早升至滿級(jí),還攢下一堆貨幣“精魄”的老玩家,我和朋友們?cè)诘谝粫r(shí)間入手了。DLC發(fā)售的當(dāng)天剛好是周一,我看見(jiàn)Steam的評(píng)論區(qū)里有人因此而抱怨:“為什么不在周末發(fā)?”我對(duì)此倒是意見(jiàn)不大:工作日,也不是不能玩游戲嘛。
但我們聯(lián)機(jī)的那天晚上,我的狀態(tài)并不好。大約打到第四大關(guān),裝備與天賦差不多已經(jīng)組建成型,困意卻突如其來(lái)地襲擊了我。我看著屏幕上的角色、怪物和關(guān)卡變得越來(lái)越模糊,趕緊告訴朋友:“我有點(diǎn)困了,我們快速打完這把就去睡覺(jué)?!庇螒虻牧鞒痰谝淮巫兊萌绱寺L(zhǎng),我?guī)缀跤洸蛔∥覀冏詈笫窃趺赐P(guān)游戲的了,幸好那一局游戲中朋友的傷害夠高,在數(shù)十秒內(nèi)輕松干掉了最后的Boss。結(jié)算統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中,他的傷害是我的6倍。
同樣的事在幾天后再度上演。我與數(shù)位朋友一邊語(yǔ)音通話,一邊聯(lián)機(jī)體驗(yàn)全新的DLC內(nèi)容。但在我們結(jié)束了一場(chǎng)戰(zhàn)斗之后,我就漸漸失去了意識(shí),趴在桌上睡了起來(lái)。我也不知過(guò)去了多久,當(dāng)我醒來(lái)時(shí),游戲地圖中一個(gè)人都沒(méi)有,耳邊也一片寂靜,嚇得我以為自己睡過(guò)去了幾小時(shí),仔細(xì)一看才發(fā)現(xiàn),原來(lái)是網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)導(dǎo)致我掉出了語(yǔ)音頻道,而朋友們?cè)缫言谙乱粋€(gè)關(guān)卡里等待多時(shí)了。
這件事有些奇怪:最近這段時(shí)間,我自認(rèn)為作息良好,不至于缺乏睡眠。在數(shù)學(xué)課上入睡還情有可原,在玩游戲的過(guò)程中入睡可不常見(jiàn)。我玩游戲向來(lái)都是越玩越精神:不管是打打殺殺的動(dòng)作類游戲,還是和平輕松的經(jīng)營(yíng)類游戲。失敗的挫折最能提神,“再種一塊田就去睡覺(jué)”的執(zhí)念也讓人沒(méi)法閉眼。最讓人清醒的當(dāng)屬競(jìng)技類游戲,當(dāng)你以毫厘之差輸?shù)袅艘粓?chǎng)比賽,那場(chǎng)失敗的團(tuán)戰(zhàn)就像是個(gè)魔咒,有個(gè)聲音在你的耳邊念叨:贏一把就睡。
作為玩家,總能記起幾個(gè)與游戲相伴的失眠夜晚。熬夜補(bǔ)完文字游戲的劇情,或是在《刀塔2》的游廊中打一晚上的自定義游戲也不是什么稀奇事。我倒從不覺(jué)得這是一種“浪費(fèi)時(shí)間與生命”的行為,這些讓我沉迷其中、忘卻時(shí)間的游戲往往都擁有自己獨(dú)特的魅力。它們戰(zhàn)勝了玩家對(duì)于睡眠的渴求,讓玩家為了接下來(lái)的劇情或是更有趣的玩法硬撐著眼皮繼續(xù)戰(zhàn)斗。我還記得一口氣通宵打完《Spiritfarer》,抱著貓貓一起飛上天空之時(shí),雖然一整晚都沒(méi)有合眼,精神上卻仿佛歸于平靜,得到了休息。
但現(xiàn)在,我似乎遇見(jiàn)了相反的情況:我睡得很多,卻還是感到疲勞。我花在翻找自己的游戲庫(kù)上的時(shí)間變得更多了。我購(gòu)買并下載了很多游戲,但卻很少再次沉浸其中。即便是面對(duì)之前喜愛(ài)的老游戲,也會(huì)在游玩中突如其來(lái)地感到一陣?yán)б猓@或許并不是一個(gè)好兆頭。
這或許預(yù)示著一個(gè)我不愿面對(duì)的結(jié)果:我對(duì)游戲的熱情不再像之前那樣多了。熱情是個(gè)難以拿捏的壞家伙。你不知道它什么時(shí)候來(lái),也不知道它什么時(shí)候會(huì)離開(kāi)。在這之前,我本以為自己對(duì)游戲的熱情足夠多,總能再度投身于某個(gè)新鮮的游戲,用自己全部的精力去享受一次又一次的旅程。當(dāng)我游玩了許多游戲又淺嘗輒止時(shí),我總會(huì)告訴自己,是還沒(méi)遇見(jiàn)下一個(gè)值得我投入精力的游戲。但當(dāng)我對(duì)原本喜歡的游戲都提不起勁時(shí),我才意識(shí)到,這可能并不只是游戲的問(wèn)題。
或許這只是短暫的倦怠期,或許這意味著我玩游戲的心態(tài)漸漸發(fā)生了改變,但我還是想試著重拾自己的熱情。難得地,我最近在《尼羅河勇士2》上花了不少時(shí)間。它可能算不上什么“大作”,難度設(shè)置上也不算親民,我至今為止也沒(méi)有通關(guān)過(guò)幾次,但我卻難得地從不斷嘗試帶來(lái)的挫折中體會(huì)到了不少樂(lè)趣?;蛟S,這就是游戲的熱情重新開(kāi)始的地方。