周末玩什么:國產(chǎn)工作室懸疑、敘事佳作,3D馬力歐與狂怒世界

我們推薦了《黑森町綺譚》《煙火》《All Of You》《超級(jí)馬力歐3D世界+狂怒世界》這幾款游戲!

編輯甄能達(dá)2021年02月20日 15時(shí)00分

“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會(huì)各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會(huì)有老游戲),它們可能是PC或主機(jī)游戲,也可能是手機(jī)游戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評(píng)一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個(gè)視角。

當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來玩點(diǎn)什么好的時(shí)候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報(bào)導(dǎo)。

王亦般:《黑森町綺譚》(Steam)

關(guān)鍵詞:敘事、像素、探索

一句話推薦:煙火般綺麗的平成妖怪物語。

我應(yīng)該怎樣在不劇透的情況下推薦一部以敘事見長的作品呢?

和《煙火》一樣,《黑森町綺譚》(Tales of the Black Forest)擁有一個(gè)非常出色的劇本。也許是因?yàn)槭坝⒐ぷ魇覍⒐适聢鼍霸O(shè)置在日式小鎮(zhèn),再加上RPG Maker的像素畫風(fēng)在許多玩家那里并不討喜,《黑森町綺譚》并沒有如他們另一部作品《煙火》那般引人注目。

在《黑森町綺譚》里,高中生希原真希因未知力量被困在神秘小鎮(zhèn)黑森町。為了尋找出路,希原與中途結(jié)識(shí)的鴿子作家桐谷雪結(jié)伴同行。從桐谷雪那里,希原得知逃出黑森町的方法就隱藏在黑森町的過去。

《黑森町綺譚》的故事原型是一起發(fā)生在日本的真實(shí)事件,這讓游戲平添了不少時(shí)代感與現(xiàn)實(shí)感

沒有人的小鎮(zhèn)并非空空蕩蕩,里面還居住著不少有故事的妖怪。希原和桐谷會(huì)在黑森町這里遇到許多奇異的存在:喜歡猜謎的稻草人、情緒低落的雞、暴躁的梅花鹿與落跑新娘狐妖大小姐……借助希原的念寫能力,她們還能讀取電器的記憶,穿越時(shí)空。

對(duì)于接下來的故事,我不想劇透更多。就我個(gè)人而言,《黑森町綺譚》的劇本和表現(xiàn)力絲毫不遜色于《煙火》。它擁有緊湊得恰到好處的劇情節(jié)奏、自然得恰到好處的對(duì)白,以及驚悚得恰到好處的氛圍塑造。除此之外,《黑森町綺譚》中的角色也都被塑造得非常豐滿,前期看似不著邊際的隨意落筆最后總能勾連成完整立體的人物形象。

年輕的狐妖向往著人類的世界,也向往著自由

穿越時(shí)空總是會(huì)在過去留下一些讓人意外的痕跡

這么看,拾英工作室作品的氣質(zhì)有些像高瞰的“去月球”系列,不是嗎?它們都是誕生在入門級(jí)游戲引擎RPG Maker上的敘事名作。在他們的作品里,一切都要為故事讓路,一切都是為了將劇本完美呈現(xiàn)。作為入門級(jí)的游戲引擎,RPG Maker能提供給開發(fā)者的功能相當(dāng)有限,但有些開發(fā)者就是能利用這些有限的功能呈現(xiàn)出驚人的表現(xiàn)力。

游戲在Steam平臺(tái)發(fā)售,售價(jià)18元。

祝思齊:《煙火》(Steam)

關(guān)鍵詞:恐怖、解謎、橫版

一句話推薦:一壺濁酒盡余歡,今宵別夢寒。

既然王老師已經(jīng)推薦了《黑森町綺譚》,我就來推薦一下同一個(gè)工作室的最新作品《煙火》(Firework)。是的,這是一款國產(chǎn)恐怖游戲,以橫版解謎為主。我雖然對(duì)恐怖題材興趣滿滿,耐受力卻很差。但在春節(jié)假期花了一個(gè)晚上通關(guān)《煙火》之后,我并沒有覺得受到了多少驚嚇,心中反而充滿了無數(shù)復(fù)雜的感情:痛苦、欣慰、悲憫、遺憾、希望……就像是在游戲和現(xiàn)實(shí)中同時(shí)綻放的煙火,絢麗,短暫,又確實(shí)是某些東西在拼命地熊熊燃燒。

