我們推薦了《伊始之地》《Melatonin》《微光之鏡》試玩版以及《被虐的諾艾爾》重制版。
“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會有老游戲),它們可能是PC或主機(jī)游戲,也可能是手機(jī)游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個視角。
當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點(diǎn)什么好的時(shí)候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報(bào)導(dǎo)。
關(guān)鍵詞:建設(shè)、自然、解壓
一句話推薦:擁抱自然。
這周末正趕上Steam的新品節(jié),不少游戲提供了試玩。其中出現(xiàn)了一個熟悉的名字,《Terra Nil》,之前翻譯為《伊始之地》,Devolver Digital發(fā)行,在去年露過幾次面。
我在去年6月寫過這個游戲,這游戲給我的印象很好——貧瘠的荒地通過玩家的操作變成豐沛的水草牧場,最后再撤去所有的人工造物,頗有種“事了拂衣去”的灑脫,試玩之后我對它念念不忘,等了一年,終于有些新消息。
回歸到游戲本身,《伊始之地》的玩法不好劃分類型,它當(dāng)時(shí)的宣傳口號是“逆城市建設(shè)游戲”,這么理解也可以,其實(shí)就是把城市建設(shè)改成“自然建設(shè)”。游戲整體體量不大,也暫時(shí)沒有那種自由建造的關(guān)卡,有點(diǎn)像是個條件寬松、能通過多種路線達(dá)成的解謎關(guān)卡。
《伊始之地》每局游戲時(shí)間不長,通常20分鐘就能結(jié)束。游戲分成3個階段,先是在荒蕪的土地上建設(shè)各種設(shè)施——風(fēng)力發(fā)電、改造土壤、規(guī)劃河流,讓土地上逐漸長出草來,達(dá)到一定的草地覆蓋面積進(jìn)入下一階段。
接著,你就要開始調(diào)整生物結(jié)構(gòu)的豐富度,把草地轉(zhuǎn)換成更復(fù)雜的生態(tài)系統(tǒng),濕地、水耕栽培農(nóng)場、火燒過的豐沃土地……并爭取把溫度、濕度等參數(shù)都調(diào)整到符合系統(tǒng)要求。
最終,你可以通過一艘回收船來回收前面兩個階段布置的設(shè)備,消除人類改造痕跡,讓環(huán)境回歸自然,多好呀。
這次Steam新品節(jié)的試玩版本跟我之前玩的一樣,只有一關(guān),熟悉之后流程大概20到30分鐘,沒有中文。不過根據(jù)Devolver Digital的說法,《伊始之地》的正式版將于2023年登陸Steam和Netflix娛樂平臺,支持中文。
關(guān)鍵詞:節(jié)奏游戲、小清新、解壓
一句話推薦:解壓,真的嗎?
《Melatonin》是一款看上去非常清新可愛的節(jié)奏游戲。宅在家中的一個晚上,主人公坐在沙發(fā)上墜入夢鄉(xiāng)。夢里什么都有:好吃的,好買的,好玩的,還有源源不斷的社交媒體粉絲……而玩家也和他一起在這些美夢中徜徉,隨著輕快的音樂節(jié)奏和可愛的畫面按下按鍵,將一切都收入囊中。
游戲的玩法類似《節(jié)奏天國》,沒有特別具體的音符提示,要憑借畫面和聲音判斷按鍵時(shí)機(jī)。不過《Melatonin》的時(shí)機(jī)要詭異和嚴(yán)苛得多。這從游戲設(shè)計(jì)就能看出來。除了開頭有教學(xué)關(guān)卡之外,每個關(guān)卡都會先用練習(xí)模式幫助玩家過一遍。練習(xí)模式下,屏幕中間會有數(shù)字和按鍵提示幫助玩家來適應(yīng)節(jié)奏和打拍子。
這對不太擅長節(jié)奏游戲,或者玩這類游戲經(jīng)驗(yàn)不夠多的玩家來說還是挺難的,相當(dāng)考驗(yàn)反應(yīng)能力。進(jìn)入不計(jì)分模式、沒有提示之后就更難了,簡直手忙腳亂。好在游戲提供了輔助模式,實(shí)在不行的話一直把提示開著也行。
雖然玩起來有點(diǎn)痛苦,但《Melatonin》的風(fēng)格和整體氛圍相當(dāng)吸引人,甚至還自帶一點(diǎn)兒不太明顯的對當(dāng)代互聯(lián)網(wǎng)生活的諷喻,能夠讓人一遍又一遍嘗試。游戲目前尚未正式發(fā)售且不支持中文,但文字對節(jié)奏游戲的影響不大。游戲定于9月發(fā)售,感興趣的玩家可以在Steam上下載免費(fèi)試玩版。
關(guān)鍵詞:橫板卷軸、平臺跳躍、劇情
一句話推薦:探索油畫般的鏡中世界。
