我們玩到了“普信男生存指南”游戲

想想看吧,那些喜歡它的人,那些覺得它為自己呼喊的人,那些覺得它和自己是一隊(duì)的人,那些購買它的人,實(shí)際上卻是受傷害最大的人。

編輯祝佳音2022年01月17日 17時(shí)02分

昨天,《元宇宙普信男生存指南》發(fā)售了。

在此之前,這款游戲的名字叫做《中華普信男生存指南》。2021年12月29日,游戲的Steam頁面上線,當(dāng)時(shí)它就叫《中華普信男生存指南》。消息在微博上出現(xiàn)后引發(fā)一陣熱潮。當(dāng)時(shí),開發(fā)組宣稱游戲?qū)⒂?022年1月2日上線,但1月1日,又宣布推遲到1月31日。而在昨天,這款游戲忽然更改了名字,上架了。

大概是基于規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)的考慮,游戲的名字變成了《元宇宙普信男生存指南》,也刪除了之前游戲介紹中“用我們的劍為我們的犁尋找土地”這種即犯忌諱又中二的字句。這讓我腦中出現(xiàn)了一個(gè)場(chǎng)景,游戲的開發(fā)者也被市場(chǎng)對(duì)這個(gè)游戲的關(guān)注嚇到了(在游戲行業(yè)里,這并不算是很少見的事兒)。開發(fā)者本來只想賺一筆小錢,忽然發(fā)現(xiàn)自己成了明星——然后也許就被嚇住了,開始努力想要往回縮。當(dāng)然,這是我的猜測(cè),但我對(duì)這個(gè)猜測(cè)的準(zhǔn)確率有信心。除此之外,很顯然,開發(fā)者也試圖通過宣稱游戲發(fā)生在架空世界里的方法規(guī)避可能出現(xiàn)的法律風(fēng)險(xiǎn)——這都是這游戲之前太出名鬧的。開發(fā)者所做的事情還不止這些,我們會(huì)在下面談到。

12月29日我們就注意到了這款游戲。當(dāng)時(shí),我們對(duì)是否要報(bào)導(dǎo)它曾經(jīng)有一些討論。一些同事覺得,我們應(yīng)該對(duì)這種“只要關(guān)注它,它就贏了”的作品保持距離,另一些同事覺得不應(yīng)該避諱它的存在。除此之外,鑒于這款游戲使用一種相當(dāng)大膽而激進(jìn)的狀態(tài)沖入性別問題的戰(zhàn)場(chǎng)中——對(duì)當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)世界而言,這個(gè)話題可真是個(gè)火藥桶——我們也在“對(duì)這個(gè)游戲的評(píng)測(cè)是否會(huì)把我們拖入泥潭”這個(gè)問題上爭(zhēng)執(zhí)了一小段時(shí)間。

最后我們決定還是要寫它,或者說,我們決定正視它。我們做出這個(gè)決定也沒那么容易,如果你不想要炒熱點(diǎn)話題但卻發(fā)現(xiàn)自己成了被炒的熱點(diǎn)話題,那也不是一件讓人高興的事情。但所有這些猶豫和躊躇在我們玩到這游戲后的5分鐘里就都煙消云散了。說真的,我們想多了,這款游戲的品質(zhì)讓所有試圖認(rèn)真對(duì)待它的態(tài)度和行為都顯得有點(diǎn)像個(gè)笑話。

游戲的玩家們似乎也這么覺得。就在現(xiàn)在,Steam社區(qū)中,這款游戲擁有21條玩家評(píng)測(cè),其中17條是差評(píng),好評(píng)率為19%。說白了,其實(shí)算是一塌糊涂。

拋出問題,然后就這樣了

我可以用一句話或一小段話把這個(gè)游戲的玩法說明白。如果你玩過《王權(quán)》(Reigns)的話,那一句話就行,這款游戲的機(jī)制就是完全抄襲《王權(quán)》的。事實(shí)上,《王權(quán)》的游戲機(jī)制也并不復(fù)雜,那款游戲的功夫并不花在機(jī)制上。

