周末玩什么:大作荒中值得重溫的“冷飯”,一些特色獨(dú)具的策略和休閑游戲

我們推薦了《地鐵:離鄉(xiāng)》《胡鬧廚房:全都好吃》《廢墟帝國(guó)》《地精公司》《Dorfromantik》這些風(fēng)格和玩法各異的游戲!

編輯甄能達(dá)2021年03月27日 12時(shí)00分

“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會(huì)各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會(huì)有老游戲),它們可能是PC或主機(jī)游戲,也可能是手機(jī)游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評(píng)一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個(gè)視角。

當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點(diǎn)什么好的時(shí)候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報(bào)導(dǎo)。

王亦般:《地鐵:離鄉(xiāng)》(多平臺(tái))

關(guān)鍵詞:射擊、硬核、畫面

一句話推薦:出地鐵記。

自《賽博朋克2077》發(fā)售以來,我們已經(jīng)陷入了很長(zhǎng)時(shí)間的“大作荒”。2021年已經(jīng)過去了四分之一,各大廠商的大作要么跳票、要么死活不公開發(fā)售日?!豆治铽C人:崛起》看起來可能是上半年唯一一個(gè)熱度比較高的大作,但Switch獨(dú)占一年,其他平臺(tái)的玩家暫時(shí)也玩不上。

這時(shí)候,就該向玩不上“怪物獵人”新作的玩家們推薦一些老的、不那么熱門,但又值得一玩的大作了。

《地鐵:離鄉(xiāng)》(Metro Exodus)正是我想推薦的。

這是“地鐵”系列的第三部游戲,整個(gè)《地鐵:離鄉(xiāng)》的流程可以被稱作是《出地鐵記》。主角阿爾喬姆一行人和游騎兵團(tuán)的同袍們開著火車逃離莫斯科,逃離生活其間的地鐵,沿著西伯利亞大鐵路向東疾馳狂奔。場(chǎng)景被搬到了更開闊的地表,原本黑暗、逼仄的氛圍一掃而空,變得明亮而開闊,讓人耳目一新。

開闊的莫斯科地表,俄式廢土別有風(fēng)味

開發(fā)商4A Games把場(chǎng)景帶到地表的初衷就是為了讓美術(shù)的一身絕活有發(fā)揮空間。事實(shí)上他們也的確發(fā)揮得很好。《地鐵:離鄉(xiāng)》的畫面可以用美不勝收來形容,光影、造型、貼圖細(xì)節(jié)都超出了我對(duì)一家烏克蘭公司的期待。本作的場(chǎng)景是線性關(guān)卡加開放世界地圖,相比于前兩作的純線性關(guān)卡,可探索內(nèi)容更豐富。事實(shí)上,哪怕什么都不做,只是在地圖上漫游看風(fēng)景,也會(huì)有很好的體驗(yàn)。

和傳統(tǒng)的歐美大廠不一樣的是,4A Games在這部商業(yè)化3A大作里堅(jiān)持了自己的硬派風(fēng)格。資源的匱乏讓撿垃圾更像是搜集資源,而不像其它許多游戲一樣將撿垃圾做得和商店購(gòu)物一般愜意。槍械需要時(shí)時(shí)保養(yǎng),不然子彈會(huì)卡殼。防毒面罩會(huì)破損,也會(huì)沾上污漬,需要及時(shí)處理……

總之,《地鐵:離鄉(xiāng)》的風(fēng)味在3A大作中也稱得上別致。它是一群烏克蘭人背井離鄉(xiāng)做出的3A大作,講了一個(gè)充滿東歐式鄉(xiāng)愁的漫游故事,一場(chǎng)后啟示錄風(fēng)格的奧德賽。它充滿個(gè)性,畫面驚人,但在首發(fā)的2019年并沒有得到應(yīng)有的關(guān)注度。

被淹沒的小鎮(zhèn)與屹立其間的教堂,整體畫面既大氣又精致

除了畫面,4A Games在其他很多地方都追求完美的細(xì)節(jié),比如這個(gè)很有質(zhì)感的改槍系統(tǒng)

《地鐵:離鄉(xiāng)》在多平臺(tái)發(fā)售,其中,Steam平臺(tái)售價(jià)199元。

陳靜:《胡鬧廚房:全都好吃》(多平臺(tái))

關(guān)鍵詞:烹飪、合作、“分手”

