通過放進(jìn)游戲里的全部認(rèn)知和心意,《王者榮耀》項(xiàng)目組想將古老故事中美好的事物傳承下去。
“有內(nèi)涵、有意義的東西,是經(jīng)得起時(shí)間考驗(yàn)的。我們想把每個(gè)東西都做好,做成經(jīng)典,讓它可以不斷地流傳下去。”
姜文墨(化名)是《王者榮耀》“高山流水”項(xiàng)目管線組中的一位設(shè)計(jì)師。在說到“做成經(jīng)典”之前,她稍微停頓了一下,大概是出于謹(jǐn)慎或者羞怯,她說出“我們也想做出值得稱為經(jīng)典的作品”這樣的愿望時(shí)顯得有些不好意思。不過,“如何做出經(jīng)典”不是我們對(duì)話的主題,在做出經(jīng)典之前,我們的話題首先談到的是“傳承經(jīng)典”。
10月底,《王者榮耀》將迎來六周年慶。每年的周年慶,《王者榮耀》都會(huì)向玩家贈(zèng)送一款周年慶皮膚。通常來說,你很難用“東方”或者“西式”這樣的詞匯來概括《王者榮耀》的游戲風(fēng)格和題材,但周年慶的主題總是非常統(tǒng)一而且明顯,每一款皮膚都選擇了傳統(tǒng)文化背景。三周年時(shí)周年慶的皮膚是敦煌主題的“遇見飛天”,四周年是越劇主題的“梁?!保逯苣陝t是中國功夫主題的“李小龍”。
今年的周年慶,《王者榮耀》向玩家贈(zèng)送的是英雄莊周的皮膚“高山流水”,它以“知音”為主題——又是一個(gè)具備中國傳統(tǒng),且在某些意義上只有熟悉中國文化的人能夠意會(huì)的主題。上周,我來到成都,采訪了這款皮膚的制作團(tuán)隊(duì),聽到了它開發(fā)過程中的許多趣事。
一款游戲中的一款皮膚,這看上去不算是件大事,但當(dāng)你聽說許多人為了這件事投入近一年的時(shí)間,以遠(yuǎn)高于“游戲制作”的需求去做了許多“多余”的事的時(shí)候,就總會(huì)生出幾分驚訝。
很大程度上,這是一個(gè)自己與自己較勁兒的故事。
作為歷史典故的“高山流水”眾人皆知,在這個(gè)以“伯牙善鼓琴,鐘子期善聽”開頭的故事中,伯牙每每彈琴,鐘子期都能說中琴聲中蘊(yùn)藏的天地萬象。后來的人們用“知音”一詞形容超乎尋常的友誼,“知音”其實(shí)是“知人”“知心”的意思。
“知音首先是伯牙和子期的故事,其次是在我們的設(shè)定中,莊周所代表的樂師與琴靈他們也是知音,同時(shí),我們與玩家之間也是知音?!倍努帲ɑ┻@樣概括《王者榮耀》項(xiàng)目組選擇本次主題的原因。在這次的皮膚制作中,她負(fù)責(zé)世界觀設(shè)定方面的工作。
今年周年慶皮膚的籌備始于上一個(gè)周年慶后。姜文墨告訴我,差不多是在去年11月,《王者榮耀》項(xiàng)目組就開始考慮下一年周年慶皮膚的相關(guān)工作。每項(xiàng)具體的工程都會(huì)有屬于自己的開發(fā)流程,為了達(dá)到某個(gè)設(shè)計(jì)目標(biāo)的所有人員、資源和相關(guān)工作被統(tǒng)稱為“工作管線”。一般來說,一套皮膚的制作周期差不多是七八個(gè)月,甚至長達(dá)一年。