如果你沒玩過《王權(quán)》的話,那可能就要用一段話解釋了,但也簡(jiǎn)單。這個(gè)游戲的玩法是這樣的,游戲會(huì)向你不停地拋出問題,而你需要對(duì)每個(gè)問題進(jìn)行二選一的選擇。不同的選擇結(jié)果可以一定程度影響你的4個(gè)屬性——這4個(gè)屬性圖標(biāo)出現(xiàn)在游戲界面上方,沒有任何文字提示,根據(jù)游戲內(nèi)容,我們推測(cè)它們分別是善良、自信、快樂和財(cái)富的直球式圖標(biāo)化設(shè)計(jì)。玩家需要通過回答問題避免這4個(gè)屬性中的任意屬性漲滿或清零——任何屬性漲滿或清零都會(huì)導(dǎo)致游戲結(jié)束。另外值得一提的是,游戲完全沒有對(duì)玩法或功能模塊進(jìn)行任何說明,上來就玩,玩過就算。在這一點(diǎn)上,這款游戲的整體設(shè)計(jì)水平相當(dāng)一致,充滿了粗制濫造感。

左圖為《元宇宙普信男生存指南》,右圖為《王權(quán)》,《王權(quán)》顯然有設(shè)計(jì)

我必須要用一點(diǎn)篇幅來描寫這款游戲的開場(chǎng)動(dòng)畫,這可能是這個(gè)游戲中下功夫最多的地方,不亞于這款游戲在Steam上的宣傳視頻——開場(chǎng)動(dòng)畫是一段航拍視頻,內(nèi)容是某個(gè)在晨霧中的城市,這段視頻似乎希望營造出一種氣勢(shì)恢宏的史詩感,讓自己有一種“是我建設(shè)了這樣繁華的都市”的驕傲感覺。視頻配的音樂也與之相對(duì)應(yīng),波瀾壯闊,讓人覺得自己是那種“誠實(shí)、高尚而勤勞的人”。經(jīng)過軟件識(shí)曲查找,配樂的名字叫《我的心你的心》,我不無惡意地猜測(cè),這款游戲未必得到了這些素材的授權(quán)。

“告別自己”其實(shí)是一個(gè)退出游戲的按鈕

游戲本身并沒什么可說的,我們的同事們努力尋找這款游戲的規(guī)律,在多人多次嘗試之后,我們大致掌握了這款游戲的大致評(píng)價(jià)方式。簡(jiǎn)單來說,如果你對(duì)任何人或行為保持著嘗試?yán)斫舛皇亲龀鲈u(píng)價(jià)的行為,你的善良值就會(huì)增長(zhǎng)——在游戲中這不是一件好事,游戲不支持你成為老好人,而是希望你成為……誰知道呢,反正,如果你總是希望理解他人(尤其是女性),你會(huì)最終就被自己的善良害死。當(dāng)善良值達(dá)到頂峰后,系統(tǒng)會(huì)告訴玩家,你見義勇為幫助女生,最后犧牲了自己,游戲結(jié)束。

如果你對(duì)所有的社會(huì)事件選擇“哈哈哈哈哈哈”,你的快樂值會(huì)增長(zhǎng)——也就是說,你成為了一個(gè)合格的樂子人。你可以用這一點(diǎn)來抵御“老板周末讓你去上班”所導(dǎo)致的快樂值下降。當(dāng)快樂值漲滿后,玩家會(huì)得到結(jié)局,以及“你變成了一個(gè)跟我一樣的樂子人,你雖然還活著,但其實(shí)已經(jīng)死了”的評(píng)價(jià)。

財(cái)富值看起來更像是一個(gè)湊數(shù)的玩意兒,玩家本來也沒什么錢,目前我也沒玩到什么可以讓財(cái)富值大幅度變化的事件,所以這個(gè)值看起來更像是為了套進(jìn)《王權(quán)》的模版里而隨便給出來的。

