觸樂夜話:人生總要放棄點什么

從放棄《艾爾登法環(huán)》開始……

編輯楊宗碩2022年04月26日 17時12分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

今日無圖/小羅

我的生活最近比較慌忙,今天跑出去采購囤貨,明天又要排隊核酸,很多事情就此擱置下了,也不知道什么時候能撿起來。在做很多事的時候,我總覺得自己是靠一口氣撐著的,一旦斷了就繼續(xù)不了了。

半個月之前的夜話里,我還在挑戰(zhàn)《艾爾登法環(huán)》的隱藏Boss“女武神”瑪蓮妮亞,試圖單槍匹馬闖過去。從個人角度來說,我喜歡一些比較難的游戲,然后再給自己逐層設(shè)限,用以“挑戰(zhàn)自己”。這對我不是什么真難事——我不是說“女武神”不難,但它們始終有個安全區(qū),我有個復(fù)活的地方,一個“算了吧”的空間?;氐缴罾?,事情往往更難,它們看似沒有盡頭、虛無縹緲,我缺乏在真實中挑戰(zhàn)自己的勇氣,而用操作難度高的游戲滿足自己向上的欲望。在我意識到之后,它們偶爾會令我感到羞愧,當(dāng)然,這也只是我個人的狀況和選擇。

后來出了個“Let me solo her”的事,簡單來說,就是一個外國網(wǎng)友聯(lián)機打女武神時候,被一個頭上頂著壺的、裸體的、ID是“Let me solo her”的玩家?guī)土嗣Γ@個陌生的“壺男”幫助各路玩家打敗了女武神,成了玩家社區(qū)里的傳奇人物……但之后,一些人開始扮作他幫人打Boss,有時成功,有時失敗,等這事兒傳得更遠(yuǎn)之后,還有人為此制作他的手辦。在最近的“老頭環(huán)”討論中,這個“壺男”的熱度甚至高過了游戲中的NPC。

狀況大概就是這樣……

接著,事情開始反彈,人們似乎厭倦了被他搶走《艾爾登法環(huán)》的所有風(fēng)頭——你確實能看出來他(她)成功的要訣,在同樣幫人打Boss的“好哥哥”行列中,這個人的裝扮和名字是最特殊和最能讓人記住的。但在他身后,也有不少籍籍無名的、穿著比較正常的“好哥哥”們。

我對成為“Let me solo her”或是一個裸體壺男并不感興趣,但這件事多少有點動搖我的意志——過了又怎么樣呢,在單挑過后我又會想著無傷,然后是單手或蒙眼。但現(xiàn)實是,就算對比這些無名“好哥哥”,我依然有點差距,離壺男可能更遠(yuǎn)一點。

在多打了兩次女武神之后,我一度接近了“平砍單挑過”,但始終差一口氣。有一天我想,“先放放吧”。后來祝思齊老師帶來了她的《只狼:影逝二度》,我蹭著Boss Rush打,跟心中的一心有來有回,叮叮當(dāng)當(dāng),也挺快樂。

不成材的徒弟回來了

最終,在某一個時刻,我就把《艾爾登法環(huán)》的多周目存檔封盤了,也刪除了在女武神門口留存的一周目檔位(其實還有備份),后來的幾天也沒怎么玩《只狼》,轉(zhuǎn)而去玩最近打折買的游戲了。這些“挑戰(zhàn)自我”的過程在某些時候顯得非常重要,占用了我大部分精力,甚至寄托了某些更重要的依靠在上面,但也有時候顯得……不那么重要了。人生總得放棄點什么,打不打得過女武神倒也不怎么影響。

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編輯 楊宗碩

專注于報導(dǎo)新聞和大家都關(guān)注的事,但偶爾也寫點別的。熱愛寶可夢勝于其他系列,并試圖成為寶可夢卡牌世界冠軍,目前還沒有成功。

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