首先要確定的是主題。初步的討論中,負(fù)責(zé)世界觀、美術(shù)、運(yùn)營、技術(shù)、市場的同事都會(huì)參加,對(duì)于同一個(gè)主題,每個(gè)人都會(huì)從不同的角度來討論:負(fù)責(zé)世界觀工作的同學(xué)闡述某個(gè)題材背后的故事與可以拓展的空間;負(fù)責(zé)美術(shù)的同學(xué)考慮這一題材可以獲得怎樣的視覺表現(xiàn);負(fù)責(zé)音樂的同學(xué)要考慮音樂音效的創(chuàng)作;負(fù)責(zé)運(yùn)營和市場的同學(xué)則更多從主題的影響力和合作資源出發(fā);技術(shù)話不多,但會(huì)對(duì)不同的點(diǎn)子作出“能夠支持”或者“無法支持”的判斷。
許多經(jīng)典的選題被淘汰了,“高山流水”從大約20個(gè)選題中脫穎而出。參與會(huì)議的各部門同事一致認(rèn)可這個(gè)主題的原因在于:它既有豐富而深刻的文化內(nèi)涵,又與周年慶的節(jié)點(diǎn)“高度匹配,有共鳴”。
但事情才剛剛開始。“定下一個(gè)高山流水,不是說我們?nèi)ギ媯€(gè)山和水就可以了……這其中涉及的是知識(shí)、韻味乃至情感。這方面的內(nèi)容,只有當(dāng)你了解足夠深入之后,你的表達(dá)才會(huì)更好……我們會(huì)請(qǐng)相關(guān)的老師給我們上課,去了解不同的歷史和典故。”姜文墨說。
“高山流水”皮膚的籌備開始于去年11月,很多人會(huì)對(duì)“用一年時(shí)間制作一款皮膚”表示驚訝。所有這些時(shí)間都化作了細(xì)微的功夫,直接或間接地體現(xiàn)在游戲中。“高山流水”的皮膚當(dāng)然足夠好看,它會(huì)讓你在第一時(shí)間想到此前不那么常見的水墨風(fēng)格,可它的色彩又的確是屬于這個(gè)時(shí)代的電子游戲的,放到游戲中并不突兀。
作為玩家、受眾,或者媒體,我們只能談?wù)摳杏X,而專業(yè)的制作者會(huì)從完全不同的維度來看待這回事——實(shí)際上,即便是專業(yè)人士,為了做好這次的皮膚也付出了聽上去相當(dāng)艱辛的努力。“高山流水”管線中的每一個(gè)成員都提到,這份工作要做的第一件事就是上課,而且每個(gè)人的課程都各不相同。
“高山流水”的授課老師是來自中國藝術(shù)研究院的副研究員、國家級(jí)非遺古琴藝術(shù)代表性傳承人林晨。中國藝術(shù)研究院是我國文藝研究領(lǐng)域最權(quán)威的機(jī)構(gòu)之一,正如游戲需要美術(shù)、音樂、文化設(shè)定的協(xié)作一般,中國藝術(shù)研究院的研究范圍同樣覆蓋多個(gè)領(lǐng)域。
“他們會(huì)來講課,我們之間也會(huì)有密切的討論交流,老師們非常細(xì)致,很多時(shí)候就直接進(jìn)行作畫指導(dǎo),或者直接把琴的指法演示出來?!苯哪嬖V我,她繼續(xù)補(bǔ)充:“部分內(nèi)容,比如說字體,也會(huì)請(qǐng)他們來幫我們寫,因?yàn)楦鼘I(yè)。類似的內(nèi)容有很多,包括古琴的形制標(biāo)準(zhǔn)、典故,琴曲的特色、指法,國畫的風(fēng)格……”
專業(yè)人士的確能起到不可替代的指導(dǎo)作用。李敏(化名)負(fù)責(zé)皮膚的音樂設(shè)計(jì),此前《王者榮耀》使用較多的是管弦樂,音樂音效組也對(duì)這方面的技術(shù)比較了解,但這一次的配樂要將古琴融入其中,問題變得非常復(fù)雜。
古琴可以說得上是最中國的樂器之一,它的演奏特色與彈奏它的琴人息息相關(guān)。這也體現(xiàn)在它獨(dú)特的記譜方法——“減字譜”上。減字譜的每一字塊為由漢字減少筆畫后組合而成的復(fù)合字。這種譜式主要記指法動(dòng)作和弦序、徽位,而不記音高和節(jié)奏。不同的琴人對(duì)于同一個(gè)曲子的演繹天差地別,甚至每一次的彈奏,都會(huì)因?yàn)榄h(huán)境和心境的變化,出現(xiàn)音色和韻律上的區(qū)別。