一句話推薦:假如你還沒有買“分手廚房”,那么現(xiàn)在正好。

提到最近幾年的熱門多人游戲,“胡鬧廚房”(Overcooked!)系列應(yīng)該榜上有名。游戲玩法非常簡(jiǎn)單,關(guān)卡設(shè)計(jì)相當(dāng)優(yōu)秀,十分考驗(yàn)合作玩家的默契,一旦沉浸其中,還很容易上頭。無怪許多人給它起了個(gè)貼切的綽號(hào)——“分手廚房”。

系列第2部《胡鬧廚房2》(Overcooked! 2)發(fā)售于2018年,不知不覺間,它也算是個(gè)老游戲了。在兩年多的時(shí)間里,開發(fā)團(tuán)隊(duì)一方面頻繁推出DLC,延長(zhǎng)游戲的生命周期;另一方面,他們似乎沒有制作《胡鬧廚房3》的意思,而是炒了不少冷飯。綜合看來,他們對(duì)市場(chǎng)應(yīng)該有自己的一番考量。

前幾天剛剛發(fā)售的《胡鬧廚房:全都好吃》(Overcooked! All You Can Eat)就是一道冷飯。游戲整合了“胡鬧廚房”1代、2代的內(nèi)容,并按照2代相對(duì)較新的畫面、UI標(biāo)準(zhǔn)對(duì)1代進(jìn)行了重制,達(dá)成了統(tǒng)一效果,同時(shí)加上全部DLC。Steam版130元的價(jià)格雖然不如分別購(gòu)買“史低”時(shí)實(shí)惠,但包含DLC之后也可以值回票價(jià)。

《胡鬧廚房:全都好吃》在NS、PC、PS、Xbox等平臺(tái)上都能玩到

在整合內(nèi)容的基礎(chǔ)上,《胡鬧廚房:全都好吃》增加了7個(gè)新關(guān)卡和3個(gè)廚師,總關(guān)卡數(shù)量超過了200個(gè),可選角色也增加到了120名。為了讓新玩家更快熟悉游戲,本作加入了輔助模式,開啟此模式后可以延長(zhǎng)關(guān)卡時(shí)限、提高菜品分?jǐn)?shù)、減緩或停止菜單倒計(jì)時(shí),甚至直接跳過困難關(guān)卡——這樣做帶來的好處顯而易見,但也讓“分手”變得有點(diǎn)兒名不副實(shí)。

你能從這里找出新增角色嗎?

與此同時(shí),游戲還支持放大字號(hào)、色盲模式、改變廚師圖標(biāo)等無障礙設(shè)計(jì),為原本有所不便的玩家們提供了更周到的選擇。此外,整合、升級(jí)之后的新作支持跨平臺(tái)在線聯(lián)機(jī),堪稱一大進(jìn)步。不過根據(jù)反饋,開發(fā)商Team17的服務(wù)器讓許多玩家體驗(yàn)不佳——事實(shí)上,“線上聯(lián)機(jī)糟糕”是游戲被打差評(píng)的重要原因之一。

關(guān)卡開始時(shí)可選輔助模式

4名玩家可以用不同圖標(biāo)加以區(qū)分

總結(jié)起來就是,假如你已經(jīng)和朋友一起玩過“胡鬧廚房”1代、2代,就沒有必要再買《胡鬧廚房:全都好吃》,畢竟比起原本兩作,它新增的內(nèi)容實(shí)在不多。假如你還沒接觸過這個(gè)系列,或是以前錯(cuò)過“史低”、猶豫要不要買,那么《胡鬧廚房:全都好吃》就相當(dāng)合適,不論是邀請(qǐng)朋友到家里,還是線上聯(lián)機(jī),它都是一款佳作。

馮昕旸:《廢墟帝國(guó)》(Steam)

關(guān)鍵詞:策略、塔防、黑色幽默

一句話推薦:喝著白蘭地唱著歌,就把叛亂平定了。

恐怕沒有多少開發(fā)商會(huì)在簡(jiǎn)介里形容自己的游戲是“崽種”,而Hammer and Ravens的《廢墟帝國(guó)》(Empires in Ruins)很不巧就是其中之一。作為一款融合了塔防和經(jīng)營(yíng)玩法的策略游戲,《廢墟帝國(guó)》古典的中世紀(jì)畫面風(fēng)格和小酒館式配樂的表面之下,埋藏的是作為指揮官的主角粗俗和充滿黑色幽默的話語。在游戲中,玩家負(fù)責(zé)扮演一個(gè)滿嘴臟話、離開白蘭地活不下去的指揮官,在遠(yuǎn)離皇都的邊疆,憑借自己的“智慧”和“領(lǐng)導(dǎo)力”平定當(dāng)?shù)氐呐褋y。

