那些《最終幻想14》的掛人微博

沒(méi)被人掛過(guò),也多少見(jiàn)過(guò)別人掛人吧。

編輯馮昕旸2021年07月26日 18時(shí)02分

“【投稿】每次打古代人迷宮,都能看到隊(duì)里有那么幾個(gè)混到讓我發(fā)指的人。抬血有點(diǎn)吃力才發(fā)現(xiàn)搭檔奶媽好幾個(gè)Boss都一口不奶,0%的HPS,輸出也約等于0%,讓我懷疑ACT是不是有問(wèn)題,還是我看不懂ACT了?。俊?????

這是一條典型的,來(lái)自《最終幻想14》玩家的掛人微博。

在中國(guó)古代,如果有誰(shuí)鬧了事情,比方說(shuō)搶了你些錢,或是打斷了你幾根骨頭,你告到官府去,官府就會(huì)用通緝令的形式抓人。比如說(shuō),此人是何種身份,有何特征,犯了什么事,逃到哪去,抓到有何獎(jiǎng)賞。路人看了通緝令,就算沒(méi)法抓到犯人,也能多長(zhǎng)個(gè)心眼。

和《最終幻想14》相關(guān)的掛人微博有點(diǎn)像現(xiàn)代版的通緝令。當(dāng)然,掛人這種事兒不是來(lái)自官方,而是由這個(gè)游戲里的玩家或玩家平臺(tái)發(fā)布,公開(kāi)其他玩家的個(gè)人信息或行為,并口誅筆伐——如果你覺(jué)得這個(gè)轉(zhuǎn)折有點(diǎn)突兀,多擔(dān)待吧。即使你不是這個(gè)游戲的玩家,也不關(guān)心《最終幻想14》的世界里發(fā)生了什么,只要你玩游戲的朋友夠多,就多多少少會(huì)看過(guò)這樣的微博:藝術(shù)字標(biāo)題、密密麻麻的內(nèi)容、游戲畫面和聊天記錄的截圖——以及還可能有抽獎(jiǎng)。

感情問(wèn)題、游戲爭(zhēng)議、商業(yè)糾紛……艾歐澤亞大陸的大事小情都可能成為掛人微博的主題。每天都會(huì)有幾十上百條《最終幻想14》的掛人微博誕生在網(wǎng)絡(luò)空間,講述著一個(gè)又一個(gè)玩家之間沒(méi)能解決的矛盾。

樹(shù)洞里的那些掛人微博

“掛人微博的數(shù)量確實(shí)很多?!?號(hào)貓男有些不情愿地告訴我。

4號(hào)貓男是“艾歐澤亞吐槽站”的管理員?!鞍瑲W澤亞”顯然來(lái)自于《最終幻想14》的游戲世界,艾歐澤亞吐槽站則是一個(gè)面向所有《最終幻想14》玩家的樹(shù)洞——如果你希望,可以匿名把自己在游戲中遇到的煩惱、不快,以及不好意思提出的問(wèn)題發(fā)到這里。如果沒(méi)有意外,你的投稿會(huì)被4號(hào)貓男看到,他每天的工作就是處理玩家們的投稿。投稿每天大概有一兩百條,他需要一一看過(guò),再?zèng)Q定是否發(fā)布,處理這些事每天大概要花掉他一個(gè)半小時(shí)。

艾歐澤亞吐槽站擁有超過(guò)9萬(wàn)關(guān)注者

4號(hào)貓男告訴我,他是目前艾歐澤亞吐槽站的唯一的管理員,一名從不刪檔測(cè)試就開(kāi)始玩《最終幻想14》的老玩家。

不少玩家用這個(gè)樹(shù)洞分享自己在游戲中碰到的趣事,或是希望通過(guò)平臺(tái)結(jié)交新的朋友,也可能是裝修了一套新的住宅、完成某項(xiàng)成績(jī),都可能會(huì)投個(gè)稿。不過(guò),吐槽站的投稿并不都是好事,每天發(fā)布的一百多條投稿當(dāng)中,可能有一半都是“掛人”。

4號(hào)貓男認(rèn)可掛人微博的存在?!叭撕腿酥g存在摩擦很正常,游戲里人多,摩擦就多,掛人也一樣?!?有時(shí)候,他也會(huì)覺(jué)得不適,“有些雞毛蒜皮的小事也會(huì)拿出來(lái)掛人”。

2014年國(guó)服《最終幻想14》2.0版本開(kāi)始運(yùn)營(yíng)