某種程度上,古琴背后反映的是中國人特有的哲學(xué),天人合一、道法自然。琴聲就是琴人的心聲,也正因?yàn)檫@個(gè)特性,知音才會(huì)被中國人提升到這樣的高度。
在和制作團(tuán)隊(duì)的對(duì)話中,非常務(wù)實(shí)且技術(shù)的細(xì)節(jié)和一些聽起來形而上的理念經(jīng)常交替出現(xiàn),前一刻我們談?wù)摰氖请y以言說的“心境”,但沒過多久,話題隨之跳轉(zhuǎn)到了水墨風(fēng)格如何出現(xiàn)在CG中,如何用“鳥”或者“樹葉”之類的物象來增強(qiáng)表達(dá)力。隨之,她們又會(huì)說起某個(gè)想法因?yàn)榧夹g(shù)問題無法實(shí)現(xiàn)、古琴之音在現(xiàn)代樂器上的不可復(fù)制……這些交談時(shí)刻提醒著我,游戲仍然是一種全新的表達(dá)形式。當(dāng)我們?cè)噲D用這種新的東西去講述一些老故事的時(shí)候,碰撞之中總是既有交融,也有生澀。
在交談中我了解到,姜文墨在工作中做得最多的是用電子設(shè)備畫圖,而團(tuán)隊(duì)請(qǐng)到的老師則專攻國畫,二者差別很大,有的時(shí)候她覺得,他們之間的交流也“相當(dāng)于藝術(shù)上的交流”。
但藝術(shù)之間的相通性也在這種交流中體現(xiàn)出來。在一些了解古代繪畫的用戶眼里,在最后皮膚的呈現(xiàn)上,劉波(中國藝術(shù)研究院國家一級(jí)美術(shù)師、博士研究生導(dǎo)師)指導(dǎo)下的皮膚局內(nèi)出場動(dòng)畫背景中的山水畫卷,“頗具南宋畫家夏圭《溪山清遠(yuǎn)圖》的立意:壁立千仞,高山流水,輕舟短棹,煙云迷蒙,極目歸鴻,夕陽晚照”。
許多時(shí)候,聽著他們的講述,我總會(huì)覺得這實(shí)在是一份令人羨慕的工作。如果你的下一個(gè)皮膚是關(guān)于敦煌的,你就能夠(并且也需要)去敦煌,如果你的下一個(gè)皮膚是關(guān)于高山流水的,就找到全國最專業(yè)的老師來給你上課……在這種情況下,創(chuàng)作的目標(biāo)或許也想要比“畫得更好看點(diǎn)兒”和“音樂好聽點(diǎn)兒”更進(jìn)一步。
杜瑤告訴我一個(gè)細(xì)節(jié):“古琴有琴銘,琴銘通??淘谇俚谋澈螅w現(xiàn)了制琴者的想法……于是我們也做了(琴背面的)設(shè)計(jì),用伯牙對(duì)知音的看法做成了琴銘?!?/p>
“其實(shí),玩家在游戲里是看不到(琴背面)的?!倍努幐嬖V我,“但是我們還是要去做,而且做得很細(xì)。比如這個(gè)琴背后的字體應(yīng)該用什么呢?我們也討論過非常多,也會(huì)請(qǐng)藝研院的專家來幫我們看?!?/p>
李敏也對(duì)我講述了類似的故事,她說:“在游戲中,莊周演奏的琴的手型是根據(jù)真人演奏制作的,是能對(duì)上的?!痹谟螒蛑?,類似的細(xì)節(jié)還有不少,在精細(xì)程度上,開發(fā)者們對(duì)“高山流水”下的工夫令人贊嘆。不過,有時(shí)候我也忍不住想,這種投入是有必要的嗎?玩家會(huì)感受到,并且真的很在意這些東西嗎?