游戲的戰(zhàn)斗部分以塔防和即時(shí)戰(zhàn)略的形式呈現(xiàn),玩家在管理建筑的同時(shí)也要實(shí)時(shí)調(diào)動(dòng)士兵和工人,這讓塔防部分的玩法更為靈活。相比于塔防戰(zhàn)斗,游戲的戰(zhàn)役部分更側(cè)重于策略:軍隊(duì)的調(diào)遣、據(jù)點(diǎn)的建設(shè)和資源安排,以及面對(duì)突發(fā)事件時(shí)決策,每一項(xiàng)都需要玩家精打細(xì)算,仔細(xì)進(jìn)行規(guī)劃和決定。玩家甚至可以把戰(zhàn)斗部分交由電腦自動(dòng)進(jìn)行,把主要精力都放在策略部分,憑借自己的謀略和技巧展現(xiàn)出一個(gè)指揮官應(yīng)有的風(fēng)采??梢哉f,無論是喜愛塔防和即時(shí)戰(zhàn)略的玩家,還是鐘情策略類游戲的玩家,都能夠享受《廢墟帝國(guó)》的游戲玩法。

《廢墟帝國(guó)》的塔防戰(zhàn)斗部分,中世紀(jì)畫面風(fēng)格十分古典

派遣軍隊(duì)、建設(shè)據(jù)點(diǎn)的策略玩法是《廢墟帝國(guó)》的重點(diǎn)

除去游戲系統(tǒng)和玩法,《廢墟帝國(guó)》極具魅力的地方在于其充滿黑色幽默和粗俗段子的臺(tái)詞。指揮官和他的上司、下屬令人捧腹大笑的對(duì)話,勾勒出了一幅黑暗時(shí)代王國(guó)割據(jù)混亂圖景中幽默而諷刺的一角。對(duì)于想要在游戲中尋求輕松一刻的玩家來說,《廢墟帝國(guó)》絕對(duì)是值得嘗試的。

《廢墟帝國(guó)》的臺(tái)詞中充斥著粗俗的黑色幽默

話不多說了,我準(zhǔn)備繼續(xù)舉起自己桌上的白蘭地,一邊對(duì)著下屬大吼一邊奪回王國(guó)的領(lǐng)土去了!

《廢墟帝國(guó)》現(xiàn)已結(jié)束搶先體驗(yàn),正式上線Steam平臺(tái),中文支持很好,目前處于為期兩周的八折促銷活動(dòng)中,售價(jià)34元。

(游戲體驗(yàn)碼由發(fā)行商輕語游戲提供。)

楊宗碩:《地精公司》(Steam)

關(guān)鍵詞:電子桌游、大富翁、策略

一句話推薦:與你的地精朋友們勾心斗角。

上周末,我和幾個(gè)朋友想找個(gè)輕松點(diǎn)的類“大富翁”游戲一起玩,最終選擇了Steam上的《地精公司》(Gremlins, Inc.)——沒想到它可真不輕松,但足夠好玩。

游戲的所有要素在一個(gè)棋盤上呈現(xiàn),包括12個(gè)角色:每局開始時(shí)都可以在隨機(jī)提供的幾個(gè)角色中挑一個(gè),有點(diǎn)像“酒館戰(zhàn)棋”的選角色方式。每個(gè)角色都各有特質(zhì),通常依附于游戲的核心建筑——共有11個(gè)建筑:辦公室、工廠、垃圾場(chǎng)、市場(chǎng)、地獄、監(jiān)獄、賭場(chǎng)、法院、藏寶閣、銀行和天界,這些是整局游戲的核心,玩家將不斷地在建筑之間奔波,觸發(fā)各種事件,危險(xiǎn)、賭博、警察、收入、賄賂、厄運(yùn)和演講,以此來掙得金幣、權(quán)力或威望。當(dāng)然,既然是“地精公司”,利益當(dāng)然是最重要的啦!

