觸樂夜話:跟女武神跳交誼舞

來吧,瑪蓮妮亞!

編輯楊宗碩2022年03月29日 18時25分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

過去的幾天里,我一直在跟某幾樣事物搏斗,花粉癥、潰瘍,以及來自《艾爾登法環(huán)》的Boss“女武神”瑪蓮妮亞,目前唯一擊潰我的是花粉癥。

我的《艾爾登法環(huán)》過程挺順暢的,一路上也沒什么卡住的Boss。由于對推進劇情這件事過于謹慎,一直沒進行某場關(guān)鍵的Boss戰(zhàn),在世界各地云游,走走停停,到了地圖“米凱拉的圣樹”,打到最后碰上了女武神。

她就是女武神,也是游戲宣傳時的主力之一,甚至游戲豪華版的雕像也是她……但實際上不太招玩家喜歡

我當然認得她,跟我一起做《艾爾登法環(huán)》對談的祝思齊老師進度遠快于我,我還在跟滿月女王纏斗的時候,她就開始跟我說“水鳥亂舞”這個招式有多煩人了。那時候我聽得云山霧罩,只想有朝一日跟這個“水鳥亂舞”交交手,現(xiàn)在終于逮住機會了,哪能隨便放過。

初見,我試圖跟女武神單挑,但失敗了。她的動作快、攻擊力強、進攻欲望高,不太好閃避,但總體看來就是刀比較快而已。隨著戰(zhàn)斗深入,我又發(fā)現(xiàn)了她的幾個好招,像是突前一步三連斬再接一刀,這招如果純靠向后翻滾的話,要吃到三連斬中的一刀;二階段的躲分身也是門學(xué)問;至于“水鳥亂舞”……她會騰空1秒左右,然后向你沖過來,同時砍大概6刀帶有范圍劍氣的攻擊,接著停一瞬間,再砍3刀,再停,再砍6刀,最后接一刀范圍大一點的——挺難躲的,坦白說,這不是個太好的設(shè)計,想象著你跟女武神正在跳交誼舞,偶爾相互踩到腳,跳著跳著,她忽然給你一個耳光……有點不講道理,但我還挺享受練習躲水鳥的過程,就像西門吹雪大戰(zhàn)葉孤城,“一劍西來,天外飛仙”,而我就是想接下這招“天外飛仙”。

前6刀可以靠跑路躲,前提是離得足夠遠

這些東西讓我興奮,你知道,《艾爾登法環(huán)》里人形態(tài)跟你插招換式的Boss并不多,惡兆(所有惡兆算一個模型吧)算一個,“接肢”葛瑞克勉強算一個,獅子混種其實已經(jīng)不怎么算了。再往后的“碎星”拉塔恩雖然應(yīng)該能跟玩家比劃比劃,但群毆的設(shè)計讓這種“比試”感降低了不少。最后的黑劍、葛孚雷也不錯,可惜前者血太少了。

說起戰(zhàn)斗過程,真正令我有強烈印象的無非女武神、葛孚雷、黑劍,再就是最初的大樹守衛(wèi)了……

我在游戲的中后期開始約束自己,限制骨灰“仿身淚滴”的使用——這個助戰(zhàn)骨灰被很多人抨擊太強,也被官方削弱過一次。我真正意識到它太過厲害是日蔭城的Boss戰(zhàn),打“鐵棘”艾隆梅爾。跟這個Boss差不多模型的怪叫“鈴珠獵人”,在大地圖的各處鉆出來打我,尤其是蓋利德的靈珠獵人,把我打得像狗在地上爬。但真打起他的“本體”艾隆梅爾來,我的仿身淚滴一對一完全不落下風,我?guī)缀鯖]怎么出手便過了。

在那之后,我便極少用骨灰了,可能也就在索爾城打老將尼奧用了幾次。出于難度上的考量,我始終對女武神抱著一點敬意,希望能跟她單挑——其實這事兒我們已經(jīng)在對談里說過了,我不認為召喚骨灰就是逃課,也不認為打游戲有什么課必須要上。希望單挑,也只是對自己施加的某種約束。歸根結(jié)底,是想心愛的游戲能多讓我玩一會,單挑女武神、希望黑劍多加一條血,都是一樣。

貼臉“水鳥亂舞”很難靠走位躲掉

先前為了推進度準備對談的稿子,我跟骨灰大姐“黑刀”狄希一起過了女武神,但心里總是空落落的。我在U盤里留了一份存檔,隨時拷出來練練。這兩天正在練習躲水鳥亂舞,目前遠距離的已經(jīng)基本能躲過去了,但貼臉放的還是有些困難。我總覺得,她出處決動畫之后大概率會原地放個水鳥亂舞,因此都是砍一刀跑路……這個戰(zhàn)法讓我躲了不少次“水鳥”,擊敗她的幾率也在上升。但下一步呢,是彈反過關(guān)嗎?也未必不可實現(xiàn)。

這種拋棄了所有劇情、畫面、演出的純粹挑戰(zhàn)讓我感到快樂,也讓我想起之前跟左輪老師競速金獅子的時候。今年6月就會有《怪物獵人崛起:曙光》了,不知道會出什么新的斗技場任務(wù)……

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編輯 楊宗碩

專注于報導(dǎo)新聞和大家都關(guān)注的事,但偶爾也寫點別的。熱愛寶可夢勝于其他系列,并試圖成為寶可夢卡牌世界冠軍,目前還沒有成功。

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