在《最終幻想14》里,“雞毛蒜皮的小事”確實(shí)也就是游戲里發(fā)生的小摩擦。比如輸出太低、裝備不合適,或者游戲機(jī)制掌握得不太好、多吃了幾次傷害……這些事便從游戲里的小沖突升級(jí)成一條掛人微博?!蹲罱K幻想14》沒(méi)有論壇或?qū)iT的游戲社區(qū),打完副本后的兩個(gè)人可能不會(huì)再見(jiàn)面,積壓的怨氣和矛盾就靠掛人微博表達(dá)。

“不怎么要緊”的掛人微博很常見(jiàn),打開(kāi)艾歐澤亞吐槽站的微博主頁(yè),隨便就能找到幾條。比如7月21日的一條投稿中,一位玩家裝備幾個(gè)版本前的武器挑戰(zhàn)最新的4人副本,另一位玩家提醒他換裝備,他只回一句:“哦。”

這種態(tài)度激怒了投稿玩家,于是這件小事就衍生出一條掛人微博。微博下的10條評(píng)論里,有人說(shuō)新版本武器花不了多少錢,有人討論合格的輸出應(yīng)該有多少——大家都覺(jué)得這個(gè)沒(méi)拿新武器就進(jìn)副本的玩家“值得一掛”。

很難統(tǒng)計(jì)一共有多少這種級(jí)別的掛人微博——光是艾歐澤亞吐槽站一天就能發(fā)布幾十條。

《最終幻想14》玩家很在意隊(duì)友的輸出和裝備

這種矛盾不是中國(guó)玩家的專利,《最終幻想14》的國(guó)際服也出現(xiàn)過(guò)裝備分配不均,玩家告狀到管理員試圖解決的事情。但國(guó)服的情況和國(guó)際服又有諸多不同:海外的玩家并沒(méi)有像吐槽站這樣的集中主頁(yè),自己碎碎念幾句也很難讓聲音飄到其他玩家的耳朵里。相比之下,一條掛人微博蘊(yùn)含著更大的能量——很多掛人微博會(huì)加上附加的抽獎(jiǎng)條件,比如抽一些熱門游戲道具。在情緒和獎(jiǎng)品的雙重鼓勵(lì)下,這條微博沒(méi)準(zhǔn)能被轉(zhuǎn)發(fā)上千條。

掛人微博從何而來(lái)

《最終幻想14》不是第一個(gè),也不是最后一個(gè)有掛人微博的游戲。在此之前,《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版三》的各種大大小小的網(wǎng)站上就有不少這樣的內(nèi)容。艾歐澤亞吐槽站的創(chuàng)始人正是受這些網(wǎng)站的啟發(fā),才建立了屬于《最終幻想14》的樹(shù)洞主頁(yè)。在《最終幻想14》之后,《明日方舟》這樣的熱門游戲玩家們也想用“掛人”解決問(wèn)題。如果你是個(gè)《明日方舟》玩家,恐怕天天都能看到掛人微博——盡管更多的時(shí)候被掛的是游戲運(yùn)營(yíng)而非其他玩家。

《明日方舟》最新推出的限定干員“假日威龍陳”就遭遇了來(lái)自玩家的爭(zhēng)議

《最終幻想14》為什么有這么多掛人微博,很難憑借直觀感受解釋清楚。一定程度上,可能是微博成了《最終幻想14》的主要輿論社區(qū)。“掛人”在一定程度上受微博平臺(tái)屬性的影響。微博影響力廣、傳播速度快、注重流量和分享,事情很容易傳播出游戲玩家的圈子,而可能在一定程度上成為熱點(diǎn)話題——這讓遇到煩惱的玩家能夠更輕松地進(jìn)行表達(dá),也讓他們“更解氣”。

玩家的性別構(gòu)成可能也是原因之一。4號(hào)貓男告訴我,艾歐澤亞吐槽站當(dāng)年之所以選擇微博平臺(tái),一定程度上是因?yàn)椤蹲罱K幻想14》的玩家中女性玩家數(shù)量更多。在近幾年的微博ACG討論環(huán)境中,在擁有更多女性用戶的文化圈子內(nèi),微博掛人是一種比較常見(jiàn)的表達(dá)形式,這或許一定程度上為《最終幻想14》掛人微博的盛行提供了土壤。

更深入的原因可能是因?yàn)橛螒?,甚至是我們所處的環(huán)境。和國(guó)際服相比,國(guó)服《最終幻想14》最大的特點(diǎn)就是節(jié)奏快。玩家們?cè)谟螒蛑锌偸敲γβ德?,嘗試把一切行為都效率最大化。在這種氣氛下,對(duì)于更追求效率和速度的國(guó)服《最終幻想14》玩家來(lái)說(shuō),很多在其他游戲玩家眼里的小事都變得難以忍受。