這些疑問在宣傳視頻發(fā)布后得到了解答。玩家中不乏國樂的愛好者,他們甚至?xí)@嘆于莊周彈琴的指法竟然能夠?qū)Φ蒙?,以及減字譜的注釋是準(zhǔn)確而有趣的,很多人感嘆“DNA動(dòng)了”“淚目”。
杜瑤告訴我,每當(dāng)她發(fā)現(xiàn)發(fā)現(xiàn)精心制作的細(xì)節(jié)被發(fā)現(xiàn)時(shí)“都會(huì)特別開心”,這讓我忍不住想,也許玩家們發(fā)現(xiàn)這些細(xì)節(jié)的心情和她在網(wǎng)上確認(rèn)并驗(yàn)證自己工作成果的心情多少是相像的。
“如果(玩家)看到了,他就會(huì)知道,其實(shí)我們真的是很用心在做這個(gè)事情的?!倍努帉?duì)我說。
這樣當(dāng)然不太符合性價(jià)比——說他們是以對(duì)待藝術(shù)品的態(tài)度來制作這些皮膚可能有些夸張,但很顯然,在這些皮膚的制作過程中,成本并不需要被優(yōu)先考慮。歸根結(jié)底,在一定程度上,我們每個(gè)人都希望文化產(chǎn)品甚至藝術(shù)作品可以不必從性價(jià)比上來考慮,設(shè)計(jì)者們應(yīng)該心無旁騖地把所有的力氣用,且只用到精益求精上。
在一定程度上《王者榮耀》做到了這一點(diǎn),當(dāng)它已經(jīng)處于最前列,如果還想進(jìn)步,就應(yīng)該,也只能與自己較勁。讓游戲更好玩,在看得見、看不見的地方都下工夫,讓它作為一款更棒的游戲的同時(shí),也努力成為一種更棒的文化現(xiàn)象,承擔(dān)起對(duì)應(yīng)的社會(huì)責(zé)任。
對(duì)姜文墨來說,涉及到文創(chuàng)的工作總是要更復(fù)雜一些。“它跟別的皮膚管線不太一樣,涉及到很多合作溝通以及考究,有更多的限制和溯源,”她停頓了一下,接著說,“但是也有好處,它可以讓你獲取更多的知識(shí)。當(dāng)你把這些知識(shí)融入到想要表達(dá)的內(nèi)容里面,它會(huì)更加有意義?!?/p>
對(duì)姜文墨來說,涉及到文創(chuàng)的工作總是要更復(fù)雜一些?!八鷦e的皮膚管線不太一樣,涉及到很多合作溝通以及考究,有更多的限制和溯源,”她停頓了一下,接著說,“但是也有好處,它可以讓你獲取更多的知識(shí)。當(dāng)你把這些知識(shí)融入到想要表達(dá)的內(nèi)容里面,它會(huì)更加有意義。”
“我們提取了泛音中的一段旋律進(jìn)行發(fā)散改編,在保留以古琴為核心樂器的同時(shí),加入了電子音色模擬的流水氛圍和禪意悠遠(yuǎn)的鐘磬、手碟等小打擊樂,營造出逍遙自由、飄逸從容的意境。整體結(jié)構(gòu)遵從古琴曲常見的“散—慢—中—快—散”的段落布局,高潮部分用古琴重復(fù)遞進(jìn)的一段動(dòng)機(jī)加上弦樂配合推起氣勢,呈現(xiàn)出仿佛穿越千山萬樹的畫面感,結(jié)尾運(yùn)用滾拂以及虞山吳派《流水》中的‘索鈴’等技巧,古琴空靈的音色又讓聽者重新回歸到淡泊悠遠(yuǎn)、超然物外的心境中?!?/p>
團(tuán)隊(duì)用《流水知音》MV演繹了自己心目中的“高山流水”