《微光之鏡》是由國人團(tuán)隊(duì)MapleDorm Games開發(fā)的一款類惡魔城橫版卷軸跳躍射擊游戲,也在這次Steam新品節(jié)中上線了新的測試版本。在游戲中,你將扮演主角綺羅,跌入被毀壞的鏡中世界。隨著冒險(xiǎn)的進(jìn)程,主角會在旅途中認(rèn)識不同的朋友,逐漸修復(fù)這個鏡中的美麗世界。
最早吸引我的其實(shí)并非精致的背景畫面,而是主角綺羅隨風(fēng)晃動的一頭長發(fā)。綺羅的人物形象是2D卡通小人,但一頭隨風(fēng)舞動的長發(fā)卻如果凍一般靈動。或許是采用了3D預(yù)渲染的方式?或是更加精致的2D骨骼動畫?不論如何,這確實(shí)給人留下了深刻的印象。
畫面上自然也是十分突出,《微光之鏡》柔和的手繪風(fēng)格場景讓人想起了《精靈與螢火意志》(Ori and the Will of the Wisps)。雖然稍遜于“奧日”系列作品對畫面色調(diào)的精巧調(diào)控以及背景光源的實(shí)時(shí)渲染,但《微光之鏡》的畫面也有自己獨(dú)特的魅力。在目前放出的體驗(yàn)關(guān)卡與官方截圖中,場景調(diào)色風(fēng)格以均衡舒緩為主,在暖色調(diào)下展現(xiàn)出了別樣的風(fēng)味。
游戲的操作并不困難,就目前試玩版的內(nèi)容來說,難度不高,但目前展示的系統(tǒng)也相對簡單。一些讓橫板平臺跳躍玩家們耳熟能詳?shù)牟僮鞑⑽闯霈F(xiàn),例如二段跳、蹭墻跳、三角跳等。僅就試玩版來說,主角約等于“I Wanna”系列游戲的主角——能進(jìn)行的操作只有單次跳躍與射擊。不過,除此之外,游戲內(nèi)還附加了類似“守護(hù)精靈”的“鏡元”系統(tǒng),不同的鏡元可以觸發(fā)不同的主動與被動技能。
預(yù)告視頻里還透露,之后流程里會有類似解謎的關(guān)卡,希望正式版能在玩法上更豐富。
游戲目前在Steam上發(fā)布免費(fèi)試玩版本,試玩版流程不長,大約半小時(shí)左右,對畫面風(fēng)格感興趣的朋友可以試試。
關(guān)鍵詞:像素、動畫、RPG、劇情
一句話推薦:一個被惡魔奪取四肢的少女復(fù)仇的故事。?
諾艾爾·切爾奎蒂自小在貴族家庭長大,成長過程中,她幾乎沒有遭遇不順心的事兒。家族的人會為她打點(diǎn)一切,她所需要做的只是無憂無慮地成長。她挑選了一個愛好——鋼琴,并把它作為了自己生活的唯一目標(biāo)。她的手指纖細(xì)修長,彈奏樂曲時(shí)仿佛在黑白琴鍵上跳動。
她真的很適合鋼琴,鋼琴也適合她。黑色的晚禮服無比配合她的氣質(zhì),樂廳里昏黃的燈光和所有人的目光都投在她的身上。她就像一個黑色的精靈,所有人都屏住呼吸,靜靜地傾聽她彈奏鋼琴曲。
一切都很好,直到諾艾爾陰差陽錯地和紅眼惡魔簽訂了契約。有人想要奪走屬于她的演奏機(jī)會——在最輝煌、最盛大,也是最萬眾矚目的舞臺上演奏的機(jī)會。“沒有人可以奪走我的鋼琴,沒有人?!敝Z艾爾心想。帶著這樣一股恨意,她輕易地被人愚弄,向惡魔立下誓約。只要惡魔殺死那個人,屬于她的舞臺就會重新回到她的身邊,她可以再度成為黑夜的精靈,為觀眾帶來攝人心魄的演出……
與惡魔交易雖然是最快達(dá)成愿望的方式,可是諾艾爾不知道,交易者也要付出等量的代價(jià)。伴隨一道血光,惡魔奪走了諾艾爾的雙腳,接著是雙手——彈奏鋼琴的手。呵,多么諷刺,渴望表演的少女被拿走了雙手,她的撕心裂肺的哭喊在雨水中回蕩……
《被虐的諾艾爾》(Noel The Mortal Fate)是一款由RPG Maker制作的角色扮演游戲。這是一款老游戲了,不過最近在PS平臺上推出了重制版,我試玩的也是這個版本??偟膩碚f,《被虐的諾艾爾》的故事很出彩,考慮到劇透的問題,我就不再多說了。在我看來,游戲不僅劇本優(yōu)秀,敘事的方式和節(jié)奏也同樣出色。缺點(diǎn)是系統(tǒng)比較古早,但是得益于制作者對玩法的深入挖掘,可玩性也處在可以接受的范圍內(nèi)。
我很喜歡游戲的人設(shè)和立繪,不華麗,數(shù)量也不多,但是好鋼用在刀刃上,表現(xiàn)力十足。諾艾爾和大惡魔卡隆是一對很奇妙的組合,兩人總能碰撞出火花,有一種日本人特有的中二氣質(zhì)。喜歡這類題材的朋友不容錯過。
游戲全平臺支持中文,漢化質(zhì)量高。需要注意的是,因?yàn)橛螒蚴?016年的原版的重制版,存在部分素材比較模糊的問題,觀感略差。目前《被虐的諾艾爾》本篇(Season 1~7)在Steam國區(qū)的售價(jià)是50元,還有可單獨(dú)購買的后續(xù)章節(jié),整體算下來仍比其他平臺劃算。PS4和Switch版暫時(shí)只收錄了本篇內(nèi)容,并追加了新的章節(jié)Season 3.5。?
(游戲體驗(yàn)碼由發(fā)行商PLAYISM提供。)