歸根結(jié)底,這個(gè)游戲的系統(tǒng)——說白了吧,這個(gè)游戲的系統(tǒng)有極大可能沒有經(jīng)過任何精心的設(shè)計(jì),游戲開發(fā)者只是拋出一個(gè)個(gè)問題,讓你回答,然后就這樣了。在Steam上,一些玩家留下了困惑的評(píng)論,其中一條是這樣寫的:“到200年之后就沒有新東西了,一直在重復(fù)問我要不要和同事談戀愛、談戀愛,反復(fù)問我養(yǎng)貓、養(yǎng)貓。談戀愛就是去餐廳拍照送禮物,圍巾、項(xiàng)鏈、包包、避孕套,重復(fù)了五六輪之后,我就完全不知道我在哪、我是誰,也不理解作者有什么價(jià)值觀了?!?/p>

普信男在“貓咪花園”

如果你覺得養(yǎng)貓和談戀愛出現(xiàn)在這個(gè)游戲里有些突兀,那么接下來的內(nèi)容也許在一定程度上能解答你的疑惑。

《元宇宙普信男生存指南》并不是這個(gè)開發(fā)組開發(fā)的第一款游戲。這個(gè)開發(fā)組,或者說,至少是體現(xiàn)在Steam中的同一位開發(fā)者,在此之前還開發(fā)并上架了一款游戲,它的名字叫《歡迎來到貓咪花園》。

這游戲是一個(gè),呃……色情場(chǎng)所模擬器,我想不出其他的說明了。你或許會(huì)更想聽聽開發(fā)者是怎樣介紹這款游戲的,根據(jù)Steam上的開發(fā)者簡(jiǎn)介,“貓咪花園,僅僅是位于紅燈街區(qū)的一家破敗妓院”,玩家出于某些機(jī)緣巧合的原因,成了這里的老板,管理手下的女孩子。開發(fā)者在文字中顯得超級(jí)活潑,他最后告訴玩家,游戲的目標(biāo)是“一邊與女孩們共度美好時(shí)光,一邊努力工作賺錢吧”。

這是我們此前截取的《歡迎來到貓咪花園》Steam頁面

目前,“應(yīng)開發(fā)者要求,該游戲已被下架”,在Steam商店內(nèi)已經(jīng)查無可查,但通過谷歌搜索游戲名字和Steam關(guān)鍵詞,仍然能找到信息殘缺的游戲頁面。其中保留了游戲的宣傳視頻和截圖——頭一張圖片是一個(gè)女孩(可能是游戲設(shè)定中玩家的員工吧)的裙底照片。

在《元宇宙普信男生存指南》剛放出消息并引起熱潮時(shí)(那時(shí)它的名字還叫《中華普信男生存指南》),開發(fā)商一欄顯示的并不是現(xiàn)在的“織女星游戲”,而是“一般通行社畜”。在開發(fā)商條目下還有另一款游戲,就是《歡迎來到貓咪花園》。但后來,條目做了調(diào)整,兩款游戲被修改成了分屬于不同的開發(fā)商。無論出于什么原因,看樣子,《元宇宙普信男生存指南》開發(fā)者想要努力撇清和前作的關(guān)系。

鑒于這款游戲已經(jīng)下架,我們只能根據(jù)截圖做出有限的判斷。不過說實(shí)話,這游戲?qū)儆谀欠N只消看一眼就能懂個(gè)大概的類型。除此之外,開發(fā)者雖然刪除了游戲的Steam頁面,可是他們好像忘記了奶牛關(guān)——這是一個(gè)游戲社區(qū),不少人在上面發(fā)布和游戲有關(guān)的消息。奶牛關(guān)上面仍然保留了這個(gè)“貓咪花園”的一些信息。就視頻和截圖來說,這款游戲的不少內(nèi)容既駭人,又獵奇,你還能看出游戲的技術(shù)簡(jiǎn)陋、交互界面混亂,不善排版的文字?jǐn)D作一團(tuán),除了美少女的立繪看起來還算下了功夫以外,其他的內(nèi)容似乎沒什么可說的地方。