比如說(shuō),如果你進(jìn)入副本之前不看攻略,就有可能被掛。就算對(duì)你來(lái)說(shuō)不看攻略是為了追求新內(nèi)容的探索樂(lè)趣,但你的隊(duì)友未必這么想。在大多數(shù)玩家的眼里,如果有人不看攻略進(jìn)副本,就可能嚴(yán)重拖累副本通關(guān)速度,耽誤不少時(shí)間。

像素素攻略站這樣的站點(diǎn)讓玩家們查詢攻略無(wú)比方便,也讓人很難找借口不看攻略

在很多玩家眼里,不看攻略已經(jīng)值得發(fā)一條掛人微博了。所以,《最終幻想14》樹(shù)洞發(fā)布的掛人微博大多數(shù)都集中在這樣的小事上。

清官難斷家務(wù)事

也有些時(shí)候,有些事并不像打個(gè)副本那樣簡(jiǎn)單。比如說(shuō),如果矛盾涉及到玩家在社交上的糾紛,就沒(méi)那么好評(píng)判誰(shuí)對(duì)誰(shuí)錯(cuò)了。當(dāng)遇到貿(mào)易糾紛、情感問(wèn)題或是游戲內(nèi)的各種社交問(wèn)題時(shí),掛人微博更多包含著一種“讓大家評(píng)評(píng)理”的心態(tài)。

幾個(gè)在太陽(yáng)海岸地圖的玩家前陣子碰到一些事,他們決定在微博上解決問(wèn)題。

發(fā)生在太陽(yáng)海岸的矛盾吸引了玩家們的注意

7月10日晚上11點(diǎn)多,玩家塔先生和他的朋友一起,如往日那樣來(lái)到太陽(yáng)海岸玩耍。太陽(yáng)海岸是拉諾西亞地區(qū)風(fēng)景最為優(yōu)美的地圖之一,吹著海風(fēng)的沙灘旁有供游人歇腳的涼亭。那里的日出很好看,所以塔先生和朋友們總愿意在這里欣賞一下風(fēng)景。

玩了一會(huì)兒,他注意到遠(yuǎn)處幾個(gè)玩家頭上掛著綠色的標(biāo)志,這說(shuō)明他們是“RP店”(角色扮演店)的店員。在《最終幻想14》里,不少玩家喜歡在游戲中經(jīng)營(yíng)RP店,通過(guò)角色扮演的方式和其他玩家對(duì)話或進(jìn)行其他活動(dòng),賺取金幣。塔先生想到這里可能有人正在RP營(yíng)業(yè),就把發(fā)言頻道從喊話改為了說(shuō)話,只讓身邊最近的好友能看到自己發(fā)言。然后繼續(xù)在太陽(yáng)海岸該干嘛干嘛。

時(shí)間剛過(guò)12點(diǎn),一個(gè)玩家朝塔先生跑過(guò)來(lái),對(duì)他說(shuō):“雖然這邊是公共地圖,但是咱們多少是在營(yíng)業(yè)……”

來(lái)人是那家RP店的店長(zhǎng)。晚上9點(diǎn)到12點(diǎn),這家店一直在太陽(yáng)海岸野外RP。店長(zhǎng)認(rèn)為,塔先生和朋友在旁邊跑來(lái)跑去,又施放各種技能,“影響了店鋪正常經(jīng)營(yíng),破壞了客戶的RP體驗(yàn)”。營(yíng)業(yè)時(shí)間一結(jié)束,店長(zhǎng)便來(lái)告誡他們“擾民”了:“畢竟您自己也是開(kāi)店的,(不打擾客戶)多少也算一個(gè)常識(shí)吧?”