這樣的解釋聽起來有些抽象,“鐘磬”的聲音到底是哪一個(gè)呢?古琴曲的常見布局是哪種呢?“索鈴”又到底是什么呢?后來我又讀到了一篇來自知乎用戶Kevin Hwang的文章,文章中對(duì)“高山流水”皮膚做出了評(píng)論,在作者看來,“高山流水”皮膚“把傳統(tǒng)文化與潮流風(fēng)尚結(jié)合得很好”,尤其是符合了傳統(tǒng)文化中注重整體性這一點(diǎn)。
“莊周的新皮膚‘高山流水’中,配色有五色——青赤黃白黑,對(duì)應(yīng)到主題曲中,有五音——角徵宮商羽。它們都對(duì)應(yīng)五行:木火土金水,也對(duì)應(yīng)五方、五臟、五臭、五聲、五情等等?!蔽恼卤硎?,“在一個(gè)現(xiàn)代社會(huì)中生活與創(chuàng)作,我們不必再因循守舊,但是我們可以讓國風(fēng)文化與時(shí)俱進(jìn)”,而這一次的合作,“是正經(jīng)為國風(fēng)普及做了貢獻(xiàn)的”。
事情當(dāng)然就是這樣。就算不具備專業(yè)知識(shí),每個(gè)人也依然可以從這套皮膚中得到一些東西,而這些東西——哪怕只是一點(diǎn)點(diǎn)興趣,哪怕只是一點(diǎn)好奇,當(dāng)然也可以成為種子。這些種子將在某次契機(jī)下成長,當(dāng)我們談到“文化”“傳承”的時(shí)候,很大意義上我們就是在說這些種子和它們成長的土壤。
在某種程度上,這可能也是《王者榮耀》的團(tuán)隊(duì)制作這些皮膚的意義。在千年以后,壁畫剝落、萬物斑駁,古老的故事也逐漸在歷史的長河中被人遺忘,這本來是不可逆轉(zhuǎn)的自然規(guī)律。但他們希望改變這樣的規(guī)律,通過游戲,通過他們放進(jìn)游戲里的全部認(rèn)知和心意,將這些美好的事物傳承下去,讓它們?cè)谛碌臅r(shí)代也能放射出同樣奪目的光芒。
游戲真的能承載這樣的重量嗎?對(duì)于一些人而言,這可能是個(gè)需要認(rèn)真考慮的事情,但我倒覺得答案理所應(yīng)當(dāng)——游戲?yàn)槭裁床荒艹休d這些?如果我們相信文學(xué)、音樂、詩歌這些表現(xiàn)形式能夠承載這些,如果我們相信電影、戲劇這些需要多人合作的藝術(shù)手法能夠承載這些,那么游戲?yàn)槭裁床豢梢裕?/p>
但從另一個(gè)角度來看,游戲行業(yè)也必須通過自己的行為和成績,通過承擔(dān)一定程度的責(zé)任來向整個(gè)社會(huì)表明自己的存在和價(jià)值——縱觀歷史,不僅是文化藝術(shù)手段,任何新興事物恐怕都要走這樣一條路。這條路可能沒那么平坦,可能時(shí)不時(shí)就要遭遇一些不理解的抨擊,但走上這條路又是不可避免的,因?yàn)樗ㄏ蛭磥怼?/p>
游戲,或者說,具體到這篇文章的主角,《王者榮耀》這款游戲,它已經(jīng)一次又一次地向社會(huì)展示了這種決心和能力。這些決心當(dāng)然取得了成果,哪怕有些成果需要時(shí)間才能展現(xiàn)。而很顯然,它不會(huì)停下腳步,仍然會(huì)繼續(xù)前進(jìn)——對(duì)于《王者榮耀》而言,這或許是現(xiàn)在最重要的事。
(文中姜文墨、杜瑤、李敏均為化名。)
commando@chuapp.com
編輯,怪話研究者,以及首席廚師。2001年進(jìn)入游戲行業(yè),熱衷于報(bào)導(dǎo)游戲行業(yè)內(nèi)有趣的人和故事,希望每一篇寫出的東西都是有價(jià)值的。
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