奶牛關(guān)上的游戲截圖。因?yàn)楹蚐team頁面內(nèi)截圖的風(fēng)格不同,很可能出自一個(gè)早期的游戲版本

我并不想批評(píng)這個(gè)游戲。我當(dāng)然不覺得游戲必須應(yīng)當(dāng)具備教化誰的責(zé)任,也不覺得開發(fā)一個(gè)“貓咪花園”是什么罪過或原罪。我想說的是,這兩款游戲——無論是“貓咪花園”還是元宇宙里的普信男,他們的共同點(diǎn)可能是——開發(fā)者從來都沒有想要真誠、踏實(shí)和誠懇地表達(dá)某些東西。開發(fā)者所做的就是找到某個(gè)人群,然后開發(fā)一些能取悅他們的內(nèi)容——除了那些能取悅他們的內(nèi)容之外,其他的內(nèi)容則要多簡(jiǎn)陋有多簡(jiǎn)陋,這種投機(jī)的行為在一定程度上當(dāng)然能夠說明一些問題。

通往現(xiàn)實(shí)主義之路?

我們?cè)撊绾卧u(píng)價(jià)這款游戲呢?又或者說,首先,我覺得,我們?nèi)匀徊坏貌怀姓J(rèn)它的確是一款游戲——雖然,說真的,我要再次重復(fù),這款游戲的玩法乏味,內(nèi)容簡(jiǎn)單,從技術(shù)上而言,這款游戲完全不比任何一款網(wǎng)頁上的測(cè)試問卷更高明。

但我們?nèi)匀灰姓J(rèn)它是一款游戲。哪怕是最簡(jiǎn)單的游戲機(jī)制也有可能產(chǎn)生思考和快樂,而游戲機(jī)制越簡(jiǎn)單,游戲?qū)嶋H上就越依賴于制作者的靈感和想法。此類游戲——?jiǎng)e誤會(huì),我說的是那些真正嚴(yán)肅認(rèn)真的游戲——此類游戲玩法的本質(zhì)就在于把玩家不停置于科爾伯格道德兩難測(cè)定下,玩家在道德困境中做出選擇,從而在游戲過程中思考某些問題或者認(rèn)識(shí)自己。想想自己在《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》中做出的那些選擇吧,它們會(huì)觸動(dòng)你,讓你沉思,喚起你的情緒,讓你開始重新思考自己、世界和兩者的關(guān)系。

在某些更優(yōu)秀的作品中,游戲可以通過敘事對(duì)玩家所處的現(xiàn)實(shí)社會(huì)做出描寫、反映甚至批評(píng),通常來說,我們會(huì)稱呼它們?yōu)椤艾F(xiàn)實(shí)主義題材作品”。出于各種原因,我們很少能看到反映我們身邊世界的游戲作品,也正因?yàn)榇耍疑踔翆?duì)《元宇宙普信男生存指南》曾經(jīng)有過一點(diǎn)點(diǎn)期待——而現(xiàn)在我覺得自己像個(gè)白癡。在這一點(diǎn)上,我不得不再提到中文游戲史上的經(jīng)典作品《北京浮生記》,如果你沒玩過甚至沒聽過這款21年前誕生的游戲,我誠摯地建議你去玩一下——《北京浮生記》的游戲機(jī)制并不更復(fù)雜,也同樣建立在現(xiàn)實(shí)環(huán)境之下,但其傳遞的思考和對(duì)社會(huì)的觀察遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于這款游戲本身,高到哪怕是與之相提并論我都覺得對(duì)《北京浮生記》是一種侮辱。