店長(zhǎng)認(rèn)為自己在正常營(yíng)業(yè),塔先生則認(rèn)為,用公共地圖野外RP本身是占用公共資源的行為,應(yīng)該提前做好被其他玩家影響的準(zhǔn)備。太陽(yáng)海岸平時(shí)并不冷清,想要做到讓一家RP店包場(chǎng)未免太困難了,更何況自己的行為沒(méi)有實(shí)質(zhì)打擾到對(duì)面的客人。兩個(gè)人意見(jiàn)不一致,便爭(zhēng)執(zhí)了起來(lái)。

塔先生的掛人微博中有對(duì)事件的詳細(xì)闡述

這件事最終催生了一條轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)達(dá)到900多次的掛人微博,玩家針對(duì)事件展開(kāi)了幾百條討論。RP玩家的游玩邊界究竟在哪里,對(duì)于不玩RP玩法的玩家來(lái)說(shuō)或許毫無(wú)意義,但是對(duì)于這些高度沉浸在其中的玩家來(lái)說(shuō),這些討論值得拿到微博主頁(yè)上來(lái)挑明,即使是以掛人的形式。

從另一個(gè)角度看,無(wú)論是哪一類糾紛,如果玩家之間的矛盾能夠在副本或游戲內(nèi)就得到解決,那也就不需要再在微博上掛人。但游戲畢竟是游戲,盡管《最終幻想14》內(nèi)置了各類社交聊天系統(tǒng),卻還是無(wú)法成為玩家間深度溝通的工具。所以,微博樹(shù)洞具有難以替代的作用。另外,有些品行惡劣、在游戲中坑害其他玩家的人,多少也需要像艾歐澤亞吐槽站這樣的樹(shù)洞主頁(yè)來(lái)讓其他玩家避雷。

比起掛人投稿,4號(hào)貓男更希望吐槽站多一些有趣的、娛樂(lè)性的投稿——他也不希望一天到晚看這些掛人的內(nèi)容。不過(guò),對(duì)掛人這件事,他也有自己的堅(jiān)持:“我以后還會(huì)繼續(xù)接收掛人投稿,畢竟還是有示眾警示大家的必要?!?/p>

樹(shù)洞主頁(yè)的背后

雖然像艾歐澤亞吐槽站這樣的樹(shù)洞每天都在接收大量投稿,但并非每個(gè)玩家都信任這些樹(shù)洞。其中的原因不難理解,畢竟在論壇或貼吧發(fā)帖,內(nèi)容都是由玩家自己上傳的,即使后期因?yàn)槟承┰虮粍h除,也至少能保證自己發(fā)帖的自由。樹(shù)洞投稿則有可能被管理員扣押、修改,或不小心忘掉。管理員的個(gè)人因素成為樹(shù)洞最大的不穩(wěn)定因素。

2019年,一條微博曝出《最終幻想14》的“年度大瓜”:“走近科學(xué)之【說(shuō)給海德林】疑似帳號(hào)泄露事件與L女士的二三事”?!罢f(shuō)給海德林”和艾歐澤亞吐槽站一樣,是一個(gè)《最終幻想14》玩家投稿樹(shù)洞。那條微博很長(zhǎng)——就和那些大家沒(méi)耐心看完的掛人微博一樣長(zhǎng),核心內(nèi)容是,說(shuō)給海德林的一位管理員“L女士”使用說(shuō)給海德林官方帳號(hào)發(fā)布私人內(nèi)容,同時(shí)扣押對(duì)自己不利的投稿。

4號(hào)貓男說(shuō)這是他見(jiàn)過(guò)的“最離譜的投稿”

這件事引發(fā)了玩家對(duì)樹(shù)洞公正性的質(zhì)疑。畢竟在屏幕另一端管理樹(shù)洞賬號(hào)的也不過(guò)是個(gè)普通玩家,在見(jiàn)識(shí)過(guò)成千上萬(wàn)形形色色的投稿、認(rèn)識(shí)到自己的職權(quán)所能帶來(lái)的便利之后,很可能想要發(fā)揮一下自己的權(quán)力。

L女士把說(shuō)給海德林當(dāng)作自己的個(gè)人微博,用自己的價(jià)值觀判斷稿件。沒(méi)有人覺(jué)得她的行為是正當(dāng)?shù)摹獙?duì)玩家而言,一個(gè)值得信任的樹(shù)洞實(shí)在是太重要了。相比于傳統(tǒng)的論壇或貼吧管理員,樹(shù)洞管理者要負(fù)起更多責(zé)任。絕大多數(shù)玩家默認(rèn)的事實(shí)是:樹(shù)洞不能對(duì)投稿內(nèi)容進(jìn)行評(píng)判。這個(gè)道理很簡(jiǎn)單,如果主頁(yè)背后的人因?yàn)樽约旱暮脨壕涂蹓和婕彝陡澹敲催@個(gè)樹(shù)洞就喪失了中立性,也就不再可信了。