每個(gè)角色都有自己的特色

玩家間的相互交鋒是游戲的核心之一,輸了的地精要被送到監(jiān)獄——當(dāng)然,這并不一定是個(gè)壞事

相較于其他“大富翁”或者“強(qiáng)手棋”型游戲,《地精公司》最與眾不同的一點(diǎn)是它并不依靠搖骰子移動(dòng),而是打出手里的卡牌。每個(gè)玩家手中有6張卡牌,打出一張后會(huì)從總牌庫(kù)里隨機(jī)補(bǔ)充一張。每張牌依牌面的不同而有不同的作用,牌面效果之外,每張牌的左上角還畫著一個(gè)骰子點(diǎn)數(shù),玩家可以選擇將一張牌單純用作移動(dòng)或是觸發(fā)效果。通常來講,效果越出眾的牌,移動(dòng)點(diǎn)數(shù)也越高,如何兼顧二者也是玩家需要考慮的。

地圖上會(huì)有一些事件,例如厄運(yùn)

《地精公司》蒸汽朋克的美術(shù)風(fēng)格相當(dāng)精致,卡牌插畫毫不糊弄,并且自帶官方中文。少有的缺點(diǎn)是上手難度略高,需要多研究一會(huì),但游戲提供了純觀戰(zhàn)模式試圖解決這個(gè)問題。此外,部分游戲機(jī)制設(shè)計(jì)得不太合理(比如第一輪選舉似乎有些太靠后了),但這些都不太重要,玩過幾盤之后玩家就會(huì)有自己的理解。如果你有喜歡桌游的小伙伴,又苦于線上桌游操作繁瑣,那么《地精公司》絕對(duì)是一個(gè)好選擇。

目前游戲在Steam平臺(tái)顯示為“特別好評(píng)”,售價(jià)68元。

祝思齊:《Dorfromantik》(Steam)

關(guān)鍵詞:建造、休閑、策略

一句話推薦:像拼圖一樣拼出理想田園景觀。

我感覺,有時(shí)候從游戲中獲得正反饋很簡(jiǎn)單。比如拼圖,只要“啪”的一下,將一塊碎片嚴(yán)絲合縫地嵌進(jìn)一幅更大的圖景當(dāng)中,本身就是一件十分爽快的事。《Dorfromantik》帶給人的愉悅也許就來源于此。它的機(jī)制非常簡(jiǎn)單,卻有能吸引人一連玩上幾個(gè)小時(shí)的魔力。

在《Dorfromantik》當(dāng)中,玩家會(huì)得到一定數(shù)量的蜂窩形地景板塊。將它們組合起來,便能得到一幅有山有水、有田園農(nóng)莊的美麗景觀。當(dāng)然,這需要一定的規(guī)劃能力。比如某個(gè)地方是田野,某個(gè)地方是樹林,某個(gè)地方是村鎮(zhèn)……游戲通過設(shè)置任務(wù)的方式來一定程度地引導(dǎo)這種規(guī)劃,比如,要求一個(gè)樹林板塊和另外6個(gè)同樣以樹為主的板塊相連,等等。任務(wù)成功之后,玩家便會(huì)被獎(jiǎng)勵(lì)更多可用板塊。當(dāng)板塊用完,一局游戲就結(jié)束了。

地圖上的小氣泡表示每個(gè)景觀區(qū)域還需要的對(duì)應(yīng)板塊的數(shù)量,完成任務(wù)后便能獲得加分,景觀區(qū)域也初現(xiàn)規(guī)模

在規(guī)劃上比較困難的部分,也許要數(shù)河流和鐵軌。玩家每次對(duì)景觀進(jìn)行拼合時(shí),至多只能看到后面兩個(gè)板塊的內(nèi)容,所以無從知道自己放在某個(gè)地方的一段軌道是否能等來合適的板塊與它相連。我就犯過不少這樣的錯(cuò)誤,讓自己的景觀當(dāng)中到處是孤零零的、前不著村后不著店的鐵軌。不過,一旦出現(xiàn)了一塊四通八達(dá)的、能將所有零散的線路連接起來的板塊,就會(huì)讓人覺得受到了極大鼓舞。

我還沒有學(xué)會(huì)正確規(guī)劃鐵路和河流,所以整體景觀看起來亂糟糟的

玩家完成的任務(wù)越多、得分越高,就能解鎖更多景觀元素,并且得到更多板塊。這讓大家所能建造的景觀越發(fā)宏偉。雖然我沒有達(dá)到那個(gè)水平,但游戲官方圖中出現(xiàn)了非常多漂亮的村鎮(zhèn)樣貌,想必不久也會(huì)有“高玩”曬出自己的成果。而且,我很喜歡這種和樂高神似,但又比樂高更加可愛精致的美術(shù)風(fēng)格。伴隨著輕柔的背景音和雞鳴聲,讓人感到非常休閑放松。

精心規(guī)劃的話,很小規(guī)模的景觀也能顯得十分精致

將景觀拼出這種規(guī)模,頗有種“自造新大陸”的感覺

游戲仍處在搶先體驗(yàn)階段,支持中文。目前Steam打折中,折扣價(jià)31元。

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編輯 甄能達(dá)

gaoyang@chuapp.com

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