不復(fù)雜的游戲機(jī)制也能傳遞出某些東西,包括對(duì)現(xiàn)實(shí)的諷刺和對(duì)社會(huì)的觀察。比如,《北京浮生記》

《元宇宙普信男生存指南》本來可以成為一部現(xiàn)實(shí)主義作品的,但顯而易見,它沒有。而更讓人沮喪的是,開發(fā)者從來都沒有想過對(duì)這款作品投入哪怕一點(diǎn)點(diǎn)嚴(yán)肅的創(chuàng)作意圖。我覺得游戲開發(fā)者害怕現(xiàn)實(shí),也拒絕看到現(xiàn)實(shí),所以游戲試圖用“都怪女拳”來為一部分問題找到答案,而當(dāng)某個(gè)事件沒有可怪的“女拳”的時(shí)候,游戲就徹底放棄了道德或價(jià)值觀的評(píng)判努力,給出“樂子人”的選項(xiàng),再?zèng)]有,就自認(rèn)倒霉(并減少一點(diǎn)兒自信)。這讓這個(gè)游戲本身看起來更像是一個(gè)諷刺作品了。事實(shí)上,在它把名字從《中華普信男生存指南》修改為《元宇宙普信男生存指南》的行為中,我們就可以看出,開發(fā)者甚至缺乏面對(duì)現(xiàn)實(shí)中一點(diǎn)點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn)的勇氣,或許想的就只是利用某些噱頭賺一筆錢——就賺一筆錢,就像之前的那個(gè)游戲那樣。在這一點(diǎn)上,整件事情本身看起來倒像是一個(gè)現(xiàn)實(shí)主義作品。

《元宇宙普信男生存指南》所涉及到的問題絕大多數(shù)實(shí)際上是社會(huì)問題。你是一個(gè)大學(xué)生,你找不到足夠好的工作,你的上級(jí)想要榨取你的所有精力,你被迫996,要在周末加班,沒有自己的生活,你租住的公寓業(yè)主跑路(很顯然這是對(duì)應(yīng)“蛋殼公寓”事件)。就像開發(fā)組在游戲介紹中寫的那樣,“你需要和我一樣在夾縫中生存”。看起來你的未來縹緲虛無——而游戲卻用“哈哈哈哈哈哈”的回答略過了所有嚴(yán)肅、復(fù)雜和值得讓人思考的問題,與此同時(shí),鼓勵(lì)和暗示玩家把所有的怒火和嘲諷都投向“女拳”。

這顯而易見是一種欺軟怕硬的行為。這款游戲?qū)λ袊?yán)肅的問題避而不談,甘心對(duì)大部分損害自己的事情報(bào)以“哈哈哈哈哈”的回應(yīng),甚至避免探討這種悲哀的笑聲背后的原因??雌饋硭鼘?duì)自己最高的期望也不過是“讓某些玩家覺得暢快”——而它就連這一點(diǎn)都沒達(dá)到。這款游戲本身就是一場(chǎng)蹩腳的宣傳,理論上而言,你贊美它、呼喚它或批評(píng)它,的確都會(huì)最終讓它受益,畢竟它本身可能沒什么可以失去的。

游戲一共有44項(xiàng)成就,它們從某種程度上反映著開發(fā)者的價(jià)值取向

我曾經(jīng)對(duì)它抱有一些期待。在某些問題上,我承認(rèn)世界很復(fù)雜,也認(rèn)為每個(gè)人都有表達(dá)自己的權(quán)利——哪怕這些表達(dá)我并不認(rèn)可,但只要是認(rèn)真的表達(dá),就應(yīng)該得到尊重。游戲就像其他很多文藝作品一樣,并不負(fù)責(zé)解決問題,但可以看到和提出問題。在這個(gè)前提下,我曾認(rèn)為任何想法都有被說出來的權(quán)利——哪怕有時(shí)候言辭激烈、帶有攻擊性甚至愚蠢可笑,但我們?cè)谫澩蚺u(píng)它的同時(shí),也應(yīng)當(dāng)平靜地、不帶預(yù)設(shè)地看到這些想法,并承認(rèn)這些想法有被表達(dá)出來的權(quán)利。我也曾認(rèn)為游戲作為文藝作品,也應(yīng)當(dāng)擁有關(guān)注現(xiàn)實(shí)世界的權(quán)利和責(zé)任,最低限度下,它也會(huì)反映或折射出某種社會(huì)現(xiàn)象或社會(huì)情緒,但現(xiàn)在看起來,這款游戲根本配不上這些期待,因?yàn)橛螒虻拈_發(fā)者從頭到尾想的不過只是利用某些人的情緒賺一筆錢。