相關(guān)歷史文章顯示,在4號(hào)貓男還沒(méi)接手吐槽站的運(yùn)營(yíng)前,吐槽站的另一位管理員2號(hào)就曾經(jīng)因扣稿不發(fā)、向他人透露投稿人信息等行為飽受指責(zé),2號(hào)因此離開(kāi)了吐槽站。只是關(guān)于這件事的諸多細(xì)節(jié),4號(hào)也并不清楚。玩家中的一些人認(rèn)為,吐槽站對(duì)稿件的篩選過(guò)于主觀,這些人本著“不篩稿”的原則開(kāi)辦了另一個(gè)樹(shù)洞主頁(yè)——說(shuō)給海德林。

艾歐澤亞吐槽站曾為早年2號(hào)的行為道歉

L女士的確是說(shuō)給海德林的管理員之一,與此同時(shí),她一度也運(yùn)營(yíng)著艾歐澤亞吐槽站。吐槽站工作人員進(jìn)行確認(rèn)后,發(fā)現(xiàn)L女士掌握賬號(hào)、密碼的那段日子里,確實(shí)有不少掛她的投稿被刪除。這也讓吐槽站因?yàn)檫@件事再次被卷入信任危機(jī)中。

最終,說(shuō)給海德林和艾歐澤亞吐槽站分別發(fā)布道歉聲明——L女士向吐槽站的幾位管理做出解釋,講一個(gè)自己版本的“故事”,大家覺(jué)得“太假了”,沒(méi)有采用她的說(shuō)法,而是向玩家們承認(rèn)了管理上的疏忽;說(shuō)給海德林那邊則把L女士講的故事當(dāng)作致歉公告,把事件總結(jié)為“可能是密碼泄露”,而非內(nèi)部人士所為。此后,艾歐澤亞吐槽站只保留了4號(hào)貓男一位管理員,不再吸納任何新成員。

艾歐澤亞吐槽站最后決定只保留一位管理員

只是一種表達(dá)方式

當(dāng)我還不是一名艾歐澤亞的冒險(xiǎn)者時(shí),我也曾被《最終幻想14》玩家每天轉(zhuǎn)發(fā)的各種掛人微博嚇到,這使我?guī)缀跽J(rèn)為,《最終幻想14》是一個(gè)只要玩起來(lái)每天都要和別人吵架的游戲。

但是事實(shí)并非如此。盡管每天都有新的掛人微博,但更多時(shí)候玩家們是在享受游戲。那些雞毛蒜皮的小事雖然上了樹(shù)洞主頁(yè),其實(shí)事后也不會(huì)引起太多波瀾,一系列情感或商業(yè)上的糾紛,最后往往都能劃上一個(gè)句號(hào)。表面上看,掛人發(fā)泄自己憤怒的渠道,但更多意義上,《最終幻想14》玩家靠這些掛人微博完成了自己的表達(dá)——當(dāng)他們想讓游戲環(huán)境更舒適、讓令玩家不快的內(nèi)容離冒險(xiǎn)者們更遠(yuǎn)的時(shí)候,選擇用掛人來(lái)交換信息、傳達(dá)感情。如今,平時(shí)刷一刷樹(shù)洞,把讀掛人微博作為余興的玩家也不在少數(shù)。

掛人奇怪嗎?對(duì)完全不了解《最終幻想14》的玩家來(lái)說(shuō),這種看起來(lái)像天書、轉(zhuǎn)發(fā)評(píng)論充滿了義憤填膺的玩家的微博或許真的有些咄咄逼人又難以理解。為了一個(gè)副本失誤、幾次言語(yǔ)不和,至于在微博上對(duì)峙嗎?其實(shí)對(duì)于《最終幻想14》玩家來(lái)說(shuō),這或許只是一種表達(dá)方式。就好像20年前在論壇上對(duì)噴、十多年前在貼吧上喊話的玩家一樣,《最終幻想14》玩家某種程度上是在微博復(fù)刻了過(guò)去那些行為——當(dāng)年《魔獸世界》的“毛人鳳”事件不也在論壇里鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)?只是《最終幻想14》更年輕,玩家們也正值青春。

《最終幻想14》不過(guò)是另一個(gè)令人激動(dòng)的MMORPG

《最終幻想14》的掛人微博也許談不上友善,卻也沒(méi)有那么可怕。很難評(píng)價(jià)這種做法的對(duì)錯(cuò)——畢竟這些微博就是《最終幻想14》玩家社區(qū)生命力的體現(xiàn)。能確定的只有一件事,直到《最終幻想14》關(guān)服的那一天,掛人微博依然會(huì)伴隨著這款游戲和它的社區(qū)主頁(yè),伴隨著它的無(wú)數(shù)玩家們。

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編輯 馮昕旸

做個(gè)怪人挺好

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