正如游戲的名字,煙火是貫穿故事始終的意象

這大部分要?dú)w功于游戲優(yōu)秀的主線劇情。玩家扮演的主人公林理洵是一位新人警察,來到小鎮(zhèn)調(diào)查一具在葬禮上奇特自燃的尸體,沒想到牽出了一起一直沒有完全解決的滅門案。隨著調(diào)查深入,主人公逐漸了解這一家四口在案發(fā)之前的生活狀況,以及導(dǎo)致悲劇的罪魁禍?zhǔn)住瓰榱吮苊鈩⊥福荒茉斒?。但玩到最后,這已經(jīng)不是什么恐怖偵探故事,而是一個(gè)關(guān)于掙扎與救贖的故事。那些渴望掙脫牢籠的人,即使失敗,也一定要努力地為他人獲得自由的可能鋪平道路。

就像游戲結(jié)尾處主人公說的:“我剛剛見識(shí)了人世間的苦難……昏暗的深淵里還有在遭受苦難的人,那才是我應(yīng)該去的地方。”其中表達(dá)出的關(guān)懷和悲憫,極為觸動(dòng)人心。

游戲總體沒有什么突如其來的驚嚇場景,恐怖氛圍主要靠國人耳熟能詳?shù)拿孕乓兀埲恕⒓漓?、招魂等)和詭異的燈光與音效來營造。解謎的難度適中,基本不會(huì)卡關(guān),而且不存在主角死亡的情況,個(gè)人覺得膽子小的玩家也可以比較順暢地游玩。

游戲的有些場景確實(shí)很詭異,不過不會(huì)過度嚇人

游戲另一大突出的優(yōu)點(diǎn)是演出和交互設(shè)計(jì)。很多游玩場景并非是單純的解謎,美術(shù)風(fēng)格和玩法都會(huì)隨著劇情和操縱角色的改變而改變,十分貼合人物的心理,在傳達(dá)效果上也事半功倍。至少,我在真相揭曉的時(shí)候沒有落淚,在得知角色結(jié)局的時(shí)候沒有落淚,卻在用放河燈的方式在河流中彈出《送別》的前奏時(shí)淚如泉涌……

游戲中途,會(huì)根據(jù)敘事需要改變風(fēng)格和玩法

目前,游戲在Steam上售價(jià)為36元。

楊宗碩:《All Of You》(Apple Arcade)

關(guān)鍵詞:解謎

一句話推薦:雞媽媽找小雞。

我真挺喜歡Apple Arcade里這些解謎游戲。不管好不好玩,它們看起來都是細(xì)膩的,沒有我在國區(qū)遨游時(shí)經(jīng)常體驗(yàn)到的那種粗糲感?!禔ll Of You》也不例外。

游戲劇情簡單,就是個(gè)雞媽媽找小雞的故事。呈現(xiàn)形式是由一個(gè)個(gè)分鏡組成,有點(diǎn)像可動(dòng)漫畫,如果拿出一個(gè)游戲類比的話,有點(diǎn)像“致命框架”系列。玩法也類似,只有點(diǎn)擊、拖拽換位、鏡像換位幾種,從簡單的玩法衍生出復(fù)雜的過程。

第7關(guān)需要不斷把中間的兩個(gè)分鏡重復(fù)利用,將雪球滾大

難度上來說,前期簡單,但后期就變得有點(diǎn)難了。在部分關(guān)卡中不僅僅是解謎,還有一些考驗(yàn)操作的玩法,比如第61關(guān)是類似《Flappy Bird》的關(guān)卡,但操作上比較粘滯,整體感覺不是很舒服,有點(diǎn)鬧心。

總體流程有72關(guān),前期幾十關(guān)相對(duì)快,有點(diǎn)像是教學(xué)關(guān)卡,后期的節(jié)奏就逐漸慢了下來,足夠玩一陣子了——又或者可能就不玩了。

除了解謎部分,《All Of You》還提供了收集品系統(tǒng),關(guān)卡中拿到的“小雞與雞媽媽合照”可以在畫廊中回顧,還能跟已經(jīng)得救的小雞一起在小溪邊玩耍,誰不愛小雞呢!

第3格的就是收藏品照片

“唧唧唧唧唧?!毙‰u說

目前,《All Of You》僅在Apple Arcade平臺(tái)提供游玩,支持中文。

陳靜:《超級(jí)馬力歐3D世界+狂怒世界》(Switch)

關(guān)鍵詞:復(fù)刻、動(dòng)作、多人、合家歡

一句話推薦:“馬力歐”永不過時(shí)。

春節(jié)期間,我和室友購入了《超級(jí)馬力歐3D世界+狂怒世界》(Super Mario 3D World + Bowser's Fury)。盡管它只是Wii U上的“3D馬”的加強(qiáng)版,但好飯畢竟不怕炒。作為一個(gè)同時(shí)支持本地多人和好友網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)的游戲,在假期里合家歡是再適合不過了。