還有一個(gè)很容易被忽略的問題,《元宇宙普信男生存指南》所選取的案例大部分為現(xiàn)實(shí)中曾發(fā)生過的事件,而某些事件有明確的受害人,在游戲里重新提起某些事件(更何況是用這種并不嚴(yán)肅的評(píng)價(jià)行為)可能對(duì)某些事件的當(dāng)事人造成二次傷害。從任何角度來講,這都不是一種負(fù)責(zé)任的創(chuàng)作行為。開發(fā)者用一種狡猾的方法試圖逃避它可能面臨的法律風(fēng)險(xiǎn)——其中包括把游戲前綴加上“元宇宙”3個(gè)字,從而達(dá)到一種掩耳盜鈴的效果。但那些被涉及到的當(dāng)事人所可能受到的傷害顯然并不會(huì)因此而減輕。

反對(duì)標(biāo)簽,又成為標(biāo)簽

從我個(gè)人而言,《元宇宙普信男生存指南》最大的問題在于,它根本不算一款合格的游戲。在我看起來,它在一定程度上更接近一種發(fā)泄式的工具。它憑借一些爭(zhēng)議話題吸引了用戶的注意力,引發(fā)了一次小的性別沖突,讓一些人以為“這款游戲的開發(fā)者可能懂我”而購買。最后呢?這些人得到了什么?一個(gè)粗制濫造的單機(jī)問卷系統(tǒng)?

我們腦子中可能會(huì)出現(xiàn)一個(gè)場(chǎng)景——某個(gè)男青年在狹窄逼仄的出租屋內(nèi)對(duì)著電腦屏幕惡狠狠地點(diǎn)擊鼠標(biāo),并偶爾露出暢快的表情。但事實(shí)上這樣的場(chǎng)景是否真實(shí)存在,這種想法是否又同樣標(biāo)簽化?顯然這款游戲并不介意讓人們這樣想自己的玩家。在我看起來,至少有95%的玩家不會(huì)在這款游戲上保持超過10分鐘的興趣。

而從另一個(gè)角度看,這款粗制濫造的游戲售價(jià)9.9元人民幣——?jiǎng)e逗了,任何一個(gè)大學(xué)畢業(yè)生都可以用3天時(shí)間在任何一個(gè)網(wǎng)絡(luò)免費(fèi)問卷系統(tǒng)中實(shí)現(xiàn)這款游戲90%的功能(當(dāng)然不包括開場(chǎng)那段視頻)。這就造成了一個(gè)相當(dāng)諷刺的局面。首先,至少在這款游戲里,所謂的“普信男”被標(biāo)簽化了。這款游戲的開發(fā)者一直宣稱自己在為某個(gè)群體說話,但實(shí)際上呢?他們所做的事情是在利用這個(gè)群體的情緒,用不相稱的粗糙產(chǎn)品賺取利潤(rùn)。與此同時(shí),這種行為還實(shí)際上加深了性別鴻溝,以及實(shí)際上反而污名化了這個(gè)群體。

想想看吧,那些喜歡它的人,那些覺得它為自己呼喊的人,那些覺得它和自己是一隊(duì)的人,那些購買它的人,實(shí)際上卻是受傷害最大的人。

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編輯 祝佳音

commando@chuapp.com

編輯,怪話研究者,以及首席廚師。2001年進(jìn)入游戲行業(yè),熱衷于報(bào)導(dǎo)游戲行業(yè)內(nèi)有趣的人和故事,希望每一篇寫出的東西都是有價(jià)值的。

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