顧名思義,《超級(jí)馬力歐3D世界+狂怒世界》可以分為兩部分:“3D世界”是Wii U版“3D馬”的復(fù)刻,玩法上延續(xù)了傳統(tǒng)“馬力歐”系列的關(guān)卡制,共分為8個(gè)“世界”(實(shí)際上是12個(gè)),每個(gè)世界里又包含若干個(gè)小關(guān)卡和獎(jiǎng)勵(lì)元素,就連命名也是和初代如出一轍的“1-1”“1-2”……

復(fù)刻自Wii U版的“3D世界”

游戲同樣沿襲了“馬力歐”系列的豐富內(nèi)容和可玩性,關(guān)卡中除了設(shè)計(jì)巧妙的障礙之外,還有星星、印章供玩家收集。隨著故事推進(jìn),部分關(guān)卡需要玩家集到一定數(shù)量的星星才能解鎖。當(dāng)然,通關(guān)必要的星星數(shù)量并不多,只要不是一顆不拿,基本不會(huì)卡關(guān)——這是為了“合家歡”考慮,但假如你想解鎖隱藏關(guān)卡,那么需要完成的任務(wù)就不止收集星星那么簡單了。

“奇諾比奧隊(duì)長”關(guān)卡里能拿到不少星星

“3D世界”初始有馬力歐、路易基、桃花公主、奇諾比奧4個(gè)角色可供選擇,馬力歐能力均衡,路易基擅長跳躍但慣性更大,桃花公主可以滯空但跑得慢,奇諾比奧速度快但跳不高,總體來說各有優(yōu)缺點(diǎn),新手無疑更推薦馬力歐,老玩家則可以隨意挑選。游戲支持最多4人聯(lián)機(jī),因此單人、多人的體驗(yàn)都相當(dāng)不錯(cuò),聯(lián)機(jī)時(shí)不同角色的組合往往有意外效果。

“舉起隊(duì)友扔出去”這種操作在多人聯(lián)機(jī)時(shí)會(huì)搞出不少事

“狂怒世界”則是Switch版中新增的內(nèi)容。一句話概括,這部分可以看成低配的《超級(jí)馬力歐:奧德賽》。箱庭設(shè)計(jì),最多兩人合作,馬力歐的搭檔從帽子凱皮換成了手拿畫筆的酷霸王Jr,而他們?cè)谟螒蛑衅鸬淖饔靡差愃?,區(qū)別在于單人模式中玩家不能像投擲凱皮那樣操縱酷霸王Jr,只能在選項(xiàng)中選擇它的幫忙頻率。

新增內(nèi)容“狂怒世界”,最多只支持兩人同玩

“狂怒世界”的背景設(shè)定也相當(dāng)有趣:酷霸王被來歷不明的黑色顏料污染,性情大變,他的兒子酷霸王Jr為了讓父親恢復(fù)原樣,不得不拜托馬力歐幫忙。馬力歐為了不讓世界被酷霸王毀滅,也只能答應(yīng),于是二人一起踏上冒險(xiǎn)之路。故事雖然簡單,且是“馬力歐”系列一貫的“背景兩句話就介紹完”的風(fēng)格,但為了讓酷霸王Jr這個(gè)出場不很頻繁的角色成為隊(duì)友,也算合情合理了。

作為隊(duì)友,酷霸王Jr相當(dāng)給力

作為完整游戲的一部分,“狂怒世界”的箱庭內(nèi)容自然不如《奧德賽》那么精致,有些地方還能讓人明顯看出《奧德賽》的影子,但整體設(shè)計(jì)仍然很有特色,每隔一段時(shí)間就出現(xiàn)的“狂怒酷霸王”給玩家?guī)砹饲∪缙浞值木o張感,許多收集要素更是需要它來幫忙完成。值得一提的是,無處不在的貓?jiān)夭粌H與“3D世界”相互呼應(yīng),還提升了萌度,可謂一舉兩得。

“狂怒世界”中,每一座塔都是一個(gè)小關(guān)卡,完成任務(wù)清除塔上的顏料后,“貓咪太陽之力”可以暫時(shí)擊退酷霸王,要與酷霸王正面對(duì)決則需要解鎖巨大的鈴鐺

小支線里也處處是貓

總體來說,復(fù)刻加升級(jí)的Switch版《超級(jí)馬力歐3D世界+狂怒世界》仍然值得一玩。即使玩過Wii U版,你也能從Switch版中體驗(yàn)到新意。假如你沒玩過Wii U版,那么你能明顯感受到從“3D馬”到“奧德賽”(以及“奇諾比奧隊(duì)長”)的演變過程,順便感慨任天堂在箱庭這個(gè)類型上果然有一套,令人百玩不厭。

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編輯 甄能達(dá)

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